{"id":10915,"date":"2025-09-22T20:56:23","date_gmt":"2025-09-22T18:56:23","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/?p=10915"},"modified":"2025-09-20T22:46:17","modified_gmt":"2025-09-20T20:46:17","slug":"dupreeh-entwickelt-eigenen-shooter-skyward-masters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/09\/dupreeh-entwickelt-eigenen-shooter-skyward-masters","title":{"rendered":"Dupreeh entwickelt eigenen Shooter: Skyward Masters"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3e910b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Peter \u2018dupreeh\u2019 Rasmussen hat Counter-Strike gepr\u00e4gt wie kaum ein anderer. F\u00fcnf Major-Titel, \u00fcber ein Jahrzehnt an der Spitze und der Ruf als erfolgreichster CS-Spieler aller Zeiten. Jetzt macht er den n\u00e4chsten Schritt \u2013 und entwickelt mit Skyward Masters <a href=\"https:\/\/www.skywardmasters.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ein eigenes Spiel<\/a>. Gemeinsam mit Weggef\u00e4hrten aus der d\u00e4nischen Szene will er zeigen, wie ein Arena-Shooter im Jahr 2027 aussehen kann.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a4e6db3e9cde\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Weiterlesen<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-10908\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/09\/pulsar-gaming-gears-und-vaxee-starten-gemeinsame-es-serie\">Pulsar Gaming Gears und VAXEE starten gemeinsame eS-Serie<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-10906\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/09\/g2-esports-und-logitech-feiern-g-play-2025\">G2 Esports und Logitech feiern G PLAY 2025<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-10905\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/09\/navi-steigt-bei-marvel-rivals-mit-champion-roster-ein\">NAVI steigt bei Marvel Rivals mit Champion-Roster ein<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6db3ec795\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Von Astralis bis Trinor Entertainment<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ec881\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Das Projekt entsteht bei Trinor Entertainment, einem jungen Studio aus D\u00e4nemark. Neben dupreeh ist auch Frederik Byskov, Mitgr\u00fcnder von Astralis, an Bord. Beide kennen die H\u00f6hen und Tiefen des E-Sports wie kaum jemand sonst. F\u00fcr Trinor ist Skyward Masters das erste eigene Spiel \u2013 ein Wagnis, das mit viel Erfahrung und Leidenschaft angegangen wird.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ec952\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Dupreeh selbst h\u00e4lt sich nicht zur\u00fcck, sondern k\u00fcmmert sich um das Herzst\u00fcck: die Shooter-Mechanik. Anders als klassische Investoren steht er mitten im Entwicklungsprozess und bringt seine eigene Perspektive als Pro-Gamer ein. Wer jahrelang auf der gr\u00f6\u00dften B\u00fchne gespielt hat, wei\u00df schlie\u00dflich genau, wie sich Sch\u00fcsse, Movement und Flow anf\u00fchlen m\u00fcssen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6db3eca38\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ein Shooter mit eigener Note<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ecb04\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Skyward Masters will mehr als nur ein weiterer FPS sein. Vier Teams landen gleichzeitig auf schwebenden Inseln und k\u00e4mpfen um Kontrolle, Ressourcen und den n\u00e4chsten Vorteil. Jeder Charakter, ein sogenannter Master, bringt eigene F\u00e4higkeiten mit, die Matches taktisch aufbrechen. Dazu kommt das vertikale Movement: Spieler k\u00f6nnen springen, schwingen und bauen, wodurch K\u00e4mpfe spektakul\u00e4re Wendungen nehmen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ecbd9\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Das Tempo erinnert an klassische Arena-Shooter, die taktische Tiefe an Strategiespiele. Mal entscheidet der gezielte Headshot, mal cleveres Ressourcenmanagement. Wer Counter-Strike mag, Fortnite liebt oder Lust auf neue Teamkonzepte hat, d\u00fcrfte hier neugierig werden.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6db3eccb3\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Was Skyward Masters anders macht<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ecd7c\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die 4v4v4v4-Struktur sorgt daf\u00fcr, dass jedes Match unberechenbar bleibt. St\u00e4ndige Wechsel in den Allianzen, pl\u00f6tzliche \u00dcberf\u00e4lle und dynamische Karten ver\u00e4ndern das Spielgef\u00fchl Runde f\u00fcr Runde. Statt starrer Setups entstehen spontane Strategien. Jede Insel verlangt andere Antworten, und wer kreativ denkt, kann \u00fcberraschend gewinnen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ece40\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Genau hier wollen dupreeh und sein Team ansetzen: Skyward Masters soll nicht nur schnelle Runden f\u00fcr Feierabend-Gamer liefern, sondern auch als E-Sport-Titel mit Tiefgang funktionieren.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6db3ecf26\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Release und erster Ausblick<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ed002\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Geplant ist der Release f\u00fcr 2027, doch die ersten Schritte Richtung Community laufen schon. Das Spiel wird bald auf Steam zur Wunschliste verf\u00fcgbar sein, au\u00dferdem k\u00fcndigt Trinor geschlossene Playtests an. Wer von Anfang an dabei sein m\u00f6chte, kann sich \u00fcber die offizielle Website anmelden und mit etwas Gl\u00fcck einen Platz im Early Testing sichern.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6db3ed0dc\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Hoffnungstr\u00e4ger mit E-Sport-DNA<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ed1a4\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Skyward Masters ist mehr als nur das n\u00e4chste Projekt eines bekannten Gesichts. Es ist der Versuch, die Essenz von Shootern neu zu definieren \u2013 getragen von Spielern, die selbst jahrelang im Rampenlicht standen. F\u00fcr dupreeh ist es eine M\u00f6glichkeit, seine Erfahrung direkt in ein Spiel einflie\u00dfen zu lassen, das f\u00fcr Profis wie Fans gleicherma\u00dfen gedacht ist.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6db3ed269\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Ob Skyward Masters am Ende ein Klassiker wird, entscheidet die Community. Doch schon jetzt ist klar: Mit dieser Mischung aus Tradition, Innovation und E-Sport-Erfahrung hat das Projekt das Potenzial, den Arena-Shooter neu zu beleben.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n\n\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peter \u2018dupreeh\u2019 Rasmussen hat Counter-Strike gepr\u00e4gt wie kaum ein anderer. F\u00fcnf Major-Titel, \u00fcber ein Jahrzehnt an der Spitze und der Ruf als erfolgreichster CS-Spieler aller Zeiten. Jetzt macht er den n\u00e4chsten Schritt \u2013 und entwickelt mit Skyward Masters ein eigenes Spiel. 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