{"id":17254,"date":"2026-02-10T19:54:47","date_gmt":"2026-02-10T18:54:47","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/?p=17254"},"modified":"2026-02-10T20:11:16","modified_gmt":"2026-02-10T19:11:16","slug":"logitech-g-pro-x2-superstrike-review-endlich-wieder-innovation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2026\/02\/logitech-g-pro-x2-superstrike-review-endlich-wieder-innovation","title":{"rendered":"Logitech G Pro X2 Superstrike Review: Endlich wieder Innovation"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf2c0f1\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Gaming-M\u00e4use sind heutzutage nicht mehr wirklich ein spannendes Thema. Manche leuchten h\u00fcbscher als andere. Andere haben besondere Formen. Die Bauweisen sind unterschiedlich, und ja, all das ist nat\u00fcrlich interessant und ver\u00e4ndert die Art, wie wir M\u00e4use wahrnehmen \u2013 ich benutze beispielsweise zuhause am PC eine ganz andere Maus als die, die ich auf Gesch\u00e4ftsreisen mitnehme.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf2c1f7\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Es ist trotzdem schon ewig her, dass ich eine Maus in die Hand genommen habe, bei der ich schon beim ersten simplen Klick dachte: Moment. Da ist irgendwas anders. Nicht einfach \u201eanderes Coating\u201c anders, sondern dieses unmittelbare Gef\u00fchl, dass zwischen Finger und Input pl\u00f6tzlich weniger\u2026 Strecke liegt. Als h\u00e4tte jemand das letzte bisschen Schluckauf aus einem eigentlich perfekten Bewegungsablauf rausgestrichen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf2c2c8\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die Logitech G Pro X2 Superstrike basiert auf der G Pro X Superlight 2, und das merkt man an allem, was man an dieser Reihe seit Jahren feiert: sie ist leicht, sie ist sicher in der Form, sie ist zuverl\u00e4ssig in der Verbindung. Aber <a href=\"https:\/\/www.logitech.com\/de-de\/shop\/p\/pro-x2-superstrike-mouse.910-007776\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">die Superstrike<\/a> ist nicht einfach \u201emehr vom Gleichen\u201c. Der eigentliche Bruch passiert da, wo bei Gamingm\u00e4usen seit Ewigkeiten alles gleich war: beim Klick.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a4e6dbf2e0bf\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Weiterlesen<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-12987\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/11\/logitech-pro-x-superlight-2c-review\">Logitech Pro X Superlight 2c: Review<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-17045\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2026\/02\/vico-wenn-fortnite-pros-hardware-mitentwickeln\">Vico: Wenn Fortnite-Pros Hardware mitentwickeln<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-16462\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2026\/01\/vico-vom-nachwuchs-zum-fortnite-profi-mit-meinung\">Vico: Vom Nachwuchs zum Fortnite-Profi mit Meinung<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf3097d\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>HITS: Wenn ein Klick nicht mehr klickt<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf30a61\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Logitech nennt das Ganze HITS, also Haptic Inductive Trigger System. Klingt nach Marketing, ist aber im Kern eine ziemlich klare Idee: Statt klassischer Mikroswitches registriert ein analoger Sensor, wie weit du die Taste wirklich gedr\u00fcckt hast. Ein haptischer Motor erzeugt dann das Klickgef\u00fchl. Du bekommst also diese mechanische Best\u00e4tigung zur\u00fcck, obwohl darunter nichts mehr klassisch \u201eschaltet\u201c.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf30b2e\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Das Krasse ist, wie schnell das normal wirkt. Ich hatte erwartet, dass es sich erst mal fremd anf\u00fchlt, so ein bisschen wie ein Trackpad, das so tut, als w\u00e4re es eine Taste. Aber hier ist es anders: Die Illusion ist \u00fcberraschend gut, und vor allem ist sie steuerbar. Du kannst einstellen, wie viel Weg die Taste braucht, bis der Klick registriert wird. Im Extremfall sind das gerade mal 0,1 Millimeter. Zum Vergleich: Viele M\u00e4use liegen eher bei 0,6 Millimetern. Das klingt nach Nerd-Mikrodetail, aber im Spiel ist es genau relevant, weil es das nervige \u201cABER ICH HAB DOCH GEDR\u00dcCKT\u201d-Thema quasi komplett unterbindet..<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf30c0a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Und dann kommt noch Rapid Trigger dazu, als h\u00e4tte jemand die besten Keyboard-Tricks r\u00fcbergeschmuggelt. Statt dass Pressen und Loslassen an festen Punkten h\u00e4ngen, reagiert die Maus auf Richtungswechsel. Du kannst also in einem mittleren Bereich des Tastenwegs arbeiten, schnell hoch und runter, ohne jedes Mal auf ein vollst\u00e4ndiges Reset zu warten. F\u00fcr Spiele, in denen du extrem viel click-moven musst, f\u00fchlt sich das wie ein Upgrade deiner eigenen Hand an.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf30ced\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Form und Gewicht: Der sichere Klassiker, aber mit neuer Magie<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf30dba\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Von au\u00dfen ist die Superstrike bewusst konservativ. Gleiche Grundform wie die Superlight 2, ein symmetrisches, sanft abfallendes \u201epasst f\u00fcr fast alle\u201c-Design. Ich mag das, weil es nicht versucht, dich zu erziehen. Du greifst sie, und dein Gehirn muss nichts neu lernen. Das ist die Art von Form, die auf LANs, in Bootcamps und in Scrims funktioniert, weil sie niemanden zwingt, pl\u00f6tzlich anders zu spielen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/02\/WhatsApp-Image-2026-02-10-at-18.13.45-large.jpeg\" alt=\"Logitech G Pro X2 Superstrike\" class=\"wp-image-17257\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/02\/WhatsApp-Image-2026-02-10-at-18.13.45-large.jpeg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/02\/WhatsApp-Image-2026-02-10-at-18.13.45-medium.jpeg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/02\/WhatsApp-Image-2026-02-10-at-18.13.45-medium_large.jpeg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/02\/WhatsApp-Image-2026-02-10-at-18.13.45-rotated.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Logitech G Pro X2 Superstrike\/ Picture taken by Linda G\u00fcster<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf324dd\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Auch beim Gewicht bleibt Logitech da, wo sie sein wollen. 61 Gramm sind l\u00e4cherlich wenig f\u00fcr eine Maus, die sich trotzdem stabil anf\u00fchlt. Und ja, das ist ein Hauch mehr als bei der Superlight 2, aber in der Hand ist das kein Unterschied, den du bewusst wahrnimmst. Was du wahrnimmst, ist eher diese neue Klick-Dynamik, die den Rest der Maus moderner wirken l\u00e4sst, als es optisch ist.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf325e1\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die Haupttasten sind in meinem Fall der Star, aber es gibt einen witzigen Kontrast: Die Seitentasten f\u00fchlen sich daneben fast altmodisch an. Nicht schlecht, nicht wackelig, nur pl\u00f6tzlich sehr \u201eklassische Maus\u201c, w\u00e4hrend vorne gerade die Zukunft passiert.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf326ea\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Im Spiel: Der Moment, in dem es klick macht<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf327c2\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Normalerweise testet man M\u00e4use und denkt erstmal: ja, Sensor gut, Gleiten gut, passt. Bei der Superstrike war\u2019s anders, weil das Klickverhalten sofort in alles reinfunkt, was man im Spiel tut. Ihr wisst, ich bin kein Shooter-Meister. Aber ich habe genug Pro-Matches geschaut um zu wissen, was abgeht, und gerade in Counter-Strike 2 gibt\u2019s diese Situationen, wo zwei Leute gleichzeitig peeken und es sich manchmal so anf\u00fchlt, als w\u00e4re der Server einen Atemzug schneller bei der anderen Person. Die Superstrike nimmt dir nicht die Mapkenntnis ab und sie macht aus niemandem \u00fcber Nacht ein Aim-Monster, aber sie gibt dir dieses Gef\u00fchl, dass deine Inputs einfach \u201efr\u00fcher\u201c da sind. Als ob du nicht gegen die Hardware, sondern nur noch gegen dich selbst spielst.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf3288a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Was ich auch spannend fand: Ich hatte Angst, dass superkurze Ausl\u00f6sewege im Alltag nerven. Dass du im Browser pl\u00f6tzlich Fehlklicks sammelst, oder beim Arbeiten st\u00e4ndig irgendwas aus Versehen markierst, oder noch schlimmer, beim markieren ausversehen nur die H\u00e4lfte passiert. Das ist mir tats\u00e4chlich ein paar Mal passiert, aber das ist kein Drama: Trotz aggressiver Settings ist das Ganze erstaunlich kontrollierbar. Wenn du doch merkst, dass du im Alltag lieber ein bisschen mehr Weg willst, dann ist genau das der Punkt: Du kannst dir Profile bauen, die sich wirklich unterschiedlich anf\u00fchlen, ohne dass du eine zweite Maus brauchst.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf32964\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Software: G HUB, aber diesmal lohnt sich das Rumklicken<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf32a2f\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Ja, es l\u00e4uft wieder \u00fcber Logitech G HUB. Und ja, G HUB ist nicht die romantische, schlanke Software, von der man nachts tr\u00e4umt. Aber bei der Superstrike hat es endlich diesen Moment, wo du verstehst, warum du dich da reinsetzen sollst. Du kannst f\u00fcr links und rechts getrennt einstellen, wie fr\u00fch der Klick ausl\u00f6st, wie sensibel Rapid Trigger reagiert und wie stark das haptische Feedback sein soll. Das ist absoluter, positiver Wahnsinn.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf32b0c\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Was ich richtig gut finde: Du siehst live, wie weit du die Taste dr\u00fcckst. Das klingt klein, ist aber super hilfreich, weil du pl\u00f6tzlich nicht nach Gef\u00fchl r\u00e4tst, sondern wirklich siehst, wie du klickst. Und wenn du das haptische Feedback komplett deaktivierst, passiert etwas sehr Lustiges: Die Maus f\u00fchlt sich pl\u00f6tzlich falsch an, fast tot, obwohl sie technisch genauso klickt. Das sagt alles dar\u00fcber, wie \u00fcberzeugend Logitech diese k\u00fcnstliche R\u00fcckmeldung hinbekommen hat.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf32bef\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Akku und Verbindung: Keine Show, einfach solide<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf32cde\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Bei der Verbindung gibt\u2019s keine Experimente. Kabel oder Lightspeed 2,4 GHz, kein Bluetooth. F\u00fcr die Zielgruppe ist das logisch, weil Bluetooth im Competitive-Kontext eher Ballast ist als Feature. Und beim Akku ist die Maus nah an dem, was man von der Reihe ohnehin kennt. Logitech spricht von rund 90 Stunden, je nachdem, wie stark du die Haptik aufdrehst. In der Praxis ist das Gef\u00fchl: Du musst dir keine Sorgen machen, solange du nicht permanent auf Maximum vibrierst und gleichzeitig alles auf Ultra stellst. F\u00fcr eine Maus, die bei jedem Klick eine haptische Show abzieht, ist das ehrlich gesagt beeindruckend.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e6dbf32db6\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fazit: Das ist ein echter Sprung, nicht nur ein Refresh<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf32e8a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die Logitech G Pro X2 Superstrike ist eine dieser seltenen Hardware-Sachen, bei denen man nicht nur \u201ebesser\u201c behaupten kann, sondern \u201eanders\u201c f\u00fchlt. Der Wechsel weg von klassischen Switches klingt auf Papier wie ein Nerd-Experiment, aber in der Hand wirkt es pl\u00f6tzlich erstaunlich selbstverst\u00e4ndlich. Vor allem, weil du den Klick nicht mehr so hinnehmen musst, wie er eben ist, sondern ihn wirklich auf dich trimmen kannst. Schnell und aggressiv f\u00fcrs Spielen, sicherer und entspannter f\u00fcrs Arbeiten, ohne dass sich die Maus dabei jemals nach Kompromiss anf\u00fchlt.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf32f50\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Nat\u00fcrlich bleibt die Frage, wie viel Geld man f\u00fcr \u201eKlick-Zukunft\u201c ausgeben will. Aber wenn du viel spielst, wenn du Competitive ernst nimmst, oder wenn du einfach diese seltene Freude an Hardware hast, die nicht nur nachzieht, sondern wirklich vorangeht, dann ist die Logitech Pro X2 Superstrike genau der Moment, wo man merkt: M\u00e4use sind doch noch nicht auserz\u00e4hlt.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e6dbf33016\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#f78de430\"><strong>Hinweis zur Transparenz:<\/strong><br>Ich habe ein kostenloses Review-Sample von Logitech erhalten \u2013 wie es bei vielen meiner Reviews der Fall ist. Das bedeutet: Ich konnte die Hardware vorab ausgiebig testen, ohne sie selbst zu kaufen. Was das nicht bedeutet: dass ich daf\u00fcr bezahlt wurde oder dass mir jemand vorschreibt, was ich schreiben soll.<br><br>Alle Eindr\u00fccke, Einsch\u00e4tzungen und Kritikpunkte in diesem Text basieren auf meiner eigenen Erfahrung mit dem Produkt. Ob mir die Hardware gef\u00e4llt oder nicht, h\u00e4ngt lediglich davon ab, ob sie mich \u00fcberzeugt, \u00fcberrascht oder eben auch entt\u00e4uscht.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gaming-M\u00e4use sind heutzutage nicht mehr wirklich ein spannendes Thema. Manche leuchten h\u00fcbscher als andere. Andere haben besondere Formen. 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