{"id":1823,"date":"2025-03-25T21:50:27","date_gmt":"2025-03-25T20:50:27","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/?p=1823"},"modified":"2025-03-25T21:50:28","modified_gmt":"2025-03-25T20:50:28","slug":"rocket-league-esports-tokens-werden-durch-credits-ersetzt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/03\/rocket-league-esports-tokens-werden-durch-credits-ersetzt","title":{"rendered":"Rocket League: Esports Tokens werden durch Credits ersetzt"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a4e702ca6169\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Psyonix hat entschieden, die Esports Tokens abzuschaffen und durch Credits zu ersetzen. Diese \u00c4nderung, die am 22. April 2025 in Kraft tritt, soll das Kauferlebnis f\u00fcr Spieler vereinfachen. Aber was bedeutet das genau? Und wie wird dies die Rocket-League-Community beeinflussen?<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a4e702ca7b0f\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Weiterlesen<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-1237\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/03\/fussball-und-e-sports-welche-games-werden-gespielt\">Fu\u00dfball und E-Sports: Welche Games werden gespielt?<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-1339\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/03\/kiel-und-neumuenster-setzen-auf-e-sport-fachkraeftegewinnung-2-0\">Kiel und Neum\u00fcnster setzen auf E-Sport: Fachkr\u00e4ftegewinnung 2.0<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-1806\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/de\/2025\/03\/rlcs-major-2025-rocket-league-birmingham\">RLCS Major 2025: Rocket League hebt in Birmingham ab<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caa3a7\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was bedeutet der \u00dcbergang von Esports Tokens zu Credits?<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caa49b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die Abschaffung der Esports Tokens ist ein Schritt, um das gesamte Spiel\u00f6kosystem einheitlicher zu gestalten. Bisher mussten Spieler f\u00fcr den Kauf von Esports-spezifischen Artikeln wie RLCS-Designs Tokens verwenden, die ausschlie\u00dflich f\u00fcr diesen Zweck verf\u00fcgbar waren. Mit Credits als universeller W\u00e4hrung wird es einfacher, Transaktionen durchzuf\u00fchren.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caa592\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Details zur Umstellung<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caa667\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Seit dem 21. M\u00e4rz 2025 k\u00f6nnen Esports Tokens nicht l\u00e4nger gekauft werden. Die vollst\u00e4ndige Umstellung erfolgt am 22. April 2025 um 16:00 Uhr PT. Ab diesem Zeitpunkt werden alle verbleibenden Esports Tokens automatisch in Credits umgewandelt. Dies betrifft Spieler weltweit und alle Accounts, die noch \u00fcber Token-Best\u00e4nde verf\u00fcgen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caa744\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Warum Credits f\u00fcr alle?<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caa80f\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Das Ziel dieser \u00c4nderung ist klar: Komplexit\u00e4t abbauen und mehr Benutzerfreundlichkeit schaffen. Die Nutzung einer einzigen W\u00e4hrung eliminiert das Risiko, dass Spieler ihre Tokens versehentlich nicht nutzen k\u00f6nnen \u2014 beispielsweise, weil sie nicht genau wissen, welche W\u00e4hrung f\u00fcr welchen Shop gilt.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caa8f6\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie funktioniert die Konvertierung von Esports Tokens in Credits?<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caa9cd\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Wer noch Esports Tokens besitzt, muss sich keine Sorgen machen. Der Umtausch erfolgt automatisch. Allerdings gibt es regionale Unterschiede hinsichtlich der Konversionsrate. Psyonix hat angek\u00fcndigt, dass ein 10%-Bonus auf die umgerechneten Betr\u00e4ge gew\u00e4hrt wird, wobei das Ergebnis auf die n\u00e4chsten 50 Credits aufgerundet wird.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caaaa7\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispielhafte Berechnungen zur Konversion<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caab70\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Stellen wir uns vor, ein Spieler in den USA besitzt 100 Esports Tokens. Ein Token entspricht etwa 0,9881 Credits. Mit dem 10%-Bonus ergibt dies 108,69 Credits. Nach dem Aufrunden w\u00fcrde der Spieler 150 Credits erhalten. \u00c4hnliche Kalkulationen gelten f\u00fcr andere Regionen, wobei genaue Raten variieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caac45\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auswirkungen f\u00fcr Spieler weltweit<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caad1b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Durch die Umstellung wird das Einkaufen in Rocket League einfacher und schneller. Spieler m\u00fcssen nicht mehr zwischen verschiedenen W\u00e4hrungen umschalten, was die Benutzererfahrung insgesamt verbessert. Besonders f\u00fcr neue Spieler wird der Einstieg in das Spiel deutlich intuitiver.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caadf1\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ein Blick auf den neuen RLCS-Shop<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702caaeb9\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Mit der Einf\u00fchrung der Credits als Standardw\u00e4hrung wird auch der Esports-Shop komplett \u00fcberarbeitet. Der neue RLCS-Shop wird exklusive Inhalte bieten, die speziell f\u00fcr die Unterst\u00fctzung der Esports-Teams gedacht sind.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702caaf90\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Neue Inhalte und Designs<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702cab063\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Im RLCS-Shop wird es bald <a href=\"https:\/\/www.rocketleague.com\/en\/news\/replacing-esports-tokens-with-credits-to-make-purchasing-in-rocket-league-easier\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">allgemeine Entw\u00fcrfe f\u00fcr Teams geben<\/a>. Man kann diese Sticker auf fast alle Autos setzen, wenn diese nicht an fremde Lizenzen h\u00e4ngen. Au\u00dferdem gibt es besondere Goal Explosions f\u00fcr einzelne Teams, was perfekt ist, um das eigene Lieblingsteam zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e702cab13c\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vorteile f\u00fcr Esports-Teams<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e702cab204\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Die \u00c4nderungen f\u00f6rdern die Esports-Szene, da ein Teil der Einnahmen aus den Verk\u00e4ufen direkt an die Teams geht. Mehr Einnahmen bedeuten mehr Unterst\u00fctzung f\u00fcr Spieler und Organisationen, was letztendlich der gesamten Rocket-League-Community zugutekommt.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Psyonix hat entschieden, die Esports Tokens abzuschaffen und durch Credits zu ersetzen. Diese \u00c4nderung, die am 22. April 2025 in Kraft tritt, soll das Kauferlebnis f\u00fcr Spieler vereinfachen. Aber was bedeutet das genau? 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