Danmarks største esporthold gennem tiden

Oscar "OsRush" Christensen
calendar-icon
Danmarks esporthold gennem tiden
Billedkilde: Shutterstock

Danmark har siden starten af de officielle turneringer præsenteret hold som har sat nye standarder for teamwork, strategi og træningskultur. Landets foreninger og investorer har skabt rammer hvor talenter kan udvikle sig fra lokale netcafeer til globale scener.

Historien viser en tydelig rød tråd fra pionerernes mod til nutidens sofistikerede organisationer der driver egne analyseenheder og performance-afdelinger.

Pionererne Team NoA og mTw.dk

Team NoA blev samlet i 2003 med en dansk kerne og internationale forstærkninger. Holdet skrev sig ind i historien da det nåede finalen ved CPL Winter 2003, noget ingen nordisk gruppe før havde gjort. NoA viste at dansk individniveau kunne matche de daværende giganter fra USA og Sverige, og klubbens eksperiment med flerkulturel trup blev senere kopieret af andre.

Efter NoA overtog mTw.dk scenen. Fra 2007 til 2009 vandt holdet Intel Extreme Masters Global Finals og KODE5 World Finals, begge i 2008, med spillere som Danny Søndegaard zonic og Alexander Petersen ave. Resultaterne udløste titlen som verdens bedste Counter Strike hold i flere medier, og mTw.dk beviste at et rent dansk mandskab kunne dominere udenlandske stjerner.

Overgangen til Counter Strike Global Offensive

Da Counter Strike Global Offensive udkom i 2012 var danske spillere hurtige til at adoptere de nye mekanikker. Western Wolves, Copenhagen Wolves og senere Team Dignitas markerede sig i de første store turneringer.

I 2014 kvalificerede Dignitas sig til alle tre majors, og holdet nåede semifinaler i Katowice og Jönköping. Kernespillerne skiftede til Team SoloMid i 2015 hvor de vandt flere topturneringer og indtog førstepladsen på verdensranglisten i juni 2015.

Astralis æraen

I januar 2016 stiftede spillerne bag SoloMid organisationen Astralis med hjælp fra danske investorer. Modellen med spiller­ejerskab inspirerede resten af branchen, og resultaterne fulgte hurtigt. Astralis vandt ELEAGUE Major Atlanta 2017, tog trofæet ved FACEIT Major London 2018 og sikrede Intel Grand Slam i december 2018 efter ni måneder med triumfer i blandt andet Marseille, Odense og Istanbul.

Holdet gentog majorsuccessen i Katowice 2019 og Berlin 2019, hvilket bringer kerneopstillingen op på fire majors, stadig rekord for samme gruppe. Astralis indførte struktureret sportspsykologi og dataanalyse som nu anvendes bredt i alle topklubber.

Nye kræfter Heroic og Copenhagen Flames

Heroic blev omorganiseret i 2020 og indtog førstepladsen på verdensranglisten i november samme år. I 2022 nåede holdet finalen ved IEM Rio Major og vandt BLAST Premier Fall Final i Royal Arena kort efter, til stor jubel fra hjemmepublikummet.

Copenhagen Flames er kendt som talentfabrik. Holdet nåede kvartfinaler ved PGL Stockholm 2021 og PGL Antwerp 2022 og har efterfølgende solgt flere spillere til internationale organisationer. Flames viser at en dansk klub kan drive en bæredygtig forretningsmodel baseret på scouting, udvikling og videresalg.

League of Legends og andre discipliner

Copenhagen Wolves deltog i League of Legends Championship Series fra 2013 til 2015 og fostrede profiler som Søren Bjerg Bjergsen der senere blev en af de mest succesrige midlanere i Nordamerika. Tricked Esport og Riddle Esports har gennem den nordiske NLC liga udviklet talenter som siden fik kontrakt i European Championship. Astralis driver både LEC hold og akademiprogram og holder dermed den danske fane højt i spillets topdivision.

I Rocket League har danske spillere som Emil Vizz Onso Hansen og Casper CHigh Juul været med til at vinde regionale titler, og det samlede danske miljø tæller flere hold som regelmæssigt deltager i verdensmesterskabet. Danske FIFA spillere har også vundet internationale trofæer siden 2018, blandt andre Fatih Üstün i eChampions League.

Hvor Danmark står stærkt

Danmark besidder en kommerciel styrke med store arenaevents i Royal Arena og Forum, som tiltrækker globale sponsorer og tusindvis af fans. Kommuner som Odense, Vejle og Aalborg støtter gaminghuse der giver unge adgang til coaching, samtidig med at de skaber nye arbejdspladser.

DR og TV2 sender finaler i prime time, hvilket øger sporten synlighed og tiltrækker partnere fra traditionelle brancher. Den næste udfordring bliver at koble denne professionelle top til et landsdækkende net af skoleprogrammer, frivillige klubber og statslige puljer, sådan at talent udvikles jævnt i hele landet.

Oscar Christensen opdagede sin passion for gaming allerede i Diablo II-dagene og har været en dedikeret spiller lige siden. Han er særligt glad for FPS, adventure- og MOBA-spil og følger nøje med i, hvordan disse genrer udvikler sig. Oscar er født og opvokset i København og har altid haft en særlig interesse for spilmekanik, strategi og den konkurrenceprægede scene.