De mest populære internationale CS2-esportbegivenheder i 2025

Oscar "OsRush" Christensen
calendar-icon
CS2 esportbegivenheder i 2025
Billedkilde: Valve

Counter-Strike 2 har i 2025 slået sin status fast som en global storspiller inden for esport. Overgangen fra CS:GO i 2023 har båret frugt, og årets mange turneringer har tiltrukket topteams, millioner af seere og sat rekorder i både publikumsantal og præmiepuljer. 

Med store begivenheder i både Nordamerika, Europa og Mellemøsten er det tydeligt, at CS2’s popularitet spænder bredt og vokser fortsat.

Fire højdepunkter fra CS2-året: 

  • BLAST.tv Austin Major 2025 nåede over 220 millioner seere og fyldte Moody Center i Texas.
  • IEM Dallas 2025 ramte næsten en million samtidige seere og blev årets femte mest populære CS2-turnering.
  • Esports World Cup i Riyadh introducerede historiens største præmiepulje i esport – over 70 millioner USD.
  • PGL Cluj-Napoca og IEM Katowice tiltrak verdenseliten og leverede klassiske rivalopgør.

USA markerer sig: BLAST.tv Austin Major 2025 sætter nye standarder

Årets mest markante CS2-begivenhed fandt sted i Austin, Texas, hvor Moody Center dannede rammerne om BLAST.tv Major – den første Major-turnering i USA i over et halvt årti. 

Turneringen fandt sted fra den 3. til den 22. juni og bød på intense opgør mellem en række af de hold, der rangerer blandt verdens absolutte CS2 top, med en samlet præmiesum på 1,25 millioner amerikanske dollars på spil. Interessen for begivenheden var enorm, både blandt tilskuere i arenaen og globalt online. 

Med mere end 220 millioner seere på tværs af platforme blev turneringen en milepæl for CS2 og beviste, at Nordamerika stadig kan være et epicenter for kompetitiv Counter-Strike. Kampene bar præg af høj intensitet, taktisk raffinement og en elektrisk stemning, som mange fans sammenlignede med klassiske finaler fra CS:GO-æraen.

IEM Dallas 2025: En turnering, der satte seerrekorder og samlede fanbasen

Maj måned bød på endnu en publikumssucces, da IEM Dallas 2025 blev afholdt mellem den 19. og 25. maj. Turneringen havde en præmiepulje på 300 000 dollars og tiltrak store organisationer som FaZe, Liquid, G2 og Vitality. 

En særlig intens kvartfinale mellem FaZe og Liquid trak seertallene op til næsten 914 000 samtidige visninger, hvilket placerede begivenheden blandt de fem mest sete CS2-turneringer i 2025. 

Interessen skyldes ikke kun det høje niveau blandt spillerne, men også turneringens solide produktion og det engagerede publikum, som fyldte arenaen og skabte en stemning, der bar kampene til et højere niveau. Dallas begynder for alvor at etablere sig som et fast punkt på esportens kalender.

Saudi-Arabien træder frem: Esports World Cup 2025 revolutionerer præmiestrukturen

En af årets mest opsigtsvækkende nyheder kom fra Mellemøsten, hvor Riyadh var vært for den hidtil største udgave af Esports World Cup. Med en præmiesum på over 70 millioner dollars på tværs af titler, herunder en betydelig del afsat til CS2, blev der skrevet esportshistorie. 

Turneringen satte ikke blot fokus på det økonomiske aspekt, men også på det høje konkurrenceniveau, da verdens bedste hold kæmpede om både penge og prestige. Den globale opmærksomhed var massiv, og flere analytikere fremhævede begivenheden som et muligt vendepunkt for CS2’s status i det professionelle landskab. 

Riyadhs rolle som vært var et tydeligt signal om, hvordan regionen positionerer sig i den internationale esport.

Europa leverer klassikere: PGL Cluj-Napoca og IEM Katowice 2025

De europæiske turneringer i begyndelsen af 2025 leverede solide præstationer og skabte stærke øjeblikke. IEM Katowice åbnede ballet i slutningen af januar og satte gang i sæsonen med høj intensitet, efterfulgt i februar af PGL Major i Cluj-Napoca, hvor Rumænien lagde scene til en turnering med stor betydning. 

Begge events tiltrak topniveauet af internationale hold og bød på strategisk spil, tætte opgør og stemningsfulde arenaer. Cluj-Napoca udmærkede sig særligt med en dedikeret tilskuerskare, som skabte en elektrisk stemning gennem hele forløbet. 

På trods af at de ikke nåede de største seertal, understregede turneringerne Europas fortsatte rolle som en uundværlig kerne i den professionelle CS2-verden.

Oscar Christensen opdagede sin passion for gaming allerede i Diablo II-dagene og har været en dedikeret spiller lige siden. Han er særligt glad for FPS, adventure- og MOBA-spil og følger nøje med i, hvordan disse genrer udvikler sig. Oscar er født og opvokset i København og har altid haft en særlig interesse for spilmekanik, strategi og den konkurrenceprægede scene.