{"id":4909,"date":"2025-10-30T12:41:36","date_gmt":"2025-10-30T11:41:36","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/?p=4909"},"modified":"2025-10-30T12:41:37","modified_gmt":"2025-10-30T11:41:37","slug":"ea-baja-un-13-en-ingresos-reservados-pero-apex-legends-y-madden-vuelven-a-crecer-con-fuerza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/2025\/10\/ea-baja-un-13-en-ingresos-reservados-pero-apex-legends-y-madden-vuelven-a-crecer-con-fuerza","title":{"rendered":"EA baja un 13% en ingresos reservados, pero Apex Legends y Madden vuelven a crecer con fuerza"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc203f\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>EA (Electronic Arts) anuncia p\u00e9rdidas en el segundo trimestre fiscal, sin embargo Apex Legends y Madden siguen creciendo como franquicias.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc2130\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Electronic Arts cerr\u00f3 el segundo trimestre del fiscal 2026 con ingresos reservados de 1.818 millones de d\u00f3lares, un 13% menos que el mismo periodo del a\u00f1o pasado.<strong> El dato era previsible: en 2024 hab\u00edan lanzado College Football 25, que fue un bombazo de ventas y elev\u00f3 artificialmente los n\u00fameros de ese trimestre. <\/strong>Sin ese efecto comparativo, los resultados de este periodo quedan bastante por debajo en la foto general.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a8d414bc308a\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Sigue Leyendo<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-4905\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/2025\/10\/nascar-anuncia-una-liga-de-esports-que-repartira-100-000-dolares\">NASCAR anuncia una liga de esports que repartir\u00e1 100.000 dolares<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-4892\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/2025\/10\/kt-rolster-se-clasifica-para-las-semifinales-del-mundial-2025\">KT Rolster se clasifica para las semifinales del Mundial 2025<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-4712\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/2025\/10\/riot-revoluciona-el-formato-de-lec-2026-con-lec-versus\">Riot revoluciona el formato de LEC 2026 con LEC Versus<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5072\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Los ingresos netos alcanzaron 1.839 millones, ligeramente mejor de lo que esperaban algunos analistas, pero el beneficio neto cay\u00f3 a 137 millones desde los 294 millones del a\u00f1o anterior. El flujo de caja operativo tambi\u00e9n baj\u00f3 un 44%, hasta 130 millones, lo que pone algo de presi\u00f3n en la liquidez a corto plazo. <strong>No son n\u00fameros para tirar cohetes, pero EA insiste en que la comparaci\u00f3n con College Football 25 distorsiona todo.<\/strong><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d414bc523b\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"madden-y-apex-legends-aguantan-el-tipo\">Madden y Apex Legends aguantan el tipo<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5322\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Lo interesante del informe est\u00e1 en los detalles por franquicia. <strong>Madden NFL 26 creci\u00f3 en ingresos reservados a\u00f1o contra a\u00f1o, con jugadores volviendo al t\u00edtulo despu\u00e9s del lanzamiento.<\/strong> No es habitual que Madden crezca en estas m\u00e9tricas cuando ya no hay el efecto novedad del lanzamiento, as\u00ed que el dato sugiere que EA ha conseguido mantener el compromiso mejor de lo esperado.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc53f3\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><strong>Apex Legends es la gran sorpresa positiva. Despu\u00e9s de trimestres flojos, el battle royale volvi\u00f3 a crecer con cifras de doble d\u00edgito en ingresos reservados.<\/strong> EA atribuye el rebote a las nuevas experiencias y contenido que ha ido lanzando el equipo, que consiguieron enganchar m\u00e1s a los jugadores existentes y traer de vuelta a bastantes que lo hab\u00edan dejado. <strong>Para un juego de seis a\u00f1os, volver a n\u00fameros as\u00ed no es poca cosa.<\/strong><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc54bb\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><strong>EA Sports FC 26 tambi\u00e9n mostr\u00f3 crecimiento moderado<\/strong> en la parte alta de un solo d\u00edgito cuando se ajusta por las diferencias de calendario en el contenido de la edici\u00f3n deluxe. No es explosivo, pero mantiene la franquicia en positivo tras el cambio de nombre post-FIFA.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d414bc559c\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"battlefield-6-y-skate-la-apuesta-a-largo-plazo\">Battlefield 6 y Skate: la apuesta a largo plazo<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5678\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>EA destac\u00f3 los lanzamientos de Battlefield 6 y Skate como se\u00f1ales de su estrategia de construir experiencias centradas en comunidad, creatividad y crecimiento sostenido. <strong>El problema es que Battlefield 6 sali\u00f3 despu\u00e9s del cierre del trimestre fiscal, <\/strong>as\u00ed que sus n\u00fameros no est\u00e1n reflejados en este reporte. Skate s\u00ed entr\u00f3 en las cuentas, aunque EA no dio cifras espec\u00edficas de rendimiento.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5740\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>La narrativa de la compa\u00f1\u00eda sigue siendo la misma: menos dependencia de lanzamientos explosivos individuales, m\u00e1s construcci\u00f3n de ecosistemas que duren a\u00f1os. <strong>Es una estrategia que tiene sentido en papel, pero que tambi\u00e9n necesita que los jugadores respondan con compromiso constante, y eso no siempre es f\u00e1cil de mantener.<\/strong><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d414bc581a\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-adquisicin-que-lo-cambia-todo\">La adquisici\u00f3n que lo cambia todo<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc58e1\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Hay un elefante en la habitaci\u00f3n que explica muchas cosas raras de este reporte. <a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/es\/2025\/09\/arabia-saudi-se-queda-con-electronic-arts-en-la-compra-mas-brutal-de-2025\">EA est\u00e1 en proceso de ser adquirida por un consorcio que incluye al fondo soberano de Arabia Saud\u00ed, Silver Lake y Affinity Partners<\/a> (liderado por Jared Kushner) <strong>por unos 55.000 millones de d\u00f3lares.<\/strong> La transacci\u00f3n se anunci\u00f3 el 29 de septiembre, justo antes del cierre del trimestre fiscal.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc59a6\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Por eso EA no hizo llamada de resultados esta vez, y por eso tampoco ha dado previsiones financieras hacia adelante. <strong>Cuando una empresa est\u00e1 a punto de volverse privada, este tipo de ceremonias p\u00fablicas pierden sentido.<\/strong> Los inversores institucionales van a cobrar su cheque y marcharse, as\u00ed que para qu\u00e9 montar el show trimestral.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d414bc5a9e\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"dividendos-y-recompra-de-acciones-siguen\">Dividendos y recompra de acciones siguen<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5b6a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>A pesar del contexto de adquisici\u00f3n, EA mantiene su programa de retorno de valor a accionistas. Durante el trimestre recompraron 2,3 millones de acciones por 375 millones de d\u00f3lares. En los \u00faltimos doce meses llevan 17,5 millones de acciones recompradas por 2.500 millones en total.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5c2f\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Tambi\u00e9n declararon un dividendo trimestral de 0,19 d\u00f3lares por acci\u00f3n, pagadero el 23 de diciembre para los accionistas registrados al cierre del 3 de diciembre. <strong>Es el tipo de movimiento que tranquiliza a inversores mientras se cierra la operaci\u00f3n de compra.<\/strong><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d414bc5d07\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"lo-que-viene-despus\">Lo que viene despu\u00e9s<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5dd0\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Con la adquisici\u00f3n pendiente de aprobaciones regulatorias y cierre previsto para primavera de 2026, EA entra en una fase de transici\u00f3n donde los n\u00fameros trimestrales importan menos que la ejecuci\u00f3n operativa y el cumplimiento de compromisos con los nuevos due\u00f1os.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d414bc5ea0\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Los resultados del Q2 confirman que EA tiene franquicias s\u00f3lidas que siguen generando ingresos recurrentes, pero tambi\u00e9n muestran la dependencia de comparaciones favorables y lanzamientos grandes para mover la aguja. Apex volviendo a crecer es buena se\u00f1al. Madden manteni\u00e9ndose tambi\u00e9n.<strong> Pero la foto general es de una empresa que necesita sus pr\u00f3ximos lanzamientos para demostrar que la estrategia a largo plazo funciona de verdad.<\/strong><\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA (Electronic Arts) anuncia p\u00e9rdidas en el segundo trimestre fiscal, sin embargo Apex Legends y Madden siguen creciendo como franquicias. Electronic Arts cerr\u00f3 el segundo trimestre del fiscal 2026 con ingresos reservados de 1.818 millones de d\u00f3lares, un 13% menos que el mismo periodo del a\u00f1o pasado. 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