Hall of Legends -kunniagalleriaan uusi jäsen toukokuussa

Joona "BogeyM@n" Kuusela
calendar-icon
hall of legends on League of Legends pelaajien kunniagalleria

Hall of Legends on vuosittain järjestettävä kunnianosoitus legendaarisimmille League of Legends -pelaajille. LoL Esports valitsee aina yhden pelaajan kunniagalleriaan tunnustuksena tämän saavutuksista pelissä ja sen yhteisössä.

Tapahtumaa on järjestetty vasta vuodesta 2024 lähtien, joten kyseessä on nyt historian toinen Hall of Legends -kunniagalleriaan nimitettävä pelaaja. Ensimmäinen pelaaja oli ”kuolematon demonikuningas”, Lee “Faker” Sang-hyeok, joka jäänee historiaan perinteen aloittajana.

Hall of Legends – mikä se itse asiassa on?

League of Legends -pelistä vastaava pelistudio Riot Games perusti Hall of Legendsin vuonna 2024 kunnioittaakseen poikkeuksellisia vaikuttajia e-urheilussa. Palkintoa ei jaeta ainoastaan saavutusten perusteella, vaan tärkeää on myös palkinnon saajan laajempi merkitys koko e-urheiluyhteisölle.

Nimitys on täten suurimpia kunnianosoituksia, joita League of Legends -pelaaja voi saada. Sen arvoa nostaa, että vuosittain vain yksi toimija nimitetään Hall of Legendsiin.

Koska kyseessä on täysin uudenlainen konsepti e-urheilussa, jää vielä nähtäväksi, kuinka perinteikäs siitä e-urheilun historiassa tulee. Joka tapauksessa varmaa on se, että Hall of Legends -tapahtuma kerää paljon huomiota ympärilleen tänäkin vuonna.

Miten Hall of Legendsiin voi päästä?

Kunniajäseneksi voivat päästä sekä aktiiviset että uransa päättäneet pelaajat, joilla on vähintään viiden vuoden kokemus korkeimman tason kilpailuista, kuten LCS, LEC, LCK ja LPL. 

Korkeimman tason League of Legends -turnauksia ovat:

  • LCK – League of Legends Champions Korea: Etelä-Korean virallinen ammattilaisliiga. Yksi Leagua of Legendsin kovatasoisimmista ja perinteikkäimmistä sarjoista, jossa pelaavat useat maailman huippuseurat, kuten T1 ja Gen.G.
  • LEC – League of Legends EMEA Championship: Euroopan, Lähi-idän ja Afrikan yhdistetty liiga, joka tunnettiin aiemmin nimellä League of Legends European Championship.
  • LPL – League of Legends Pro League: Kiinan pääsarja, joka tunnetaan monista huippujoukkueistaan, kuten JD Gaming ja Top Esports.
  • LCS – League of Legends Championship Series: Pohjois-Amerikan ammattilaissarja, jossa kilpailevat yhdysvaltalaiset ja kanadalaiset joukkueet, kuten Team Liquid ja Cloud9.

Lopullisen valinnan tekee kansainvälinen raati, joka arvioi ehdokkaita muun muassa kansainvälisten ja alueellisten mestaruuksien, pelillisen vaikutuksen ja yhteisöllisyyden perusteella.

Digitaalinen tapahtuma sisältää monipuolisen ohjelmakattauksen

Toukokuussa järjestettävä tapahtuma sisältää monenlaista ohjelmaa, joten jokaisen League of Legendsistä tai e-urheilusta kiinnostuneen kannattaa lisätä se kalenteriin. Riot Games ei ole vielä julkaissut tapahtuman sisältöä, mutta lisätietoja on tulossa hetkenä minä hyvänsä.

Mikäli tapahtuma noudattaa viime vuoden palkintogaalaa, sen yhteydessä kunniagalleriaan pääsevä pelaaja saa oman erikoisskinin. Lisäksi palkintona on pelinsisäisiä esineitä, tapahtumapassi ja muuta yksinoikeudellista sisältöä.

Huomionarvoista on myös se, että ainakin osa tapahtuman tuotoista ohjataan suoraan palkinnon saajalle. Näin Riot Games haluaa palkita parhaita pelaajiaan ja tehdä League of Legendsin pelaamisesta entistä yhteisöllisempää.

Ainakin viime vuonna palkinnot olivat varsin mittavia. Tuolloin tapahtuman tukijana toiminut Mercedes-Benz lahjoitti Lee “Faker” Sang-hyeokille kustomoidun Mercedes-AMG SL 63 -avoauton, jonka alkaen-hinta on 110 000 euroa.

Tämän vuoden sponsoria ei ole vielä paljastettu. Viimevuotinen palkinto kertoo kuitenkin siitä, millaisen mittaluokan palkintoja on odotettavissa.

Jos Hall of Legends -tapahtuma alkoi kiinnostaa, kannattaa seurata siihen liittyviä tiedotteita tapahtuman viralliselta verkkosivulta. Uusimmasta kunniagallerian jäsenestä kertoo tietysti jatkossa myös Esports Insider.

Lähteet:

Joona on 29-vuotias, e-urheiluun erikoistunut toimittaja. Hän seuraa aktiivisesti turnauksia, joukkueita ja pelitrendejä, ja tuo analyyseissaan esiin niin teknistä osaamista kuin pelikulttuurin laajempaa tuntemusta.