Esports World Cup 2025 lähestyy – elokuussa tapahtuu

Joona "BogeyM@n" Kuusela
calendar-icon
Esports World Cup 2025 alkaa heinä-elokuussa Saudi-Arabiassa
Kuva: Koshiro K/shutterstock.com

Esports World Cup 2025 on monella tapaa historiallinen tapahtuma e-urheilussa, joka huipentuu heinä-elokuussa Saudi-Arabiassa järjestettävään suurtapahtumaan. Mukana on satoja maailman parhaita pelaajia, kymmeniä pelejä ja huikea yli 70 miljoonan dollarin palkintopotti.

Tapahtuman taustalla toimii ESL FACEIT Groups sekä Saudi-Arabian valtion omistama Esports World Cup Foundation, joka pyrkii nostamaan maan profiilia e-urheilun kautta. Tämä on tietysti herättänyt keskustelua ihmisoikeuksien osalta, jotka eivät toteudu maassa aivan parhaalla mahdollisella tavalla.

Mitä kaikkea turnaukselta on odotettavissa?

Esports World Cup 2025 -turnaus kerää yhteen kaikki maailman parhaat pelaajat ja joukkueet: mukana on yhteensä yli 2 000 pelaajaa ja 200 joukkuetta. Tästä ei e-urheiluturnaus voi paljoa suuremmaksi enää muuttua!

Mukana on kaikki suosituimmat e-urheilussa käytetyt videopelit kuten:

  • Counter-Strike – Klassinen taktinen räiskintäpeli, joka on ollut yksi e-urheilun kulmakivi jo pitkään.
  • Apex Legends – Kolmen hengen tiimeissä pelattava battle royale -räiskintäpeli.
  • Dota 2 – Tunnetuimpia ja suosituimpia MOBA-pelejä, jossa taistellaan viiden hengen joukkueissa.
  • Call of Duty– Monipuolinen räiskintäpelisarja, josta on tulossa uusi versio Call of Duty: Black Ops 7 myöhemmin syksyllä.
  • Shakki – Todellinen klassikko vuosituhansien takaa. Mukana muun muassa Chess.comin huippunimet kuten Magnus Carlsen.
  • Tekken 8 – Pelaajilla vain noin kuukausi aikaa valmistautua turnauksen uuden tasapaino-päivityksen julkaisun jälkeen!

Esports World Cup 2025 -turnauksessa on ensimmäistä kertaa mukana shakki e-urheilun historiassa. Turnauksia järjestetään yhteensä 24 pelissä ja mukana on edellä mainittujen lisäksi myös CrossFire, EA Sports FC, PUBG, StarCraft II, Rainbow Six ja Sim Racing.

Esports World Cup 2025 – Miljoonien dollareiden palkinnot odottavat ottajaansa

Turnauksen merkitys näkyy sen palkinnoissa, jotka nousevat yli 70 miljoonan dollarin. Palkintoja jaetaan eri kategorioissa: yksi näistä on seurojen välinen turnaus, johon on lisätty palkintorahoja 27 miljoonan dollarin edestä.

Kymmenen parhaan seurajoukkueen palkinnot ECL 2025 -turnauksessa jakaantuvat seuraavalla tavalla:

SijoitusPalkinto
1.7 000 000 $
2.4 000 000 $
3.3 000 000 $
4.2 500 000 $
5.2 000,000 $
6.1 500 000 $
7.1 000 000 $
8.850 000 $
9.700 000 $
10.600 000 $

Lisäksi videopelien omissa turnauksissa on jaossa rahaa yli 38 miljoonaa dollaria ja parhaat pelaajat saavat tuntuvat bonukset suorituksistaan.

Alle on listattu suurimmat pelikohtaiset turnauspalkinnot:

VideopeliTurnausPalkinto
Dota 2EWC Esports World Cup 2025 (8.–19.7)3 000 000 $
Mobile Legends: Bang BangMLBB Mid Season Cup 2025 (10.7– 2.8)3 000 000 $
PUBG MobilePUBG Mobile World Cup 2025 (25.7– 3.8)3 000 000 $
League of LegendsEWC Esports World Cup 2025 (16.–20.7)2 000 000 $

Huomiota herättävää on se, että mobiilipohjaiset pelit ovat vahvasti edustettuina suurimpien turnausten kohdalla. Esimerkiksi Counter-Strike 2 -turnauksen voitot ovat yhteensä 1 250 000 dollaria, mikä on yli puolet vähemmän kuin PUBG Mobilessa.

Saudi-Arabian rooli ECL 2025 -turnauksessa herättää keskustelua

Vaikka itse turnaus herättää suurta innostusta e-urheilupiireissä, Saudi-Arabian merkittävä rooli järjestäjänä on aiheuttanut jonkin verran keskustelua. Maa pyrkii panostamaan e-urheiluun parantaakseen omaa imagoaan, joka on kärsinyt paljon sen huonosta ihmisoikeustilanteesta sekä sananvapauden rajoituksista.

Tämän takia Saudi-Arabia sijoittaa rahaa myös e-urheiluun: se on osa maan laajempaa Vision 2030 -hanketta, jonka tavoitteena on kehittää maan taloutta monipuolisemmaksi ja vähentää öljyriippuvuutta.

Monet kriitikot ovat kuitenkin huomauttaneet, että kyseessä on myös yhteiskunnallisten ongelmien valkopesua Saudi-Arabian osalta. Sama keskustelu on käyty jo jalkapallon puolella, jossa rikkaat saudiprinssit ovat ostaneet merkittäviä seuroja sekä pelaajia ja pyrkineet vaikuttamaan positiivisesti maan julkikuvaan.

Lähteet:

Joona on 29-vuotias, e-urheiluun erikoistunut toimittaja. Hän seuraa aktiivisesti turnauksia, joukkueita ja pelitrendejä, ja tuo analyyseissaan esiin niin teknistä osaamista kuin pelikulttuurin laajempaa tuntemusta.