Resident Evil Requiem julkaistaan helmikuussa 2026

Joona "BogeyM@n" Kuusela
calendar-icon
Resident Evil Requem pääosassa on Grace Ashcroft
Kuva: residentevil.com

Capcom on virallisesti julkistanut, että kauhupelien klassikkosarjan virallinen yhdeksäs osa, Resident Evil Requiem, julkaistaan helmikuussa 2026. Tuleva peli jatkaa tämän erittäin tunnetun selviytymiskauhupelisarjan tarinaa ja tuo sen uuden sukupolven konsoleille.

Pelistä julkaistiin virallinen traileri Summer Game Fest 2025 -tapahtumassa, ja samalla ilmoitettiin virallinen julkaisupäivä.

Resident Evil Requiem – mitä uutta on luvassa?

Tarina keskittyy Raccoon Cityyn, jossa seikkaillaan Grace Ashcroftilla. Tätä voi pitää hienoisena yllätyksenä, sillä monet uskoivat kaupungin tuhoutuneen aiemmissa osissa.

Mukana on todennäköisesti myös Chris Redfield, joka on pelisarjan pitkäikäisimpiä hahmoja. Luvassa on myös uusi hahmo nimeltä Elena, joka on ollut menneisyydessä tekemisissä Umbrella-yrityksen kanssa.

Tarina toistaiseksi lähes kokonaan pimennon peitossa

Itse tarinasta ei tiedetä vielä paljoakaan, mutta pelin ensimmäisestä trailerista voi vetää joitakin johtopäätöksiä. Lisätietoja on varmasti tulossa vielä kuluvan vuoden aikana ennen virallista julkaisua.

Capcomin ensimmäinen RE Engine v2 -peli – viholliset oppivat metsästämään sinua!

Capcom on vahvistanut, että Resident Evil Requiem tulee olemaan ensimmäinen peli, joka hyödyntää päivitettyä RE Engine v2 -pelimoottoria. Kyseisen moottorin uudessa versiossa on keskitytty erityisesti valaistuksen, kasvoanimaatioiden sekä tekoälyn kehittämiseen.

Kehittäjien mukaan viholliset eivät enää ainoastaan näe ja kuule pelaajaa, vaan myös oppivat tämän käyttäytymisestä, mikä tuo uudenlaista syvyyttä pelimekaniikkaan.

Pelin pyörittäminen vaatii tehokasta rautaa

Mikäli haluat pelata Resident Evil Requiemia, sinulla tulee olla viimeisimmän sukupolven konsoli tai riittävän hyvä pelitietokone. Tätä versiota ei julkaista edellisen sukupolven konsoleille, joten osalla pelaajista saattaa olla edessä laitteistopäivityksiä.

Tällä hetkellä ei ole vielä täysin varmaa, julkaistaanko peli uudelle Nintendo Switch 2:lle. Spekulaatioissa ollaan kuitenkin pohdittu sitä, saisiko uusi Nintendo oman versionsa hieman myöhemmin.

Aikaisemmat Resident Evil -pelisarjan osat

Nähtäväksi jää, kuinka suosituksi Resident Evil Requiem vielä nousee. Kyseessä on pelisarjan yhdeksäs virallinen osa, mikä tekee siitä yhden pitkäikäisimmistä ja tunnetuimmista videopelisarjoista.

Vuosien varrella sarjasta on julkaistu lukuisia versioita eri alustoille sekä lukemattomia sivutarinoita ja spin-off-pelejä. Vaikka sarja on lähes 30-vuotias, sen uudet osat ovat jatkuvasti nousseet myyntilistojen kärkeen.

Tässä on listaus kaikista Resident Evil -peleistä kautta aikojen julkaisuvuoden mukaan lajiteltuna:

  1. Resident Evil (1996)
  2. Resident Evil 2 (1998)
  3. Resident Evil 3: Nemesis (1999)
  4. Resident Evil Code: Veronica (2000)
  5. Resident Evil Zero (2002)
  6. Resident Evil 4 (2005)
  7. Resident Evil 5 (2009)
  8. Resident Evil 6 (2012)
  9. Resident Evil 7: Biohazard (2017)
  10. Resident Evil Village (2021)
  11. Resident Evil Requiem (tulossa helmikuussa 2026)

Edellä on listattu kaikki pelisarjan keskeisimmät julkaisut, jotka luovat sen maailmaa ja vievät tarinaa eteenpäin. Pelisarjan pelejä on julkaistu myös mobiili- ja VR-laitteille, minkä lisäksi on olemassa useita spin-off pelejä.

Alla on taulukko parhaiten menestyneistä osista:

PeliMyyntiJulkaisuvuosi
Resident Evil 215,4 miljoonaa2019
Resident Evil 7: Biohazard14,7 miljoonaa2017
Resident Evil Village (RE8)11,3 miljoonaa2021
Resident Evil 4 Remake9,9 miljoonaa2023
Resident Evil 3 Remake9,9 miljoonaa2020

Myös aiemmat uusintaversiot ja uudet pääsarjan osat ovat myyneet erinomaisesti. Viimeisin suurmenestys oli Resident Evil 4 Remake vuodelta 2023, jota on myyty yli 10 miljoonaa kappaletta. Capcomin tavoitteena onkin, että myös Resident Evil Requiem yltää vähintään samalle tasolle. 

Lähteet:

Joona on 29-vuotias, e-urheiluun erikoistunut toimittaja. Hän seuraa aktiivisesti turnauksia, joukkueita ja pelitrendejä, ja tuo analyyseissaan esiin niin teknistä osaamista kuin pelikulttuurin laajempaa tuntemusta.