{"id":3682,"date":"2026-02-20T15:34:51","date_gmt":"2026-02-20T14:34:51","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=3682"},"modified":"2026-02-20T15:34:52","modified_gmt":"2026-02-20T14:34:52","slug":"ea-sports-fc-26-lia-per-far-replicare-20mila-nomi-al-telecronista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ea-sports-fc-26-lia-per-far-replicare-20mila-nomi-al-telecronista","title":{"rendered":"EA Sports FC 26: l&#8217;IA per far replicare 20mila nomi al telecronista"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a4e72e941704\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Electronic Arts ha deciso di utilizzare l\u2019intelligenza artificiale per replicare la voce di <strong><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Guy_Mowbray\">Guy Mowbray<\/a><\/strong>, storico telecronista inglese e una delle voci della serie EA Sports FC a partire dal 2024. L\u2019obiettivo \u00e8 gestire la pronuncia di oltre <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ea-sports-fc-26-chi-sono-i-protagonisti-della-epremier-league-2025-2026\">20mila calciatori<\/a><\/strong> presenti nel gioco, ciascuno registrato in circa cinque varianti differenti. In un\u2019intervista rilasciata a BBC Sport, Mowbray ha definito il lavoro con EA un impegno senza fine, spiegando come le sessioni di registrazione facciano parte della sua routine settimanale da novembre fino a inizio luglio, per garantire un commento sempre aggiornato e realistico.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a4e72e943629\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3644\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ea-sports-fc-26-danipitbull-e-vejrgang-subito-mattatori-nella-eserie-a\">EA Sports FC 26: Danipitbull e Vejrgang subito mattatori nella eSerie A<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3403\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ea-sports-fc-26-chi-sono-i-protagonisti-della-epremier-league-2025-2026\">EA Sports FC 26: chi sono i protagonisti della ePremier League 2025\/2026?<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3332\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ea-sports-fc-25-ecco-il-team-2-di-future-stars\">EA Sports FC 25: ecco il Team 2 di Future Stars<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e72e9454b8\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u2019intesa tra EA e Mowbray per EA Sports FC 26<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e72e9455ae\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Mowbray, che aveva gi\u00e0 lavorato nel 2002 al videogioco ufficiale della <strong><a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/ea-sports-fc-25-la-champions-league-virtuale-si-prende-la-scena\/\">Champions League <\/a><\/strong>prodotto da Take-Two Interactive, oggi su EA Sports FC 26 incide cinque versioni diverse del nome di ogni calciatore, modulando di volta in volta enfasi e intonazione. Considerata la mole di atleti presenti in FC, il telecronista ha autorizzato EA a utilizzare l\u2019IA per riprodurre la sua voce limitatamente ad alcuni nomi. \u201c<strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/ia-nel-mirino-degli-sviluppatori-sta-danneggiando-lindustria-dei-videogiochi\">L\u2019intelligenza artificiale<\/a><\/strong> fa parte da tempo del nostro processo di sviluppo &#8211; ha spiegato la stessa EA alla BBC &#8211; dall\u2019animazione ai sistemi di gameplay. Per quanto riguarda il commento, per\u00f2, si tratta di una collaborazione con i talent e non di una sostituzione&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e72e9456a5\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il dibattito sull\u2019IA nel settore<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e72e945786\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il tema dell\u2019intelligenza artificiale applicata al doppiaggio resta comunque centrale nell\u2019industria. Nel maggio 2025, durante lo sciopero degli attori promosso da SAG-AFTRA contro l\u2019uso dell\u2019IA nei videogiochi, il sindacato ha presentato un esposto contro <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/epic-games-store-launcher-piu-veloce-e-nuove-funzioni-social-entro-lestate\">Epic Games<\/a><\/strong> per l\u2019NPC di Darth Vader in Fortnite, la cui voce artificiale era stata addestrata sulla performance originale di James Earl Jones. A settembre 2025, anche <strong>Fran\u00e7oise Cadol<\/strong>, voce francese storica di Lara Croft, ha accusato Aspyr di aver generato nuove battute tramite IA. Pi\u00f9 recentemente, nel febbraio 2026, Sony ha depositato un brevetto per podcast personalizzati generati dall\u2019IA e narrati dalle voci dei personaggi PlayStation.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts ha deciso di utilizzare l\u2019intelligenza artificiale per replicare la voce di Guy Mowbray, storico telecronista inglese e una delle voci della serie EA Sports FC a partire dal 2024. L\u2019obiettivo \u00e8 gestire la pronuncia di oltre 20mila calciatori presenti nel gioco, ciascuno registrato in circa cinque varianti differenti. 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