{"id":3978,"date":"2026-03-03T09:50:06","date_gmt":"2026-03-03T08:50:06","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=3978"},"modified":"2026-03-03T09:50:06","modified_gmt":"2026-03-03T08:50:06","slug":"ecco-il-rework-di-shyvana-su-lol-svelate-tutte-le-abilita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/ecco-il-rework-di-shyvana-su-lol-svelate-tutte-le-abilita","title":{"rendered":"Ecco il rework di Shyvana su Lol: svelate tutte le abilit\u00e0"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575efd08\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il team di <strong>League of Legends<\/strong> ha pubblicato un nuovo Dev Update con gli interventi di Paul \u201cPabro\u201d Bellezza, Andrei \u201cMeddler\u201d Van Roon ed Ed \u201cRiot Memurr\u201d Zhao, offrendo una panoramica sull\u2019andamento della Stagione 1 e sui prossimi cambiamenti in arrivo, tra cui l\u2019attesissimo rework di Shyvana. In generale, secondo quanto condiviso, il team \u00e8 soddisfatto dell\u2019impatto delle modifiche al gameplay introdotte a inizio stagione, incluse le successive correzioni mirate che sono arrivate con le recenti patch. In particolare, stanno monitorando attentamente le Faelights e i livelli di potenza di alcuni ruoli, tra cui ad-carry e corsia superiore, per garantire un equilibrio pi\u00f9 stabile nel meta competitivo.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a8d2575f0bc2\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3943\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/lcs-lec-lck-cblol-pcs-tutti-i-vincitori-del-weekend\">LCS, LEC, LCK, CBLoL, PCS: tutti i vincitori del weekend<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3938\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/g2-indomabili-e-trionfo-al-lec-versus\">G2 indomabili: \u00e8 trionfo al LEC Versus<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3583\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/quickshot-hopeum-e-un-melting-pot-delle-community-europee\">Quickshot: \u201cHopEUm \u00e8 un melting pot delle community europee\u201d<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d2575f27c3\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Le novit\u00e0 della patch 26.6<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575f28a2\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Dal punto di vista tecnico e dell\u2019esperienza utente, la Stagione 1 ha registrato miglioramenti significativi: il tempo medio necessario per entrare in partita si \u00e8 ridotto di circa il 30%, <strong>mentre il tasso di lobby dodge \u00e8 sceso dal 19% al 4%<\/strong>, segnale di una maggiore stabilit\u00e0 del matchmaking. Tutti obiettivi che gli sviluppatori si erano posti a inizio stagione e che Riot Games sembra aver raggiunto in pochissimo tempo rispetto alle previsioni. Sono poi state implementate regolazioni alla distribuzione dell\u2019MMR per risolvere criticit\u00e0 sia ai livelli pi\u00f9 bassi sia ai vertici della ladder Ranked. L\u2019obiettivo dichiarato \u00e8 evitare che il grado Ferro (Iron) diventi una permanenza prolungata per giocatori esperti, favorendo il loro spostamento verso il Bronzo.&nbsp;<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575f2983\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>All\u2019estremo opposto, \u00e8 stato osservato che la <strong>differenza di abilit\u00e0 tra Diamond IV e Diamond I era comparabile a quella tra Bronze IV e Silver alto<\/strong>; di conseguenza, la fascia alta di Diamond \u00e8 stata riallineata verso Master. Contestualmente \u00e8 stato ampliato l\u2019intervallo MMR di Master, aumentando il requisito di LP per accedere ai tier apicali. Il team sta inoltre valutando possibili interventi futuri sulla struttura della ladder, inclusa l\u2019eventuale introduzione di nuove divisioni ai livelli pi\u00f9 alti e pi\u00f9 bassi per bilanciare meglio il numero di giocatori.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575f2a4b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Per quanto riguarda l\u2019arrivo di nuovi campioni, gli sviluppatori sono stati lapidari durante il <a href=\"https:\/\/www.leagueoflegends.com\/en-gb\/news\/tags\/dev\/\">Q&amp;A<\/a>: <strong>\u201cNon \u00e8 previsto alcun nuovo campione nella Stagione 1<\/strong>. La Stagione 2 del 2026, invece, introdurr\u00e0 un nuovo personaggio legato tematicamente agli eventi e alle narrazioni delle due stagioni. Infine, per quanto riguarda la modalit\u00e0 ARAM: Mayhem, vista l\u2019accoglienza estremamente positiva della community, non sar\u00e0 rimossa in tempi brevi: al momento proseguir\u00e0 senza una data di conclusione definita. Il team ha confermato l\u2019intenzione di introdurre nuovi contenuti e aggiornamenti di bilanciamento progressivi per mantenere l\u2019esperienza fresca e competitiva.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d2575f2b2e\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>La nuova Shyvana<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575f2c08\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Con la patch 26.6 arriver\u00e0 l\u2019atteso rework completo di <strong>Shyvana<\/strong>, frutto dei risultati dei sondaggi community dedicati all\u2019aggiornamento dei campioni storici. L\u2019intervento riguarda il campione nella sua interezza: abilit\u00e0, stile di gioco, modello in-game, artwork e lore, con l\u2019obiettivo di modernizzare il personaggio mantenendone l\u2019identit\u00e0 centrale. Il team ha collaborato attivamente con i main di Shyvana per preservare gli elementi pi\u00f9 amati e intervenire sulle criticit\u00e0 segnalate. Tutte le skin resteranno disponibili e, per un periodo limitato, sar\u00e0 acquistabile un bundle esclusivo chiamato Leg Day.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2575f2cdb\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Per quanto riguarda la lore, Riot Games ha mantenuto la sua doppia natura: \u201cShyvana, la Mezzodrago, \u00e8 una guerriera temibile capace di alternare forma umanoide e forma draconica, dominando i cieli e incenerendo i nemici con il fuoco. Dopo aver salvato la vita del principe ereditario <strong>Jarvan IV<\/strong>, serve nella guardia reale di <strong>Demacia<\/strong>, pur rimanendo una figura controversa in una nazione diffidente verso la magia e le creature non umane\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/image-3-large.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3981\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/image-3-large.jpeg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/image-3-medium.jpeg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/image-3-medium_large.jpeg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/image-3.jpeg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a8d2576001d6\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le abilit\u00e0<\/h3>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2576002fe\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><em>Passiva &#8211; Scalemail<\/em><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2576003d4\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Abbattere campioni nemici, minion di grandi dimensioni e mostri di grandi dimensioni garantisce a Shyvana accumuli di Scaglie metalliche, migliorando le sue difese.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d25760049c\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><em>Q &#8211; Emberstrike<\/em><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d257600562\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il prossimo attacco di Shyvana colpisce sia il bersaglio che l&#8217;area circostante. Questa abilit\u00e0 pu\u00f2 essere rilanciata. Quando \u00e8 in forma di drago, ottiene un rilancio aggiuntivo, infliggendo danni ingenti a un singolo bersaglio.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d257600637\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><em>W &#8211; Inferno Aegis<\/em><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2576006fd\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Shyvana ottiene uno scudo, velocit\u00e0 di movimento e, dopo un breve ritardo, l&#8217;area intorno a lei esplode. Quando \u00e8 in forma di drago, l&#8217;esplosione la cura se colpisce un campione nemico o un mostro.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d2576007c2\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><em>E &#8211; Molten Burst<\/em><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d257600894\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Shyvana lancia una palla di fuoco che esplode quando colpisce un bersaglio di grandi dimensioni e lo rallenta. In forma di drago, attraversa i nemici di grandi dimensioni ed esplode al momento dell&#8217;impatto, lasciando una scia di fuoco.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d257600958\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><em>R &#8211; Dragon\u2019s Descent<\/em><\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a8d257600a2a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Shyvana si trasforma in un drago e balza in avanti, incutendo terrore ai nemici sul suo cammino. Quando \u00e8 in forma di drago, diventa pi\u00f9 grande e le sue abilit\u00e0 base vengono potenziate.<\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il team di League of Legends ha pubblicato un nuovo Dev Update con gli interventi di Paul \u201cPabro\u201d Bellezza, Andrei \u201cMeddler\u201d Van Roon ed Ed \u201cRiot Memurr\u201d Zhao, offrendo una panoramica sull\u2019andamento della Stagione 1 e sui prossimi cambiamenti in arrivo, tra cui l\u2019attesissimo rework di Shyvana. 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