{"id":4158,"date":"2026-03-09T16:00:00","date_gmt":"2026-03-09T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=4158"},"modified":"2026-03-09T12:19:57","modified_gmt":"2026-03-09T11:19:57","slug":"slay-the-spire-2-record-incredibile-di-giocatori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/slay-the-spire-2-record-incredibile-di-giocatori","title":{"rendered":"Slay the Spire 2: record incredibile di giocatori"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a4e72d66ca59\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il mese di marzo 2026 continua a regalare lanci di grande richiamo per i giocatori, con numerose uscite molto attese distribuite nei vari fine settimana. Eppure, nella settimana successiva all\u2019arrivo di <strong><a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/record-di-giocatori-per-resident-evil-requiem-su-steam\/\">Resident Evil Requiem<\/a><\/strong>, il debutto pi\u00f9 rilevante non \u00e8 stato quello di una produzione AAA, ma di un titolo indipendente. Il nuovo roguelike di carte <strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2868840\/Slay_the_Spire_2\/\">Slay the Spire <\/a><\/strong>2, sviluppato da Mega Crit e lanciato in early access, ha registrato numeri straordinari gi\u00e0 nel suo primo weekend.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a4e72d66cfc8\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3442\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/pubg-mobile-la-roadmap-per-il-futuro-del-competitivo\">PUBG Mobile: la roadmap per il futuro del competitivo<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3975\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/dota-2-tundra-esports-vince-la-stagione-28-della-dreamleague\">Dota 2: Tundra Esports vince la Stagione 28 della DreamLeague<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3878\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/counter-strike-2-circuit-x-annuncia-un-torneo-lan-da-50mila-dollari\">Counter-Strike 2: Circuit X annuncia un torneo LAN da 50mila dollari<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e72d66ea82\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">I numeri al lancio<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e72d66eb61\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Secondo i dati di SteamDB, il gioco ha raggiunto un picco di <strong>574.638 giocatori simultanei<\/strong>, un risultato che lo colloca tra i titoli pi\u00f9 giocati sulla piattaforma Steam al momento della rilevazione. Il dato gli permette di entrare nella top 20 dei giochi con il maggior numero di utenti contemporanei nella storia del servizio, avvicinandosi al record fatto segnare nel 2025 dall\u2019indie <strong>Hollow Knight: Silksong<\/strong>, che aveva raggiunto quota 587.150 giocatori simultanei.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e72d66ec67\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Slay the Spire II domina Steam nel weekend<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e72d66ed37\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il successo del titolo si riflette anche nelle classifiche di vendita. Durante il fine settimana, Slay the Spire ha mantenuto il primo posto tra i giochi pi\u00f9 venduti a livello globale su Steam, superando produzioni di alto profilo come Resident Evil Requiem e Marathon. Nella graduatoria dei titoli pi\u00f9 popolari sulla piattaforma, il gioco si \u00e8 piazzato dietro a colossi multiplayer come <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/pubg-mobile-la-roadmap-per-il-futuro-del-competitivo\">PUBG: Battlegrounds<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/dota-2-tundra-esports-vince-la-stagione-28-della-dreamleague\">Dota 2<\/a><\/strong> e <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/counter-strike-2-circuit-x-annuncia-un-torneo-lan-da-50mila-dollari\">Counter-Strike 2<\/a><\/strong>. Nonostante l\u2019enorme entusiasmo della community, il team di Mega Crit ha continuato a lavorare attivamente sul gioco anche nel weekend, pubblicando due hotfix per risolvere alcuni problemi emersi dopo il lancio.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a4e72d66ee11\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">La battuta su Marathon e il chiarimento degli sviluppatori<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a4e72d66eeda\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Parallelamente al successo commerciale, gli sviluppatori hanno attirato l\u2019attenzione anche sui social con una battuta rivolta al team di Marathon. In un messaggio pubblicato su X, <strong><a href=\"https:\/\/x.com\/MegaCrit\/status\/2029762969815716223?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2029762969815716223%7Ctwgr%5Ee7b62f07dc62ba887b6745f3c4dd2179bcb5ab62%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fembed.gosugamers.net%2Fembed%3Furl%3Dhttps%3A%2F%2Fx.com%2FMegaCrit%2Fstatus%2F2029762969815716223%3Fs%3D20\">Mega Crit<\/a><\/strong> ha ironicamente congratulato gli sviluppatori del titolo, invitando i giocatori a non lasciarsi sfuggire piccoli progetti indie pieni di passione come Slay the Spire 2. Il commento ha rapidamente acceso la discussione online, con diversi utenti che lo hanno interpretato come una frecciata nei confronti di un progetto dal budget stimato di circa 200 milioni di dollari. Gli sviluppatori sono comunque intervenuti poco dopo per chiarire che non si trattava di una provocazione e di non aver immaginato che il gioco avrebbe raggiunto <strong>un successo cos\u00ec grande<\/strong> in cos\u00ec poco tempo.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il mese di marzo 2026 continua a regalare lanci di grande richiamo per i giocatori, con numerose uscite molto attese distribuite nei vari fine settimana. Eppure, nella settimana successiva all\u2019arrivo di Resident Evil Requiem, il debutto pi\u00f9 rilevante non \u00e8 stato quello di una produzione AAA, ma di un titolo indipendente. 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