{"id":2947,"date":"2026-01-27T14:00:00","date_gmt":"2026-01-27T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=2947"},"modified":"2026-01-27T15:19:22","modified_gmt":"2026-01-27T14:19:22","slug":"highguard-prime-impressioni-sulla-versione-fantasy-di-apex-legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/highguard-prime-impressioni-sulla-versione-fantasy-di-apex-legends","title":{"rendered":"Highguard: prime impressioni sulla versione fantasy di Apex Legends"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d2dd3\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4128260\/Highguard\/\">Highguard<\/a> \u00e8 evidentemente <strong>un prodotto di <a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/01\/apex-legends-ecco-i-nuovi-campioni-mondiali-e-il-reportage-da-sapporo\">ex sviluppatori di Apex<\/a><\/strong>, ma il suo gameplay loop \u00e8 sufficientemente diverso da tutto ci\u00f2 che c&#8217;\u00e8 in commercio per dare al gioco una possibilit\u00e0. Il problema principale del titolo di Wildlight Entertainment \u00e8 l&#8217;essere tremendamente generico alla vista sotto ogni aspetto (armi, eroi e ambientazioni), ma il gameplay \u00e8 cos\u00ec coinvolgente che potrebbe diventare irrilevante per chi ci si appassiona.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a4238d3691\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-2753\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/apex-legends-ecco-i-nuovi-campioni-mondiali-e-il-reportage-da-sapporo\">Apex Legends: ecco i nuovi campioni mondiali e il reportage da Sapporo<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-2749\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/apex-legends-ecco-il-calendario-esports-completo-per-il-2026-27-annunciato-a-sapporo\">Apex Legends: ecco il calendario esports completo per il 2026\/27 annunciato a Sapporo<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-2729\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/algs-lintervista-a-coach-liuq-lunico-italiano-ai-mondiali-di-apex-legends\">ALGS: l&#8217;intervista a coach Liuq, l&#8217;unico italiano ai mondiali di Apex legends<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4238d61f4\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Che cos&#8217;\u00e8 un Raid Shooter<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d6396\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Highguard ha come punto di forza principale quello di inventarsi un nuovo genere di sparatutto: il <strong>raid shooter<\/strong>. Ogni partita funziona cos\u00ec: ciascuna delle due squadre da 3 sceglie una di otto basi (ne verranno aggiunte in futuro) e ha a disposizione un minuto per fortificarla rinforzando alcuni muri in stile Rainbow Six Siege.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d652c\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Scaduto il timer si apre la sezione di mini-open world che separa le due basi, al suo interno si devono <strong>aprire delle casse<\/strong> e minare risorse per migliorare il proprio loadout composto da due armi, una granata, uno strumento distruttivo (cariche da irruzione per rompere i muri) e uno strumento d&#8217;assedio, uno a scelta tra lanciarazzi, arpione per zipline e martello da demolizione.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_f96c8dff61146f001e220a49e08ad74bfdc69c86.1920x1080-large.jpg\" alt=\"Highguard prime impressioni\" class=\"wp-image-2956\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_f96c8dff61146f001e220a49e08ad74bfdc69c86.1920x1080-large.jpg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_f96c8dff61146f001e220a49e08ad74bfdc69c86.1920x1080-medium.jpg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_f96c8dff61146f001e220a49e08ad74bfdc69c86.1920x1080-medium_large.jpg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_f96c8dff61146f001e220a49e08ad74bfdc69c86.1920x1080.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d8a2b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>In un punto dell&#8217;open world, dopo qualche minuto, compare il <strong>Breaker<\/strong>, una spada con la quale infrangere lo scudo protettivo della base avversaria. Questo oggetto pu\u00f2 essere portato da qualunque personaggio ed \u00e8 visibile da molto lontano alla squadra che non lo possiede. Dopo un combattimento nell&#8217;open world per il possesso del Breaker inizia il raid.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d8c0d\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Un raid comincia quando una delle due squadre porta la spada alla porta della base avversaria facendo comparire <strong>una torre d&#8217;assedio<\/strong> che far\u00e0 da punto di ritorno per gli attaccanti fino al loro esaurimento delle vite. Ora il gioco cambia volto e diventa quasi un arena shooter in cui l&#8217;obiettivo degli attaccanti \u00e8 far esplodere le due bombe presenti nella base (chiamate generatori) e quello dei difensori \u00e8 ucciderli finch\u00e9 non esauriscono le vite a disposizione.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_b0d054e2336de4ed7c424d98b63191d0101711b6.1920x1080-large.jpg\" alt=\"Highguard prime impressioni\" class=\"wp-image-2955\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_b0d054e2336de4ed7c424d98b63191d0101711b6.1920x1080-large.jpg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_b0d054e2336de4ed7c424d98b63191d0101711b6.1920x1080-medium.jpg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_b0d054e2336de4ed7c424d98b63191d0101711b6.1920x1080-medium_large.jpg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_b0d054e2336de4ed7c424d98b63191d0101711b6.1920x1080.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d8e8d\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Ogni base ha 100 punti salute: <strong>usare il Breaker ne toglie 30<\/strong> e ogni generatore 35. Se si riescono a fermare gli attaccanti la loro base subisce 30 danni, quindi \u00e8 possibile vincere anche solo difendendo. Sparsi per la mappa ci sono dei venditori per migliorare l&#8217;equipaggiamento e quando si muore si rinasce con il loadout che si aveva quando si \u00e8 stati abbattuti. Se un raid non va a buon fine il livello di tutto il loot sparso per la mappa sale di un grado (grigio&gt;azzurro&gt;viola&gt;dorato) e il ciclo ricomincia.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4238d9059\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Armi ed eroi: la fiera del gi\u00e0 visto<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d91d6\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Le nostre prime impressioni in compagnia di Highguard si possono riassumere in: divertente, ma davvero gi\u00e0 visto. Questo perch\u00e9 <strong>la modalit\u00e0 di gioco \u00e8 davvero nuova<\/strong> e riesce a invogliare a far partire il match successivo anche quando si perde. Eroi, armi e ambientazioni, invece, sono la fiera del gi\u00e0 visto tra AK47, revolver, mitragliette, l&#8217;eroe berserk, quello a base di fuoco, quello a base di ghiaccio, l&#8217;esperta di stealth e la maga di supporto che usa la corruzione.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_91fa366d8408954cd0264267b41cac2ff3202492.1920x1080-large.jpg\" alt=\"Highguard prime impressioni\" class=\"wp-image-2953\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_91fa366d8408954cd0264267b41cac2ff3202492.1920x1080-large.jpg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_91fa366d8408954cd0264267b41cac2ff3202492.1920x1080-medium.jpg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_91fa366d8408954cd0264267b41cac2ff3202492.1920x1080-medium_large.jpg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_91fa366d8408954cd0264267b41cac2ff3202492.1920x1080.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d9449\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Ciascuno di loro ha la <strong>stessa identica struttura di una leggenda di Apex<\/strong>: una passiva, una tattica e una ultimate. Alcuni sono pi\u00f9 incentrati sul PvP, altri sul supporto o la distruzione della base, tutti non ci hanno stupito per il loro design o la loro personalit\u00e0. Lo stesso si pu\u00f2 dire dell&#8217;ambientazione che, purtroppo, sembra <strong>una libreria di asset fantasy standard di Unreal Engine<\/strong>. Non c&#8217;\u00e8 un elemento dello scenario che ci abbia colpito o una base che ci abbia fatto sentire in connessione con la storia o l&#8217;identit\u00e0 del gioco.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4238d95ed\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un anno di contenuti e modalit\u00e0 competitiva<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d977d\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Highguard funzioner\u00e0 per <strong>Episodi di due mesi ciascuno<\/strong> e la roadmap presentata al lancio ha contenuti da oggi fino a dicembre con l&#8217;arrivo della modalit\u00e0 competitiva previsto tra due settimane. C&#8217;\u00e8 un sistema di battle pass (il primo \u00e8 gratuito per tutti i giocatori che si loggano nelle prime due settimane dal lancio) e un&#8217;abbondanza di cosmetici a pagamento nello shop. <\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_1dca9b5175b902ffef349a6743a2d459baa0f535.1920x1080-large.jpg\" alt=\"Highguard prime impressioni\" class=\"wp-image-2952\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_1dca9b5175b902ffef349a6743a2d459baa0f535.1920x1080-large.jpg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_1dca9b5175b902ffef349a6743a2d459baa0f535.1920x1080-medium.jpg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_1dca9b5175b902ffef349a6743a2d459baa0f535.1920x1080-medium_large.jpg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/01\/ss_1dca9b5175b902ffef349a6743a2d459baa0f535.1920x1080.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d99b8\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Le nostre prime impressioni sono di un gioco con <strong>un game design dall&#8217;ottimo potenziale<\/strong> e un aspetto <strong>grafico\/artistico da ripensare completamente<\/strong>. Tecnicamente (su PC) il titolo ha avuto solo un paio di colpi di tosse con framedrop evidenti nel mondo aperto, mai in combattimento o in fase di costruzione e distruzione. <\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4238d9b53\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Nella nostra recensione parleremo bene del passo di gioco, dei lunghi tempi di rinascita, di come il gioco pu\u00f2 salvarsi e persino delle sue ambizioni competitive. <strong>Essendo free to play<\/strong> non vediamo ragioni per non consigliarvi di provare almeno una decina di partite: a noi tanto \u00e8 bastato per capire che il divertimento c&#8217;\u00e8, anche se \u00e8 intrappolato nella confezione pi\u00f9 generica che il mondo degli hero shooter abbia mai visto.<\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Highguard \u00e8 evidentemente un prodotto di ex sviluppatori di Apex, ma il suo gameplay loop \u00e8 sufficientemente diverso da tutto ci\u00f2 che c&#8217;\u00e8 in commercio per dare al gioco una possibilit\u00e0. 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