{"id":3340,"date":"2026-02-10T14:00:00","date_gmt":"2026-02-10T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=3340"},"modified":"2026-02-10T14:00:33","modified_gmt":"2026-02-10T13:00:33","slug":"2xko-80-licenziamenti-a-riot-games-perche-il-gioco-non-ha-abbastanza-giocatori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/2xko-80-licenziamenti-a-riot-games-perche-il-gioco-non-ha-abbastanza-giocatori","title":{"rendered":"2XKO: 80 licenziamenti a Riot Games perch\u00e9 il gioco non ha abbastanza giocatori"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de3a2e\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Riot Games ha appena annunciato <strong>il licenziamento di pi\u00f9 di 80 persone<\/strong> nel team di 2XKO a meno di un mese dal lancio su console. Tom Cannon, produttore esecutivo del gioco e co-fondatore dell&#8217;EVO, ha detto che il motivo dei licenziamenti \u00e8 che il picchiaduro non ha raggiunto abbastanza giocatori.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a421de4d3a\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3132\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/2xko-il-primo-major-ha-il-suo-campione\">2XKO: il primo Major ha il suo campione<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-2937\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/2xko-la-recensione-di-un-ottimo-picchiaduro-costretto-a-fare-il-videogioco-riot\">2XKO: la recensione di un ottimo picchiaduro costretto a fare il &#8220;videogioco Riot&#8221;<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-2529\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/2xko-hikari-firma-con-gli-m80-e-punta-allevo\">2XKO: Hikari firma con gli M80 e punta all&#8217;EVO<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6808\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>&#8220;Con l&#8217;espansione da PC a console, abbiamo notato tendenze costanti nel modo in cui i giocatori interagiscono con 2XKO&#8221;, ha scritto Cannon sul <a href=\"https:\/\/www.riotgames.com\/en\/news\/an-update-on-2xko\">sito ufficiale di Riot<\/a>. &#8220;Il gioco ha avuto successo con <strong>un pubblico di base appassionato<\/strong>, ma lo slancio complessivo non ha raggiunto il livello necessario per supportare a lungo termine un team di queste dimensioni&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421de69f4\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&#8217;impatto sul circuito competitivo di 2XKO<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6aca\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Quasi anticipando le preoccupazioni di chi ha deciso di privare a forgiarsi una carriera nel gioco, Cannon ha voluto rassicurare sul futuro del circuito competitivo del gioco, almeno per il 2026. &#8220;I nostri piani per le competizioni del <strong>2026 rimangono invariati<\/strong>. Continuiamo a impegnarci a collaborare con gli organizzatori dei tornei e le comunit\u00e0 locali. Continueremo a concentrarci sul supporto agli eventi e agli organizzatori che gi\u00e0 alimentano l&#8217;FGC&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6b97\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>&#8220;I licenziamenti non sono un segnale che il viaggio sia finito: Riot sta rimodellando il team per offrire a 2XKO un percorso pi\u00f9 sostenibile&#8221;. L&#8217;unica nota positiva \u00e8 che <strong>l&#8217;azienda non lascer\u00e0 a piedi i suoi dipendenti<\/strong> licenziati come stanno facendo molte altre concorrenti. &#8220;Ci impegniamo a supportare i nostri impiegati colpiti durante questa transizione, aiutandoli a esplorare opportunit\u00e0 all&#8217;interno di Riot ove possibile e fornendo loro un preavviso minimo di 6 mesi e un&#8217;indennit\u00e0 di buonuscita ove non fosse possibile&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421de6c78\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">La reazione di sviluppatori e pro<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6d45\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>La community non ha preso benissimo la notizia tra solite accuse (skin troppo costose) e le testimonianze di chi \u00e8 stato <strong>licenziato dopo anni di lavoro<\/strong> al progetto. Il campione dell&#8217;EVO Justin Wong ha scritto <a href=\"https:\/\/x.com\/JWonggg\/status\/2020960577254981640?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2020960577254981640%7Ctwgr%5Ee3e931663410c4a9f8e8ac8573d553e5f0432428%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fgaming%2Friot-confirms-2xko-layoffs-as-player-numbers-fall-short-3316372%2F\">su X<\/a> &#8220;Questo fa schifo e spero che 2XKO torni pi\u00f9 forte di prima per far s\u00ec che Riot possa far crescere di nuovo il team di sviluppo&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6e1e\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Gli ha fatto eco il collega <a href=\"https:\/\/x.com\/TSM_Leffen\/status\/2020958727235330362?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2020958727235330362%7Ctwgr%5Ee3e931663410c4a9f8e8ac8573d553e5f0432428%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fgaming%2Friot-confirms-2xko-layoffs-as-player-numbers-fall-short-3316372%2F\">Leffen<\/a>, in forze ai TSM, scrivendo: &#8220;Cavolo, sono depresso, 2xko ha un sacco di problemi ma ha un potenziale incredibile, e so che le persone che ci hanno lavorato erano davvero appassioante. Ho ancora fiducia che i dev rimasti riusciranno a portare il gioco al livello, ma mi dispiace tanto per tutti quelli che sono stati licenziati&#8221;.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421de6ee6\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Con il prossimo evento competitivo dietro l&#8217;angolo (il Genesis previsto dal 13 al 15 febbraio), Riot Games dovr\u00e0 decidere <strong>se e come investire su un gioco<\/strong> che, per sua natura, ha una crescita lenta e che si basa pi\u00f9 sul passaparola che sul marketing. Come abbiamo scritto <a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/01\/2xko-la-recensione-di-un-ottimo-picchiaduro-costretto-a-fare-il-videogioco-riot\" id=\"2937\">nella nostra recensione<\/a>, Riot ha fatto un errore nel puntare a un pubblico casual e a tarare su un successo di massa i suoi piani per il futuro. 2XKO \u00e8 un ottimo picchiaduro, ma non \u00e8 per principianti e ha una ripida curva di apprendimento che non incoraggia a restare chi non ha mai provato un fighting game. <\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Riot Games ha appena annunciato il licenziamento di pi\u00f9 di 80 persone nel team di 2XKO a meno di un mese dal lancio su console. 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