{"id":3341,"date":"2026-02-10T12:09:43","date_gmt":"2026-02-10T11:09:43","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=3341"},"modified":"2026-02-10T12:09:44","modified_gmt":"2026-02-10T11:09:44","slug":"come-stanno-andando-le-coach-comms-su-lol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/come-stanno-andando-le-coach-comms-su-lol","title":{"rendered":"Come stanno andando le coach comms su Lol?"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a421bdff1d\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Nel 2026 \u00e8 stata introdotta su Lol la possibilit\u00e0 di comunicare tra giocatori e coaching staff durante le partite, le coach comms. Un fenomeno che in alcuni sport tradizionali di squadra, come il calcio, la pallanuoto, il basket, siamo ampiamente abituati a vedere. Negli esports, tra cui League of Legends, tutto questo non \u00e8 affatto scontato, anzi: <strong>le comunicazioni tra player e allenatore sono riservate a precisi momenti<\/strong> al di fuori della partita, senza possibilit\u00e0 di intervento esterno. Ma come sta andando finora?<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a421be2589\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3318\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/los-ratones-eliminati-da-lec-avanti-fnatic-col-brivido\">Los Ratones eliminati da LEC: avanti Fnatic col brivido<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3149\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/la-favola-los-ratones-e-il-vero-spirito-di-lec\">La favola Los Ratones \u00e8 il vero spirito di LEC<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3182\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/league-of-legends-tutte-le-novita-della-patch-26-3\">League of Legends: tutte le novit\u00e0 della patch 26.3<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421be4300\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>La prima volta su Lol<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be43f1\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>A sollevare la riflessione \u00e8 <a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/2026\/02\/coach-comms-league-of-legends-esports-pros-cons\">Davide Xu su Esports Insider<\/a>, dopo che all\u2019inizio di questa stagione due leghe regionali, la coreana LCK e l\u2019asiatica LCP hanno introdotto le <strong>Coach Comms<\/strong>, una funzionalit\u00e0 sperimentale che aggiunge una nuova variabile al panorama competitivo di League of Legends. Per la prima volta nella storia del moba di Riot Games, infatti, gli allenatori dei team in LCK e LCP possono <strong>comunicare direttamente con i giocatori durante la partita<\/strong>, in modo simile a quanto avviene in Formula 1 tra ingegneri e piloti, per fare un altro esempio.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be44c2\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Se negli fps le comunicazioni possono avvenire repentinamente tra un round e l\u2019altro o in caso di time-out, ma comunque all\u2019interno di un match, in giochi come League of Legends o Dota 2 invece le comunicazioni avvengono solo fra un game e l\u2019altro, <strong>senza alcuna possibilit\u00e0 di interferenza<\/strong>, chiamiamola cos\u00ec, dall\u2019esterno. Per oltre 15 anni, il ruolo dei coach in League of Legends si \u00e8 limitato alla precedente al game in cui \u00e8 fondamentale la comunicazione nella <strong>fase di selezione dei campioni<\/strong>, la cosiddetta draft. Una volta entrati nella Landa degli Evocatori, i giocatori diventano completamente autonomi fino alla fine della partita.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421be45a7\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>L\u2019impatto delle coach comms su Lol<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be4683\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Questo nuovo sistema cambia radicalmente il paradigma. Ogni team pu\u00f2 usufruire di <strong>fino a tre interventi per partita<\/strong>, ciascuno della durata massima di <strong>45 secondi<\/strong>, con l\u2019obiettivo di aiutare la squadra a esprimersi a un livello pi\u00f9 alto. Nonostante si tratti di un esperimento rilevante, le reazioni di coach e player sono state fino a questo momento contrastanti. Diversi allenatori hanno definito i Coach Comms come una semplice \u201c<strong>nuova variabile da gestire<\/strong>\u201d. Il capo allenatore dei <strong>GENG<\/strong>, <strong>Ryu \u201cRyu\u201d Sang-wook<\/strong>, aveva minimizzato l\u2019impatto gi\u00e0 durante il Media Day dell\u2019LCK: \u201cNon credo che avr\u00e0 un grande impatto, probabilmente le partite si svolgeranno in modo simile a prima\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be4759\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Uno degli argomenti pi\u00f9 forti a favore dei Coach Comms \u00e8 la possibilit\u00e0 per i coach di <strong>fornire input aggiuntivi nei momenti di confusione<\/strong>, quando i team faticano a interpretare correttamente lo stato della partita e non sanno esattamente quale pu\u00f2 essere la successiva mossa pi\u00f9 efficiente. Avere uno sguardo dall\u2019esterno \u00e8 sempre fondamentale per avere una visione d\u2019insieme, aspetto che <strong>nessun giocatore all\u2019interno del game<\/strong> pu\u00f2 ovviamente avere. Il capo allenatore dei <strong>BNK FearX<\/strong>, <strong>Park \u201cEdo\u201d Jun-seok<\/strong>, ha sottolineato come il sistema possa essere utile quando i giocatori sono \u201c<strong>di fretta<\/strong>\u201d e necessitano di maggiore coordinazione. In situazioni caotiche, un intervento esterno pu\u00f2 aiutare a riorganizzare le idee e riallineare la squadra.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421be4835\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quanto sono importanti davvero le coach comms?<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be48fe\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Quella precedente \u00e8 un\u2019opinione condivisa anche dal midlaner dei <strong>KT Rolster<\/strong>, <strong>Gwak \u201cBdd\u201d Bo-seong<\/strong>, che ha ammesso come i Coach Comms si siano rivelati pi\u00f9 utili del previsto. Secondo Bdd, le indicazioni continue aiutano a restare fedeli al piano di gioco e a gestire meglio la macro-strategia della partita. Il punto principale sembra proprio questo: le coach comms non servono ad aiutare i singoli giocatori a interpretare al meglio la partita, come magari invece succede nel calcio con indicazioni ai singoli. Su League of Legends l\u2019utilit\u00e0 raggiunge il suo picco nell\u2019aiutare la squadra come entit\u00e0 di gruppo a interpretare meglio alcuni momenti della partita.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be49c5\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Un altro beneficio rilevante riguarda la <strong>tenuta mentale<\/strong> dei giocatori. Grazie ai Coach Comms, un allenatore pu\u00f2 intervenire per <strong>limitare eventuali momenti di tensione<\/strong> e prevenire errori dettati dallo stress. Questo aspetto \u00e8 stato evidenziato anche dal coach dei <strong>DN SOOPers<\/strong>, <strong>Ju \u201coDin\u201d Yeong-dal<\/strong>, che ha parlato apertamente di supporto al \u201cmental care\u201d. Il sistema porta vantaggi anche dal punto di vista dello <strong>spettacolo<\/strong>. La LCK ha iniziato a trasmettere frammenti delle comunicazioni tra coach e giocatori, offrendo agli spettatori una nuova prospettiva e maggiore trasparenza sul reale impatto degli allenatori, un tema spesso discusso nella community.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421be4aa9\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Non tutti sono d\u2019accordo<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be4b71\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Una delle voci pi\u00f9 critiche, negativamente, arriva a sorpresa dal tre volte campione del mondo, il jungler dei T1 <strong>Mun \u201cOner\u201d Hyeon-jun<\/strong>. Il giocatore ha dichiarato in una recente intervista che il suo team utilizza raramente i Coach Comms. La sua preoccupazione \u00e8 dettata dalla paura che gli interventi a voce del proprio coaching staff potrebbero <strong>compromettere la concentrazione nei momenti pi\u00f9 delicati della partita<\/strong>. Questo aspetto dipende inevitabilmente dalla mentalit\u00e0 dei singoli giocatori: esistono chiaramente giocatori che preferiscono essere, per cos\u00ec dire, \u201clasciati in pace\u201d perch\u00e9 in grado di trovare autonomamente la strada migliore; altri, invece, hanno forse bisogno di un supporto durante la partita per avere la conferma che quanto stiano facendo sia corretto.\u00a0<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421be4c36\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>La preoccupazione di Oner \u00e8 poi condivisa anche dal capo allenatore degli <strong>Hanwha Life Esports<\/strong>, <strong>Yoon \u201cHomme\u201d Sung-youn<\/strong>, secondo cui una voce aggiuntiva, anche se corretta, pu\u00f2 risultare pi\u00f9 dannosa che utile. Anche <strong>Lee \u201cFaker\u201d Sang-hyeok<\/strong> ha riconosciuto entrambe le facce della medaglia: \u201cLe coach comms possono essere utili per evidenziare ci\u00f2 che manca a met\u00e0 partita. Dall\u2019altro lato, per\u00f2, possono spezzare il ritmo e rendere pi\u00f9 difficile mantenere la concentrazione\u201d. Nel complesso, dunque, le Coach Comms <strong>non sono uno strumento indispensabile per tutti i team<\/strong>, ma possono risultare molto utili in contesti specifici. Le squadre che potrebbero beneficiarne maggiormente sono quelle con <strong>roster nuovi<\/strong>, problemi di sinergia, o prive di un vero shotcaller in-game. Mentre risulta chiaro che, per un team come i T1, vincitore degli ultimi tre mondiali di League of Legends, questo problema non si pone affatto.<\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nel 2026 \u00e8 stata introdotta su Lol la possibilit\u00e0 di comunicare tra giocatori e coaching staff durante le partite, le coach comms. Un fenomeno che in alcuni sport tradizionali di squadra, come il calcio, la pallanuoto, il basket, siamo ampiamente abituati a vedere. 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