{"id":3446,"date":"2026-02-12T15:00:51","date_gmt":"2026-02-12T14:00:51","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=3446"},"modified":"2026-02-12T15:51:14","modified_gmt":"2026-02-12T14:51:14","slug":"highguard-wildlight-annuncia-licenziamenti-per-gran-parte-del-team-di-sviluppo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/highguard-wildlight-annuncia-licenziamenti-per-gran-parte-del-team-di-sviluppo","title":{"rendered":"Highguard: Wildlight annuncia licenziamenti per gran parte del team di sviluppo"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a421564488\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Wildlight Entertainment, lo studio dietro <strong><a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/highguard-tutto-quello-che-sappiamo-sul-nuovo-hero-shooter-dai-creatori-di-apex-e-titanfall\/\">Highguard<\/a><\/strong>, ha effettuato dei licenziamenti due settimane dopo il lancio del suo sparatutto multiplayer.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421564583\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Alex Graner, level designer con esperienza in <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/01\/apex-legends-ecco-il-calendario-esports-completo-per-il-2026-27-annunciato-a-sapporo\">Apex Legends<\/a><\/strong>, ha annunciato su LinkedIn di essere stato licenziato insieme alla maggior parte del team di Wildlight, che contava circa 100 dipendenti.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a421565632\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3147\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/highguard-la-recensione-di-un-gioco-che-non-sa-di-essere-in-early-access\">Highguard: la recensione di un gioco che non sa di essere in early access<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-2947\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/01\/highguard-prime-impressioni-sulla-versione-fantasy-di-apex-legends\">Highguard: prime impressioni sulla versione fantasy di Apex Legends<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-3160\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/apex-legends-breccia-tutte-le-novita-dellaggiornamento-per-i-7-anni-del-gioco\">Apex Legends Breccia: tutte le novit\u00e0 dell&#8217;aggiornamento per i 7 anni del gioco<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421567629\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Graner ha sottolineato il rammarico per il contenuto non rilasciato su cui lui e altri membri del team avevano lavorato per Highguard. Tra i dipendenti colpiti ci sono anche artisti ambientali, lead tech artist, ingegneri del gameplay, designer audio e figure chiave della comunit\u00e0, molti dei quali <strong>ex sviluppatori Respawn<\/strong>.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421567835\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">La reazione dello studio e la roadmap di Highguard<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421567905\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il 12 febbraio 2026 Wildlight ha diffuso una dichiarazione ufficiale spiegando la <strong>difficile decisione<\/strong>: \u201cOggi abbiamo dovuto prendere la dolorosa decisione di separarci da alcuni membri del team, mantenendo un gruppo centrale di sviluppatori per continuare a innovare e supportare il gioco\u201d. Lo studio ha ribadito l\u2019orgoglio per il lavoro svolto e la gratitudine verso i giocatori che hanno provato il titolo e continuano a far parte della community. La decisione arriva a pochi giorni dal lancio dell\u2019<strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/highguard-la-recensione-di-un-gioco-che-non-sa-di-essere-in-early-access\">Episodio 2<\/a><\/strong>, primo aggiornamento post-lancio di Highguard, che introdurr\u00e0 un nuovo eroe e una nuova mappa, in linea con la roadmap annuale precedentemente annunciata dal CEO Dusty Welch.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4215679e5\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u2019accoglienza del pubblico e le prospettive future<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421567ac3\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Highguard ha debuttato alla fine dei <strong><a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/goty-2025-tutti-i-vincitori-dei-game-awards\/\">Game Awards 2025<\/a><\/strong> con una ricezione tiepida. Il co-fondatore Chad Grenier ha ammesso che il trailer iniziale non mostrava il gameplay e le caratteristiche uniche del gioco. Nonostante un iniziale picco di interesse, le recensioni negative e il calo dei giocatori nella settimana successiva hanno spinto <strong>Wildlight <\/strong>a introdurre la modalit\u00e0 5v5, riducendo i tempi morti e rendendo le partite pi\u00f9 dinamiche. Welch ha dichiarato di puntare a costruire un nucleo di fan appassionati, sottolineando l\u2019esperienza del team nel creare franchise con longevit\u00e0: \u201cNon stiamo andando da nessuna parte. Il nostro obiettivo \u00e8 crescere con una community solida e dedicata\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wildlight Entertainment, lo studio dietro Highguard, ha effettuato dei licenziamenti due settimane dopo il lancio del suo sparatutto multiplayer. Alex Graner, level designer con esperienza in Apex Legends, ha annunciato su LinkedIn di essere stato licenziato insieme alla maggior parte del team di Wildlight, che contava circa 100 dipendenti. 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