{"id":4162,"date":"2026-03-09T12:39:38","date_gmt":"2026-03-09T11:39:38","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=4162"},"modified":"2026-03-09T13:44:01","modified_gmt":"2026-03-09T12:44:01","slug":"hmble-campioni-di-lit-quando-nasce-il-progetto-di-lol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/03\/hmble-campioni-di-lit-quando-nasce-il-progetto-di-lol","title":{"rendered":"Hmble campioni di LIT: come nasce il progetto di Lol"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a42190fa0b\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Con un secco 3-0 in finale gli Hmble si sono laureati neo-campioni di LIT, il campionato italiano di League of Legends. Grazie alla vittoria sui Colossal Gaming, <strong>gli Hmble diventano l\u201911esima squadra a vincere il torneo,<\/strong> ereditando il trofeo dai precedenti vincitori Zena Esports, con il support Vittorio \u201cClick\u201d Massolo arrivato al suo ottavo trofeo. Per gli Hmble, alla loro prima partecipazione in LIT, \u00e8 stato uno split da dominatori con l\u2019unico game perso nell\u2019intera competizione arrivato alla prima partita giocata in regular season, proprio contro i Colossal. Da quel momento non hanno sbagliato pi\u00f9 nulla.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a421910a16\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3879\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/lol-emea-masters-alla-esports-world-cup-come-cambia-il-formato\">LoL Emea Masters alla Esports World Cup: come cambia il formato<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-4143\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/03\/lpl-giocatore-sotto-investigazione-per-matchfixing\">LPL: giocatore sotto investigazione per matchfixing<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-4074\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/03\/i-los-ratones-sono-tornati-ecco-i-witchcraft-con-bwipo\">I Los Ratones sono tornati: ecco i Witchcraft con Bwipo<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421912681\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>La strategia degli Hmble<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a42191278f\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Gli Hmble sono conosciuti in tutto il mondo esports per la loro ormai presenza costante e vincente nella scena competitiva di Brawl Stars. <a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/hmblelievable-gli-hmble-campioni-del-mondo-di-brawl-stars\/\">Campioni del mondo nel 2024<\/a>, campioni della Brawl Cup (una sorta di Mid-Season Invitational) nel 2025, nuovamente finalisti mondiali pochi mesi fa, sconfitti dai Crazy Racoon. <strong>L\u2019ingresso su League of Legends per\u00f2 era sempre mancato<\/strong>, rimanendo una delle poche organizzazioni italiane di successo a non aver mai mosso un passo nel moba di Riot Games. Lo avevano fatto timidamente un anno fa, supportando da dietro le quinte il team degli aNc Legends, senza per\u00f2 esporsi direttamente. Quest\u2019anno invece \u00e8 arrivato il lancio definitivo con un percorso netto: 6-1 in regular season, seguito da nove vittorie e zero game persi ai playoff.&nbsp;<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421912869\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Per capire meglio come mai abbiano deciso solo adesso di entrare su League of Legends, abbiamo intervistato <strong>Emanuele Daneo, esports manager dell\u2019organizzazione<\/strong>. Daneo ci spiega che la forte identit\u00e0 legata al mobile gaming, come appunto Brawl Stars, non \u00e8 un caso: \u201cSiamo nati sui mobile games perch\u00e9 i founder avevano gi\u00e0 un legame con quel mondo e credevano nel suo futuro\u201d, spiega Daneo. \u201c\u00c8 un ambiente pi\u00f9 accessibile, molto vicino alle nuove generazioni\u201d. L\u2019obiettivo iniziale era costruire qualcosa che andasse oltre la semplice competizione: \u201cUn ambiente inclusivo e formativo per i pi\u00f9 giovani. <strong>Un progetto che nel tempo ha portato risultati importanti<\/strong>, soprattutto in titoli come Clash Royale e Brawl Stars. A quel punto, grazie anche alla solidit\u00e0 raggiunta nel tempo con i nostri partner, abbiamo deciso di intraprendere un nuovo percorso su un titolo diverso e con una target audience differente\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a421912952\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Perch\u00e9 proprio League of Legends<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421912a23\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Quando si parla di esports, ignorare League of Legends \u00e8 quasi impossibile. Il titolo di Riot Games rappresenta uno dei pilastri dell\u2019ecosistema competitivo globale. \u201cAncora prima di fondare Hmble, il circuito di League of Legends era uno dei pi\u00f9 interessanti da osservare\u201d, racconta Daneo. \u201cAnche se all\u2019inizio era un investimento difficile da affrontare\u201d. La scelta di entrare nel 2026 non \u00e8 stata improvvisata. L\u2019organizzazione aveva gi\u00e0 valutato pi\u00f9 volte la possibilit\u00e0 negli anni precedenti, ma ha preferito aspettare il momento giusto,<strong> anche se la situazione attuale a livello europeo, soprattutto per il Tier 2, non \u00e8 delle pi\u00f9 rosee<\/strong>. \u201cNon pensavamo di avere il tempo necessario per costruire il progetto nel modo in cui volevamo farlo. Cos\u00ec abbiamo deciso di rimandare\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421912b08\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Nel frattempo \u00e8 stato fatto un primo test competitivo nella scena nazionale, quello degli aNc Legends, utile per capire meglio dinamiche e potenzialit\u00e0 del circuito. Ma l\u2019obiettivo di Hmble non \u00e8 limitato alla scena italiana. <strong>\u201cSe iniziamo qualcosa \u00e8 per cercare di cambiare un po\u2019 le regole\u201d<\/strong>, spiega Daneo. \u201cL\u2019Italia \u00e8 il primo tassello, ma non \u00e8 l\u2019obiettivo finale. La nostra visione \u00e8 chiara: vogliamo costruire un progetto competitivo capace di crescere fino ai livelli internazionali. Anche perch\u00e9 League of Legends offre nuove opportunit\u00e0 globali, come la partecipazione a eventi di grande visibilit\u00e0 come la Esports World Cup\u201d, a cui adesso <a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/lol-emea-masters-alla-esports-world-cup-come-cambia-il-formato\">\u00e8 possibile qualificarsi passando dall\u2019Emea Masters<\/a>, torneo che gli Hmble inizieranno oggi 9 marzo. \u201cVogliamo portare l\u2019Italia all\u2019estero anche su questo titolo, come siamo riusciti a fare con Brawl Stars\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"819\" src=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/LIT-Winter-2026-finale-generica-2-large.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4167\" srcset=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/LIT-Winter-2026-finale-generica-2-large.jpg 1024w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/LIT-Winter-2026-finale-generica-2-medium.jpg 300w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/LIT-Winter-2026-finale-generica-2-medium_large.jpg 768w, https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2026\/03\/LIT-Winter-2026-finale-generica-2.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Foto di PG Esports<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4219141b7\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Il modello Hmble: pro player e creator insieme<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4219142fb\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Uno degli elementi centrali del progetto \u00e8 il format gi\u00e0 testato con successo nei titoli mobile: unire professionisti e creator in un unico ecosistema. <strong>\u201cL\u2019idea \u00e8 avere hardcore players supportati da ambassador che raccontano il progetto<\/strong>\u201d, spiega Daneo. \u201c\u00c8 lo stesso modello che abbiamo utilizzato su Brawl Stars e che ha funzionato molto bene. Questo approccio ci permette di lavorare contemporaneamente su due livelli: performance competitiva e coinvolgimento della community. In una prima fase il progetto era stato pensato in modo pi\u00f9 orientato alla community, ma quella non era la destinazione finale. Il nostro obiettivo \u00e8 sempre stato questo progetto qui che oggi avete visto vincere\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a4219143db\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Dietro al debutto competitivo c\u2019\u00e8 stato un lavoro lungo e metodico. La costruzione del roster \u00e8 iniziata gi\u00e0 nella seconda met\u00e0 del 2025. \u201cAbbiamo iniziato a contattare i giocatori molto tempo prima\u201d, racconta Daneo. \u201cAlcuni erano ancora sotto contratto, quindi dovevamo aspettare la fine della stagione per poter mettere tutto nero su bianco ma le idee sono nate ben prima\u201d. <strong>L\u2019idea degli Hmble \u00e8 di mantenere un forte nucleo italiano, affiancato da alcuni import che possano aiutare la squadra a competere a livello europeo<\/strong>. Ma oltre al talento individuale, c\u2019\u00e8 un aspetto che Daneo considera fondamentale: il lato umano. \u201cI ragazzi si sono trovati molto bene insieme. Questo \u00e8 un fattore fondamentale per il successo di un team e di come noi intendiamo applicarci all\u2019esports\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a4219144c4\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Il banco di prova europeo<\/strong><\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a421914595\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Il prossimo grande test sar\u00e0 la scena europea delle ERL e degli EMEA Masters. Un salto competitivo importante per una squadra appena costruita che il 9 marzo affronta nel primo match i Solary campioni di Francia. Daneo non nasconde l\u2019ambizione: \u201c<strong>Quando si parla con sponsor e brand bisogna puntare al massimo<\/strong>. Nella nostra testa vinceremo l\u2019Emea Masters. Ma allo stesso tempo sappiamo di dover mantenere un approccio realistico. Il progetto \u00e8 nuovo e la squadra ha avuto poco tempo per prepararsi insieme. Considerate che abbiamo fatto il primo bootcamp con tutti i giocatori insieme dal vivo solo poche settimane fa. In Europa sar\u00e0 tutto diverso\u201d. Guardando al futuro, Hmble ha un sogno chiaro: entrare nel programma di partnership di Riot Games, che permette alle organizzazioni di monetizzare attraverso contenuti in-game e revenue sharing, come gi\u00e0 avviene su Brawl Stars, Valorant e altri titoli. \u201cSarebbe un sogno far parte di un programma del genere\u201d, ammette Daneo. \u201cMa per meritarlo dobbiamo prima dimostrare il nostro valore\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a42191466c\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Sul fronte nazionale, il rapporto con PG Esports resta molto stretto. Hmble ha lavorato con il tournament organizer in diversi titoli nel corso degli anni. \u201c<strong>Con PG ci troviamo molto bene a lavorare<\/strong>\u201d, spiega. \u201cA volte abbiamo preso strade diverse per scelte strategiche, ma l\u2019obiettivo \u00e8 sempre lo stesso\u201d. Ovvero? \u201cIl punto centrale \u00e8 uno solo: <strong>far crescere di nuovo l\u2019ecosistema italiano<\/strong>. Se non c\u2019\u00e8 pubblico non esistono tornei, organizzazioni, fan o sponsor. <strong>Per questo servono eventi dal vivo<\/strong>, coinvolgimento della community e collaborazione tra tutti gli attori della scena\u201d. La sfida \u00e8 ambiziosa, ma Hmble sembra pronta a provarci: \u201cAbbiamo talenti italiani che hanno fatto bene anche all\u2019estero. Dobbiamo tutti contribuire a creare un ecosistema sostenibile\u201d.<\/p>\n\n  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con un secco 3-0 in finale gli Hmble si sono laureati neo-campioni di LIT, il campionato italiano di League of Legends. 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