{"id":4206,"date":"2026-03-10T17:00:00","date_gmt":"2026-03-10T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/?p=4206"},"modified":"2026-03-10T15:31:08","modified_gmt":"2026-03-10T14:31:08","slug":"prezzi-dinamici-su-playstation-il-fenomeno-e-globale-tranne-che-in-giappone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/03\/prezzi-dinamici-su-playstation-il-fenomeno-e-globale-tranne-che-in-giappone","title":{"rendered":"Prezzi dinamici su PlayStation: il fenomeno \u00e8 globale, tranne che in Giappone"},"content":{"rendered":"<div id=\"esi-paragraph-6a5a42394182a\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>Sony Interactive Entertainment sta sperimentando <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/02\/konami-silent-hill-metal-gear-castlevania-e-il-nuovo-jrpg-allo-state-of-play\">prezzi <\/a><\/strong>dinamici sul <strong>PlayStation Store<\/strong> in tutte le principali regioni del mondo, ad eccezione del Giappone. Gli esperimenti, attivi da oltre quattro mesi prevedono la visualizzazione di prezzi differenti per lo stesso gioco a seconda dell\u2019utente. Uno dei test, concentrato sul mercato statunitense, include anche aumenti di prezzo dinamici. Secondo il report compilato da Mikhail Fedosov, sviluppatore di PSprices, il programma \u00e8 iniziato nel novembre 2025 coinvolgendo <strong>42 regioni con appena 17 titoli<\/strong>. Successivamente, a febbraio 2026, la sperimentazione si \u00e8 estesa a 68 regioni e 139 giochi, mentre a marzo 2026 \u00e8 stato introdotto un test specifico per gli Stati Uniti con un totale di 189 giochi.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div class=\"keep-reading \"  id=\"kr-6a5a423942801\">\n  <div class=\"heading section__title \"><span>Continua a leggere<\/span><\/div>\n  <ul class=\"d-flex flex-column\">\n          <li id=\"post-3469\" style=\"order: 1;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/02\/state-of-play-febbraio-2026-tutti-gli-annunci-e-i-trailer\">State of Play febbraio 2026: tutti gli annunci e i trailer<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-4140\" style=\"order: 2;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2026\/03\/motogp-26-data-di-uscita-e-tutto-quello-che-sappiamo\">MotoGP 26: data di uscita e tutto quello che sappiamo<\/a><\/li>\n          <li id=\"post-1298\" style=\"order: 3;\"><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/ita\/2025\/07\/playstation-svela-i-dettagli-del-suo-primo-stick-da-combattimento-wireless-flexstrike\">PlayStation svela i dettagli del suo primo stick da combattimento wireless FlexStrike<\/a><\/li>\n      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a42394447d\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sconti e variazioni per singolo utente su PlayStation<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a423944566\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>I dati raccolti mostrano che gli stessi giochi vengono proposti a utenti diversi a <strong><a href=\"https:\/\/esportsinsider.com\/it\/2026\/03\/motogp-26-data-di-uscita-e-tutto-quello-che-sappiamo\">prezzi differenti<\/a><\/strong>, con sconti fino al 27,8%. Un ulteriore programma di test negli Stati Uniti, comprendente 104 titoli per lo pi\u00f9 di editori terzi, applica prezzi dinamici in entrambe le direzioni, ossia aumenti e sconti. Durante particolari eventi promozionali, alcuni utenti inclusi nei test possono ricevere riduzioni superiori rispetto al resto della community. Ad esempio, <a href=\"https:\/\/www.esportsmag.it\/la-sfida-di-beneficienza-di-helldivers-e-finita-con-delle-minacce-di-morte\/\"><strong>Helldivers 2<\/strong> <\/a>\u00e8 stato offerto a un 56% di sconto rispetto al consueto 25%. Fedosov ha spiegato che il sistema ha rilevato strutture di offerta insolite contenenti identificatori di esperimento nelle risposte API di PlayStation, visibili solo a segmenti selezionati di utenti scelti da Sony.<\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n<div id=\"esi-heading-6a5a42394464f\" class=\"esi-heading \">\n  \n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una sperimentazione globale ma controllata<\/h2>\n\n<\/div>\n\n\n<div id=\"esi-paragraph-6a5a42394471d\" class=\"esi-paragraph \">\n    \n<p>In totale, i vari programmi coinvolgono oltre 70 store regionali PlayStation e pi\u00f9 di 190 giochi, compresi titoli first-party Sony e di editori terzi. Al momento non \u00e8 noto quanti utenti siano inclusi in ciascun test. La sperimentazione conferma l\u2019interesse di Sony verso una <strong>gestione pi\u00f9 flessibile<\/strong> dei prezzi digitali. L&#8217;obiettivo \u00e8 di adattare offerte e promozioni ai diversi mercati e profili di giocatori, pur escludendo al momento il <strong>Giappone<\/strong>. <\/p>\n\n  <\/div>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Interactive Entertainment sta sperimentando prezzi dinamici sul PlayStation Store in tutte le principali regioni del mondo, ad eccezione del Giappone. Gli esperimenti, attivi da oltre quattro mesi prevedono la visualizzazione di prezzi differenti per lo stesso gioco a seconda dell\u2019utente. Uno dei test, concentrato sul mercato statunitense, include anche aumenti di prezzo dinamici. 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