2025년 리그 오브 레전드 시즌이 본격적으로 진행 중인 가운데, 대부분의 지역 리그는 이미 올해 첫 스플릿을 마무리했다. 라이엇 게임즈는 올해부터 주요 리그에 ‘피어리스 드래프트(Fearless Draft)‘ 시스템을 본격 도입하며, 경기 전 밴픽 단계에 새로운 전략 요소를 더했다.
피어리스 드래프트는 2024년 중국 리그 오브 레전드 프로 리그(LPL)에서 처음 도입되었으며, 현재는 최고 수준의 대회 전반에 걸쳐 사용되고 있다. 본 기사에서는 리그 오브 레전드의 피어리스 드래프트에 대해 알아야 할 모든 것을 소개한다.
함께 읽어 볼만한 기사
- 리그 오브 레전드, 2026년과 2027년 국제 e스포츠 이벤트 개최지 발표
- 퍼스트 스탠드 그랜드 파이널 시청자 수, 예상 뒤엎다
- MSI 2025에 대한 모든 정보: 개최지, 구조, 티켓
피어리스 드래프트란?
모든 리그 오브 레전드 e스포츠 지역 리그의 1 스플릿과 퍼스트 스탠드에서 적용되었던 피어리스 드래프트는, 한 번 사용된 챔피언을 시리즈 내에서 다시 사용할 수 없도록 제한하는 시스템이다. 챔피언이 한 번 선택되면, 해당 시리즈 동안 다시 선택할 수 없다.
팀은 기존 밴픽 단계에서 주어지는 기본 10개의 밴 외에, 추가로 10개의 피어리스 밴을 사용할 수 있다.
이 시스템은 주로 3판 2선승제(Bo3) 또는 5판 3선승제(Bo5) 시리즈에서 적용되며, 강력한 챔피언들이 사용 불가능해질 때 팀들은 이를 적응하기 위해 챔피언 폭을 확장해야 한다. 이는 팬들에게는 더 다양한 전략을 보여주고, 프로 선수들에게는 더 많은 연습이 요구되는 환경을 만든다.
피어리스 드래프트는 소프트(Soft) 버전과 하드(Hard) 버전으로 나뉘며, 각각 적용 기준에 약간의 차이가 있다.
소프트 피어리스 드래프트
소프트 피어리스 드래프트는 전통적인 피어리스 드래프트 개념을 따르는 방식이다.
드래프트 중, 팀은 이전 경기에서 자신이 사용한 챔피언을 다시 선택할 수 없다. 그러나 상대 팀은 이전 경기에서 해당 팀이 사용한 챔피언을 자유롭게 사용할 수 있다.
팀은 한 번 사용한 챔피언을 시리즈 내에서 다시 선택할 수 없지만, 상대 팀이 사용한 챔피언은 선택할 수 있다. 이로 인해 팀들은 사용 가능한 챔피언 풀이 넓어진다.
소프트 피어리스 드래프트는 5판 3선승제 시리즈 동안 총 50개의 서로 다른 챔피언을 반드시 사용하도록 강제하지는 않는다.
하드 피어리스 드래프트
소프트 피어리스 드래프트에 비해, 하드 버전은 훨씬 더 까다로운 방식이다.
팀은 챔피언을 시리즈에서 단 한 번만 사용할 수 있으며, 한 팀이 한 번 사용한 챔피언은 양 팀 모두 해당 시리즈 동안 다시 사용할 수 없다.
그 결과, 팀들은 매 경기 새로운 챔피언을 선택하게 되며, 리그 오브 레전드 챔피언 풀 전체를 활용하게 된다.
하드 피어리스 드래프트가 적용된 경기에서는, 시리즈가 5세트까지 이어질 경우 최소 50개의 서로 다른 챔피언이 등장하게 된다.