VCT EMEA 스테이지 1 그룹 스테이지의 마지막 날 경기는 끝내 진행되지 못했으며, 라이엇 게임즈는 끝나지 않는 기술적 문제로 인해 경기를 연기할 수밖에 없었다.
참가 팀들은 단 한 맵만을 겨우 소화했으며, 이마저도 거의 모든 라운드에 영향을 준 지속적인 기술 문제로 인해 3시간 이상이 소요됐다.
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실망스러운 경험에 대한 보상으로, 라이엇은 4월 25일 현장을 찾은 모든 관중에게 티켓 전액 환불을 제공하겠다고 발표했다.
남은 경기 일정은 아직 공개되지 않았으며, 라이엇은 확정되는 대로 이를 발표할 예정이라고 밝혔다.
라이엇은 공식 성명을 통해 “현장을 찾은 팬들과 온라인으로 함께해 주신 팬 여러분께 불편을 끼쳐 진심으로 사과드립니다”라고 전했다.
경기가 지연되기 전, Team Liquid는 Karmine Corp을 상대로 시리즈 스코어 1-0으로 앞서고 있었다. 다음에 경기가 진행될 때 경기가 중단된 시점에서 이어질지, 초기화될지는 아직 정해지지 않았다.
Nikita ‘Derke’ Sirmitev, Thomas ‘kAdavra’ Johner, 그리고 Tyson ‘TenZ’ Ngo를 포함한 여러 프로 선수들은 이미 VCT EMEA의 열악한 환경에 대해 우려를 표했다. 일부 팬들은 다른 국가에서 원정을 온 만큼, 실망감을 드러내며 불만을 표출하고 있다.
Fnatic의 IGL Jake ‘Boaster’ Howlett은 X를 통해 “오늘 와주신 팬들께 죄송합니다. 일본에서 온 두 팬이 있는 걸로 아는데, 더 먼 곳에서 오신 분들도 있을지 모르겠네요. 어떻게든 보답하고 싶습니다. TH 경기를 위해 저도 준비돼 있었어요”라며 라이엇을 대신해 사과의 뜻을 전했다.
한 관중은 Boaster를 보기 위해 호주에서 베를린까지 찾아왔으나, 결국 경기가 취소됐다고 밝혔다.
이번 사태는 단순한 기술적 문제가 아닌, 경기의 공정성을 해치고 팀과 관객 모두의 경험을 망치는 만큼, 라이엇 게임즈가 충분한 시간을 들여 문제를 근본적으로 해결할 필요가 있음을 보여준다.