마침내 수년간의 기다림이 곧 끝날 것이며, 패치 11.06에 드디어 발로란트 리플레이 시스템이 출시될 예정이다.
또한, 이 게임은 언리얼 엔진(Unreal Engine) 4에서 10년간의 개발 끝에 패치 11.02와 함께 언리얼 엔진 5로 업그레이드 될 예정이다.
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리플레이 시스템 출시 세부 정보
리플레이는 올 9월 PC에서 먼저 출시되며, 콘솔 버전은 2025년 후반에 제공될 예정이다. 초기 버전에서는 플레이어가 최근에 진행된 경쟁 경기를 분석할 수 있지만, 다른 모드에서는 출시를 기다려야 한다.
발로란트 언리얼 엔진 5 업그레이드
언리얼 엔진 5 업그레이드는 7월 말경에 출시될 예정이다. 라이엇 게임즈는 첫 번째 패치 용량이 ‘상당히’ 클 것이지만, 플레이어는 향상된 FPS 성능과 더 빠른 패치 다운로드 속도를 기대할 수 있다고 밝혔다.
또한 개발자들은 발로란트의 전체적인 그래픽, 조작감, 라인업이 ‘유사’하게 유지되어 핵심 게임 플레이 경험을 유지할 수 있도록 보장했다고 설명했다.
마지막으로, 패치 11.02 동안 게임에 로그인한 유저들에게는 특별한 총기 장식이 제공될 예정이다.
밸런스 조정 및 스머핑 관련 업데이트
라이엇 게임즈는 계정 공유 및 스머핑을 근절하기 위해 다중 인증(MFA)을 도입할 예정이다.
“앱이나 SMS 인증 같은 MFA를 주로 의심스러운 사례에 적용할 계획이며, 모든 경쟁전 계정에도 적용하는 방안을 검토 중입니다.”라고 발로란트 개발진은 밝혔다.
“저희의 목표는 계정을 사용하는 사람이 누구인지 더 명확히 하고, 그에 대한 기준을 마련하는 것입니다. 올해 안에 출시할 예정이며, 구체적인 내용은 추후 공개될 예정입니다.”
올해 후반 출시 예정인 시스템을 통해, 라이엇은 비매너 행위에 대한 경고를 발송하고, 개선되지 않을 경우 현재 및 예정된 제재 내용을 플레이어에게 공유할 예정이다.
이와 별도로, 개발진은 대응하기 어려운 일부 스킬에 대한 밸런스를 조정할 계획이며, 브림스톤의 스턴 변경은 이미 적용되었다. 또한, 미니맵 업데이트, 시각 효과, 오디오 등 전반적인 개선 작업도 진행 중이다. 여기에는 브림스톤의 몰리 오디오, 레이즈의 폭발 시각 효과, 데드락의 배리어 메쉬 체력 시각 효과 등이 포함된다.
라이엇 게임즈는 “지금 진행 중인 변경 사항들과 챔피언스 이후를 위해 준비 중인 일부 조정들이 발로란트의 핵심인 총기전과 스킬의 균형을 유지하는 데 도움이 될 것이라 확신합니다. 스포일러는 없어요!”라고 밝혔다.
또한, 발로란트의 5주년을 맞아 신규 맵 출시, 5주년 이벤트 패스, 그리고 영국, 아일랜드, 핀란드, 스웨덴, 노르웨이의 라이엇 플레이 클럽에서 특별 파티가 개최될 예정이다.