Esportbransjen går inn i en ny fase i 2025, hvor stadige teknologiske fremskritt endrer hvordan spill spilles, vises og oppleves. Vi går gjennom fasen i denne artikkelen.
Kunstig intelligens, virtuell virkelighet og skybaserte løsninger er på vei til å gjøre esport mer personlig, tilgjengelig og fysisk.
Mens esport tidligere var dominert av PC og konsollspill i tradisjonelle turneringsformat, peker utviklingen nå i retning av større teknologisk mangfold, og frihet.
Skal vi tro Esports Insider og University of Cincinnati, er det særlig tre teknologiske trender som kommer til å prege esport i året som kommer: AI-drevne assistenter, utvidet bruk av VR og plattformer som åpner dørene til esport mulig for alle, uansett hva spilleren selv har av utstyr.
KI tar rollen som trener og taktiker
Kunstig intelligens (KI) er allerede en naturlig del av esportøkosystemet, spesielt med tanke på analyse og coaching.
Nytt av 2025 er hvordan KI integreres direkte i spillerens hverdag. Verktøy som Razer Project Ava, lansert på CES tidligere i år, fungerer som en coach i sanntid som løpende analyserer hvordan man spiller og gir konkrete forslag til forbedring underveis.
Teknologien gjør at både amatører og profesjonelle spillere får tilgang til et nivå av innsikt som tidligere krevde et helt team av analytikere.
KI brukes også allerede under sendinger og turneringer for å generere sanntidsstatistikk, prediksjoner, og personaliserte høydepunkter. Resultatet er at publikum får en mer tilpasset og engasjerende seeropplevelse.
VR gjør esport fysisk
Virtuell virkelighet (VR) har lenge vært en lovende teknologi innen mange typer gaming, men esport har hengt litt etter på dette punktet.
Det er dog i ferd med å endre seg. VR-arenaer som Esports Virtual Arenas (EVA) har introdusert en ny hybridform hvor spillere konkurrerer fysisk i rom med sensorer og VR-briller.
Ekstra spennende er det at løsningen tillater alt fra lagbaserte skytespill til taktiske simulasjoner.
2025 blir også året hvor VR integreres i konkurranser for et bredere publikum, støttet av bedre maskinvare og stadig mer responsiv teknologi.
Oculus, HTC og flere andre aktører utvikler spesialiserte esportmoduser i VR, hvor bevegelse, romorientering og fysisk utholdenhet vil bli viktig som mekaniske ferdigheter.
Dette vil gjøre esport mer fysisk, publikumsvennlig og inkluderende. Dette vil også kunne tiltrekke seg en ny gruppe spillere og publikummer, som ønsker en mer sosial, og helhetlig spillopplevelse.
Åpner nye dører
Nye trender og teknologi vil uten tvil prege 2025, men få vil ha større betydning for veksten av esport, en økt tilgjengelighet via skybaserte tjenester og mobilspill.
Plattformene til Tencent, NetEase og NVIDIA GeForce NOW gjør det mulig å spille høyytelsespill direkte i nettleseren eller på mobilen, uten behov for dyr PC eller konsoll.
Dette gjør at esport vil få et langt større nedslagsfelt, spesielt i regioner hvor maskinvare tradisjonelt har vært en barriere.
Stadig flere turneringsplattformer lanserer nå skybaserte formater og mobilspill som PUBG Mobile, Free Fire og Mobile Legends har allerede egne, profesjonelle ligaer med millioner av seere.
Samtidig gir økt støtte for cross-play og controller agnostic spilldesign nye muligheter til å konkurrere på tvers av enheter, noe som åpner esport for helt nye spillergrupper.
2025 og veien videre
Samspillet mellom teknologi og konkurranse har alltid vært kjernen i esport. Det som skiller 2025 fra tidligere år, er hvor raskt teknologien endrer både spillopplevelsen og tilgang. KI gjør trening smartere, VR gjør opplevelsen mer fysisk og skyen gjør alt mer tilgjengelig.