BLAST.tv Counter‑Strike Major – Endelig tilbake i USA

Adrian "Adriis" Engan
calendar-icon
BLAST.tv Counter‑Strike Major – Endelig tilbake i USA
Bildekilde: bobkiprop

I juni 2025 skjedde det igjen: BLAST.tv Counter-Strike Major inntok Austin, Texas og ble med det det første CS Major-arrangementet i USA siden 2018.
Med 32 lag, en premiepott på 1,25 millioner dollar og fire hektiske playoff-dager i Moody Center fra 18.–21. juni, ble dette langt mer enn bare nok en esport-begivenhet.
Arrangørene kalte det «Super Bowl of Gaming» og over 40.000 tilskuere fulgte turneringen live, i tillegg til millioner av online-seere.

Austin hadde de senere årene utviklet seg til å bli et kulturelt knutepunkt for musikk, racing og sport. Nå ønsket byen også å bli kjent som USAs esport-by, og Majoren markerte et viktig steg i den retningen.

En økonomisk motor

Det var første gang siden 2018 at en CS:GO Major ble avholdt i USA, og for BLAST ble dette noe av en second coming. Det amerikanske vertskapet så arrangementet som en økonomisk katalysator, og de økonomiske ringvirkningene ble betydelige, med over 30 millioner dollar i omsetning når man inkluderte hotellbestillinger, serveringsbransjen og lokal handel.

Counter-Strike Major ble ikke bare et løft for lokale virksomheter, men også en styrking av Austins posisjon som et naturlig hjem for esport i USA.

32 lag – en global scene

Formatet på Counter-Strike Majoren fulgte den klassiske, men spennende strukturen: Tre faser med 16-lags Swiss-system, etterfulgt av en åttelags eliminasjon i Moody Center.

De 32 lagene bestod av en blanding av direkteinviterte lag og lag som kvalifiserte seg gjennom regionale turneringer, noe som ga en perfekt balanse mellom den globale eliten og nye talenter. Publikum og streamere kunne følge hver eneste kamp, hver runde og hvert rush, med live-kommentarer og interaktive opplevelser via BLAST.tv og deres partnerkanaler.

Mer enn en slogan

«The Super Bowl of Gaming» var mer enn bare en slogan. Andrew Haworth fra BLAST lovet i forkant at stemningen i Moody Center ville bli «electric» – og det ble den.

Billettene ble raskt utsolgt, og arrangørene måtte gjøre om arenaen for å få plass til flere seter. Jason Lake, grunnlegger av Complexity Gaming, uttalte at Majoren i Texas ville bli like engasjerende for fans som en NFL- eller Rangers-kamp – store ord, som arrangementet i stor grad levde opp til.

Han la til at Texas hadde spilt en sentral rolle i amerikansk esport siden 2003, og at 2025-Majoren kom på det perfekte tidspunktet.

Hvorfor Austin?

Valget av Austin som vertskapsby var ingen tilfeldighet. Byen hadde i løpet av kort tid blitt et globalt arrangementsnavn, med festivaler som SXSW og P1-racing, godt hjulpet av den toppmoderne arenaen Moody Center.

Austin hadde allerede bevist at den kunne håndtere store, multikulturelle arrangementer. Da BLAST Premier bestemte seg for å flytte Major-turneringen tilbake til USA, ble Austin raskt valgt som vertsby på grunn av arenaens kapasitet, byens publikumspotensial og den solide infrastrukturen.

Hva betydde Majoren for fremtiden?

Oppmerksomheten rundt Majoren hadde stor betydning for utviklingen av amerikansk esport. Den vellykkede gjennomføringen bidro til å dempe frykten for at USA skulle være et ustabilt vertskap for CS-Majors.

Arrangementet inspirerte andre byer og organisasjoner til å søke om større turneringer, og la grunnlaget for økt investeringsvilje fra sponsorer.

Hva var det viktig å følge med på?

Før arrangementet var fokuset rettet mot hvordan logistikk, seeropplevelser og sikkerhet skulle håndteres. Utfordringene var mange, med tanke på over 40.000 tilskuere i arenaen og titalls millioner online.

Å lykkes med å møte forventningene til en generasjon av livestream-fans viste seg å være kritisk for å lære hvordan fremtidige arrangementer kan bli suksessrike.

Mye sto på spill

BLAST.tv Counter‑Strike Major 2025 i Austin ble mer enn bare en turnering – det ble en kulturell milepæl for esport. Med 32 lag, massiv publikumstilstrømning og titalls millioner online-seere, fungerte arrangementet som en katalysator for en ny æra innen amerikansk esport.

BLAST leverte en sømløs opplevelse i rekordarenaen, og alt tyder på at vi kan se frem mot flere store turneringer i USA og et mer globalt, profesjonalisert esportmiljø i årene som kommer.

Adrian Engan har vært redaktør for Esports Insider siden 2025. Med mange års erfaring innen både esport og betting har han opparbeidet seg en solid forståelse av hvordan disse to verdenene smelter sammen. Adrian har selv vært aktiv i esportmiljøet som både spiller og analytiker, og hans genuine lidenskap for bransjen skinner gjennom i alt innhold han står bak. Som redaktør leder han redaksjonen med stødig hånd og sørger for at Esports Insider alltid leverer presis, oppdatert og innsiktsfull dekning av esport betting – til glede for lesere som søker pålitelig informasjon og bedre beslutningsgrunnlag.