Refrag steigt bei BLAST Premier Rivals Hong Kong ein

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Analyse live auf der Bühne
  2. Von Trainingsraum zu Turnierbühne
  3. Ein Finale mit großem Namen
Refrag BLAST
Image credit: BLAST

Counter-Strike trifft auf Hightech-Training: Das Softwareunternehmen Refrag ist neuer offizieller Partner von BLAST Premier Rivals Hong Kong. Damit bringt der langjährige Trainingsspezialist nicht nur sein Logo auf die Bühne, sondern auch sein Analyse-Tool direkt in die Show.

Analyse live auf der Bühne

Refrag wird während des Turniers mit einer eigenen Desk-Sektion vertreten sein, bei der Analyst:innen Spielszenen mit Hilfe der Software in Echtzeit aufschlüsseln. Das Tool ist seit Jahren ein fester Bestandteil vieler Pro-Teams, weil es individuelle Trainings, präzise Auswertungen und automatische Feedback-Systeme ermöglicht.

Freddie Beale, Head of Sponsorship Sales bei BLAST, beschreibt die Kooperation als „perfekte Ergänzung“. Refrag habe den Trainingsraum in Counter-Strike „über Jahre weiterentwickelt“, und Fans würden „die Tools lieben, egal ob sie gerade erst anfangen oder schon auf Pro-Level spielen“.

Von Trainingsraum zu Turnierbühne

Refrag wurde 2018 gegründet und hat sich schnell als beliebtes Werkzeug in der Szene etabliert. Die Software analysiert Match-Daten, erkennt Fehler und erstellt gezielte Übungsszenarien – im Prinzip ein digitaler Coach für alle, die mehr aus ihrem Aim oder Movement holen wollen.

CTO und Mitgründer Stefan Dorresteijn betont, wie viel dieser Schritt für das Team bedeutet: „BLAST hat den Fans unvergessliche Momente geschenkt. Dass wir jetzt Teil davon sein dürfen und Refrag weltweit zeigen können, ist für uns ein Traum.“

Ein Finale mit großem Namen

Das BLAST Premier Rivals Hong Kong-Turnier läuft vom 12. bis 16. November und bringt acht Teams zusammen – vier aus dem Valve Regional Standings und vier Wildcards. Mit dabei sind Schwergewichte wie FURIA, TYLOO und Team Vitality, die um ihren Anteil am Preisgeld von 350.000 US-Dollar kämpfen.

Für Hongkong ist das Event ein Prestigeprojekt: Es wurde offiziell von der Major Sports Events Committee ausgezeichnet. Für BLAST und Refrag ist es dagegen vor allem eines – der nächste Schritt, Esport-Entertainment und technologische Innovation enger zu verknüpfen.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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