Monte wirft NAVI aus BLAST Bounty

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Erst Kontrolle, dann Kontrollverlust
  2. Dust II und das Gefühl, dass hier was passiert
  3. Ein frühes Aus, das wehtut
  4. Monte nutzt genau diesen Moment
  5. Mehr als nur eine Überraschung
Monte
Image credit: Monte_Esports via X

Man schaut kurz weg, kommt zurück – und plötzlich ist NAVI raus. Genau so fühlt sich dieses Match bei BLAST Bounty Season 1 an. Monte zieht den Reverse Sweep durch, eliminiert einen der großen Namen früh und sorgt für diesen einen Moment, bei dem im Discord erstmal alle gleichzeitig schreiben.

Für NAVI ist es ein früher, ziemlich schmerzhafter Exit. Für Monte ist es genau die Art von Sieg, die Karrieren und Turnierläufe kippen kann.

Erst Kontrolle, dann Kontrollverlust

Der Start sah noch nach dem erwarteten Skript aus. NAVI nimmt Nuke mit 13-11, hart umkämpft, aber stabil genug, um das Gefühl zu geben: passt schon. Noch eine Map, dann ist das Ding durch. Doch Monte bleibt dran, bleibt ruhig und kontert auf Mirage. 13-11, ausgerechnet auf NAVIs Pick. Plötzlich steht alles wieder offen.

Und dann kommt dieser eine Moment. Aleks “Rainwaker” Petrov, eigentlich nur als Stand-in dabei, gewinnt ein entscheidendes Eins-gegen-Drei. Kein flashy Overplay, sondern genau das richtige Maß an Geduld. Ab da kippt das Match sichtbar. Momentum weg von NAVI, rüber zu Monte.

Dust II und das Gefühl, dass hier was passiert

Dust II beginnt noch mit Vorteilen für NAVI. 6-3-Führung, alles im Rahmen. Aber Monte zieht nach, holt drei Runden zum Halbzeit-Ausgleich und geht mit einem ganz anderen Selbstverständnis in die zweite Hälfte. Die Defensive sitzt, die Reads passen, die Energie stimmt.

13-8. Serie gedreht. Reverse Sweep komplett. NAVI raus.

Das ist kein Chaos-Sieg, kein Lucky Run. Das ist ein Team, das gemerkt hat, dass es heute mehr holen kann – und es dann einfach macht.

Ein frühes Aus, das wehtut

Für NAVI ist das ein denkbar ungünstiger Start. Nach einem starken Major-Ergebnis und einem versöhnlichen Saisonende fühlt sich ein Round-of-32-Aus wie ein Rückschritt an. Gerade wenn man in den Valve Regional Standings oben mitspielt, erwartet niemand so einen frühen Cut.

Und sie sind nicht allein. Auch FaZe Clan ist bereits raus, geschlagen von EYEBALLERS. BLAST Bounty macht früh klar, dass Namen hier nichts garantieren. Ein schlechter Tag reicht.

Viel Zeit zum Verarbeiten bleibt NAVI sowieso nicht. Der Fokus muss schnell weitergehen, das nächste große Event wartet schon.

Monte nutzt genau diesen Moment

Für Monte fühlt sich dieser Sieg wie ein Durchbruch an. Ein Team, das lange als solides Tier-2-Line-up wahrgenommen wurde, zeigt plötzlich, dass es auf genau solchen Bühnen liefern kann. Keine Panik, kein Zittern, sondern sauberes CS, selbst gegen einen der größten Gegner.

Angeführt von Jack “Gizmy” von Speckelsen, mit AZUWU, Bymas und afro, dazu Rainwaker als kurzfristiger Ersatz – das Line-up wirkt gerade erstaunlich stimmig. Nicht perfekt, aber selbstbewusst. Und manchmal reicht genau das.

Mehr als nur eine Überraschung

Dieser Sieg ist nicht einfach ein Upset für die Statistik. Er ist ein Signal. Monte kann große Serien drehen, mit Druck umgehen und Momentum nutzen. Ein tiefer Run bei BLAST Bounty würde sie weiter nach oben schieben – sportlich und im Standing.

Und für alle, die zugeschaut haben, bleibt dieses Gefühl hängen: Das war einer dieser Matches, die man nicht plant, aber später noch erwähnt. BLAST Bounty hat gerade erst angefangen, aber Monte hat sich schon jetzt in den Köpfen festgesetzt.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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