Kagaribi #13 arroja luz sobre Ultimate Super Smash Bros y el debate del nivel S de Pikachu

Sergio Romero
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Pikachu Kagaribi #13

Super Smash Bros. Ultimate Major Kagaribi #13 ha llegado a su fin con la poco sorprendente victoria en Japón, su país natal, de Mashita ‘acola’ Hayato, mientras usaba el tan odiado Steve. 

Sin embargo, lo que es más interesante es la cantidad de personajes que se utilizaron a lo largo del torneo

Kagaribi #13 fue el torneo Ultimate más grande de la historia, con una increíble cantidad de jugadores top y ganadores Major. Más de 3.350 competidores se presentaron para luchar por la gloria entre el 3 y el 4 de mayo, y casi todos los personajes, de la enorme lista de más de 90 personajes de Ultimate, se utilizaron dentro de la competencia. 

Durante algún tiempo, el slogan de Ultimate fue ‘todo el mundo está aquí’, ya que la plantilla siguió creciendo a medida que el juego se mantenía activo. Ahora bien, el contenido descargable provino de casi todos los juegos descargables de Nintendo, así como de algunas IP’s de terceros, lo que creó una amplia lista de personajes entre los que elegir. 

Por supuesto, no todos los personajes disponibles son iguales. De acuerdo con la lista de niveles oficial, hay personajes que son mucho más viables en entornos competitivos debido a sus niveles de velocidad, recuperación, potencia y otras habilidades; por ejemplo, en el nivel S, se encuentra Pikachu, un personaje que destaca por su rapidez e increíbles cadenas de ataque. Sin embargo, el famoso personaje solo apareció una vez en Kagaribi # 13, cuando este alcanzó el Top 200. 

Los fans de Super Smash Bros. Ultimate impactados por la ausencia de Pikachu en el Kagaribi #13

No hay duda de que ver aparecer a este luchador de nivel S solamente una vez en el top 200 fue una de las cosas más impactantes para muchos jugadores en el FGC, teniendo en cuenta que Pikachu es uno de los auténticos horrores a los que enfrentarse en Destino Final. 

Ahora bien, aunque Pikachu es uno de los personajes de primer nivel, muchos le atribuyen algunos inconvenientes. En primer lugar, para algunos es un personaje es difícil de dominar, en comparación con otros personajes de nivel S. Además, para aprovechar su verdadero potencia; los usuarios deben jugar con altos niveles de precisión, ser capaces de dominar la defensa lateral, aprender sus combos y tener muy en cuenta el poco peso y otras debilidades de Pikachu. 

Por otro lado, vale resaltar que muchos de los personajes cuentan con trucos que les dan cierta ventaja durante algunas partes del combate o frente a cierto tipo de luchadores. Sin embargo, muchos ven a Pikachu como un personaje sencillo, al que le falta poder asesino y muchas ventajas ocultas, lo que limita la capacidad de dominación a un alto nivel. 

Aún así, algunos jugadores profesionales sí siguen aceptando el reto, como es el caso de Eric ‘ESAM’ Lew, ya que, para él, ver a los demás jugadores sacar el máximo provecho de Pikachu fuera del escudo, así como de la configuración del escenario y los combos técnicos siempre será una experiencia emocionante, aunque no te encuentres con este personaje a menudo. 

Lo anterior ha dado lugar a un fuerte debate dentro de la comunidad de Super Smash Bros: ¿Realmente se puede considerar a Pikachu un personaje de nivel S, teniendo en cuenta su potencial y pocos resultados? 

El anterior es un debate bastante interesante, ya que las listas de los niveles de Smash se basan, sobre todo, en los resultados que han logrado los jugadores profesionales con cada uno de los personajes, logrando, así, determinar una meta. Empero, Pikachu sigue apareciendo entre los mejores personajes debido, especialmente, a su potencial: aunque juega poco, cuando este personaje entra en escena, suele llegar a los puestos más altos del torneo, obteniendo muy buenos resultados. 

En Kagaribi # 13 las verdaderas estrellas del bracket fueron Steve (con 12 jugadores que lo metieron en el top de 192), así como R.O.B, Diddy Kong, Kazuya, Snake y Fox, los sospechosos más habituales. Curiosamente, Pikachu es uno de los mejores clasificados en la tier list, en comparación con algunos de los personajes mencionados anteriormente y a pesar de no haber sido un buen protagonista en los grandes torneos. 

Pero ¡espera! Lo más emocionante de Ultimate es que casi todos sus personajes son viables, siempre y cuando estén en las manos adecuadas; de hecho, solo los mejores jugadores son capaces de dominar a personajes sorprendentes y continuar entusiasmado a la FGC, dando un respiro frente a la presencia de Steve y Sonic en el Top 16. 

Formo parte del equipo editorial de ESI España, donde combino mis dos grandes pasiones: los videojuegos competitivos y las apuestas deportivas. Desde los tiempos del Counter original hasta los torneos actuales de Rocket League, no me pierdo ni una jugada. También soy aficionado al casino online, aunque mi verdadera debilidad es apostar quién muere primero en cada partida de Apex Legends (spoiler: a veces soy yo).