Se acabaron los brawlers de pago en Brawl Stars después de Trunks

Sergio Romero
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Hasta hace poco se anunciaron los brawlers de Alli y Trunks. Mientras que muchos han podido hacerse ya con la asesina, todavía no hay ni rastro del último y esto tiene una posible explicación: un posible ajuste del juego que haría que los personajes ya no fueran de pago. Pero… ¿Esto va a ser así realmente?

Una actualización veraniega que no ha terminado de convencer

La verdad es que la última actualización de Brawl Stars no ha gustado demasiado a los jugadores, aunque los primeros disgustados con ella han sido los desarrolladores. Así que se han lanzado a rediseñarlo y una de las primeras decisiones que han tomado ha sido la de no sacar brawlers ultralegendarios después de las polémicas sufridas con el alto precio de algunos.

Esto ha provocado que Trunk no sea lanzado en julio, sino que tendremos que esperar a agosto para poder disfrutar de sus habilidades.

Todavía hay mucha incertidumbre al respecto, pero así podremos ver en qué acaba la cosa con el tema de eliminar los personajes de pago.

Se acabaron los brawlers de pago… después de Trunk

Los desarrolladores han indicado que se acabaron las compras integradas: así que no podremos comprar brawlers en el juego después de la aparición de Trunk, pero probablemente no haya problema para adquirirlos directamente a través de la Supercell Store.

Esto quiere decir que los jugadores podrán probar el brawler en el acceso anticipado y tenerlo de forma gratuita jugando, a través de créditos o con un poco de suerte.

Además, los desarrolladores se han apresurado a declarar que habrá un nuevo diseño de recompensas F2P, así que ya nos podemos olvidar de ver esos precios desorbitados que tenían algunos brawlers. Por otra parte, también llegará un set de recompensas del Brawl Pass que persigue buscar el equilibrio tras la finalización del sistema de las maestrías de los brawlers legendarios.

Consideramos que este nuevo sistema será más justo para que podemos finalmente jugar con todos los personajes.

Sergio Romero

Formo parte del equipo editorial de ESI España, donde combino mis dos grandes pasiones: los videojuegos competitivos y las apuestas deportivas. Desde los tiempos del Counter original hasta los torneos actuales de Rocket League, no me pierdo ni una jugada. También soy aficionado al casino online, aunque mi verdadera debilidad es apostar quién muere primero en cada partida de Apex Legends (spoiler: a veces soy yo).
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