La UNLP potencia la industria de los eSports: abre la inscripción 2026 para su Diplomatura

Sergio Romero
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Índice
  1. Un ecosistema integral más allá de la pantalla
  2. Formación técnica para un mercado en expansión
  3. Plazos clave y requisitos de participación
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La profesionalización de los videojuegos ya no es solo una idea; es clave para la economía del conocimiento en Argentina. En 2026, la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) muestra su liderazgo al abrir la inscripción para la quinta edición de su Diplomado en Deportes Electrónicos. Este curso busca convertir la pasión por los juegos en una buena opción de trabajo.

Este programa aparece en un momento en que la industria del entretenimiento digital gana más dinero que el cine y la música juntos. Para los jóvenes, no se trata solo de jugar, sino de entender la tecnología y los negocios que impulsan los eSports en todo el mundo

Un ecosistema integral más allá de la pantalla

A diferencia de los cursos que solo se centran en jugar bien, este programa de la Facultad de Informática ofrece una visión completa del tema.

Está pensado para que los estudiantes entiendan desde la tecnología básica y la programación hasta cómo funcionan los equipos y cómo se gestionan las empresas.

El valor diferencial de la diplomatura se centra en en su carácter interdisciplinario. Al estar bajo el ala de una facultad técnica, los estudiantes acceden a conocimientos sólidos sobre redes y soporte digital, pero también se nutren de módulos dedicados a la comunicación, el marketing y la estructura legal de los torneos, elementos clave para quienes buscan emprender en este rubro.

Formación técnica para un mercado en expansión

Hoy, los eSports buscan gente con habilidades que antes no necesitaban. Por eso, el curso está dividido en ocho partes intensivas que enseñan lo más útil: cómo producir eventos, hacer streaming como un profesional, analizar datos y conseguir patrocinadores.

Mucha gente quiere entrar: ya van cuatro grupos que terminaron y cada vez se anota más gente, porque los que se gradúan consiguen trabajo en equipos de eSports y agencias de publicidad.

Además, el modelo de la UNLP permite una flexibilidad necesaria para el perfil del estudiante actual.

Con clases los martes y jueves de 18 a 20 h, y una modalidad que combina lo presencial con lo virtual, la universidad logra atraer tanto a graduados secundarios como a estudiantes de otras carreras que buscan complementar su formación con competencias digitales de vanguardia.

Plazos clave y requisitos de participación


Para entrar al curso hay que pasar una selección exigente, porque no hay mucho lugar para que todos aprendan bien. Los que quieran anotarse tienen tiempo hasta el 13 de marzo para preinscribirse por internet.

Después de esa fecha, la facultad va a mirar quiénes son los mejores y les va a avisar antes del 31 de marzo. Las clases empiezan en abril.

El trayecto formativo tiene una duración total de seis meses. Es un requisito excluyente haber finalizado los estudios secundarios, y se prioriza a aquellos que demuestren un interés genuino en integrarse al proyecto de deportes electrónicos que la propia universidad viene desarrollando con éxito en competencias nacionales.

Con esta iniciativa, la UNLP no solo forma técnicos o gestores; está construyendo el futuro de la industria digital en La Plata.

La Diplomatura en Deportes Electrónicos representa una oportunidad única para integrarse a un sector que, lejos de ser una moda, se ha consolidado como una de las salidas laborales más dinámicas y creativas del siglo XXI.

Sergio Romero

Formo parte del equipo editorial de ESI España, donde combino mis dos grandes pasiones: los videojuegos competitivos y las apuestas deportivas. Desde los tiempos del Counter original hasta los torneos actuales de Rocket League, no me pierdo ni una jugada. También soy aficionado al casino online, aunque mi verdadera debilidad es apostar quién muere primero en cada partida de Apex Legends (spoiler: a veces soy yo).
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