¿Los eSports son legales en España? 2025: Análisis y actualización

Sergio Romero
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Índice
  1. Resumen
  2. Normativas que se aplican a los eSports en España
  3. Conclusión: ¿Qué retos enfrentan la regulación de los eSports en España?
  4. Preguntas y Respuestas Frecuentes
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Resumen

  • En la actualidad, no hay una ley específica para eSports (Deportes electrónicos).
  • El marco legal de los eSports en España todavía está por definir.
  • Teniendo en cuenta las oportunidades del sector, es importante definir reglas claras y ordenadas.

Estamos hablando de un terreno en donde miles de jóvenes son estrellas mundiales siendo líderes en torneos y eventos de videojuegos, firmando acuerdos por millones y representando a clubes con relevancia mundial.

¿Qué ocurre cuando esta actividad todavía no cuenta con un marco legal? Pues precisamente en este punto es en el que se encuentra España.

Normativas que se aplican a los eSports en España

Como ya hemos comentado, en España no hay una ley específica para los deportes electrónicos. Sin embargo, esto no quiere decir que esta actividad esté desprotegida por completo, sino que hay diferentes leyes que podrían ofrecer una cierta protección a los jugadores.

  • Código Civil: Aquí se estipulan algunas cuestiones sobre propiedades, contratos y obligaciones. Podríamos estar hablando de contratos entre clubes y jugadores que vienen regulados por la normativa.
  • Derecho Mercantil: Dentro de esta rama podríamos encontrar muchas herramientas para regular los clubes de deportes electrónicos. La mayoría de ellos están reguladas como sociedades limitadas, por lo que deben cumplir este marco.
  • Estatuto de los Trabajadores: Es cierto que no se ha definido de manera específica para los eSports, pero aquí se tienen en cuenta criterios como la relación laboral entre clubes y jugadores. Esto tiene su importancia en la forma en la que gestionan los derechos laborales del sector.
  • Derecho Tecnológico: Tiene una gran importancia dentro de la Propiedad Intelectual, Contratos con publishers o derechos de imagen.

Aunque parezca que hay muchas normativas que se puedan aplicar a los eSports en España, tanta cantidad puede no ser positiva por ciertas razones; y es que pueden quedar algunos vacíos legales que podrían complicar la situación.

Contratos laborales

Los contratos laborales que se formalizan entre los jugadores y los clubes deben regirse en base a los estipulado en el Estatuto de los Trabajadores aplicando el Real Decreto 1006/1985. Cómo los eSports todavía no se han reconocidos como deporte en el ámbito español, no se pueden aplicar recursos como cláusulas de rescisión o cesiones de jugadores.

Tampoco se puede tener en cuenta un convenio colectivo de los jugadores profesionales de deportes electrónicos.

Sin embargo, la regulación de la relación laboral especial de los deportistas profesional si que queda regulada.

Creación de clubes de eSports

Hay muchos clubes que se denominan animismos como clubes de esports, aunque lo cierto es que esto no es posible a nivel legal. Para que podamos hablar de un club deportivo, este debe estar dedicado a practicar una actividad deportiva. Pero como hemos indicado anteriormente, los eSports no están reconocidos como deportes por parte del Consejo Superior de Deportes.

Así que son considerados como Sociedades de Responsabilidad Limitada por las ventajas que ofrece este recurso.

Organización de competiciones / Eventos

Tampoco hay una normativa específica relacionada con la organización de competiciones o eventos, al contrario de lo que ocurre en otros países (por ejemplo, como ocurre en Francia).

En España todavía no hay ninguna norma que regule específicamente el sector de los eSports en relación con las competiciones. Así que se tiene en cuenta la normativa estatal y autonómica en relación a la organización de eventos y espectáculos públicos.

Derechos de imagen y propiedad intelectual

Uno de los criterios más controvertidos dentro de los eSports, en comparación con los deportes convencionales, es la estructura legal de las competiciones. Los publishers no son solo los desarrolladores de los títulos de videojuegos, sino también quienes tienen el control de los derechos de explotación.

Los jugadores ceden los derechos de imagen a los clubes y estos tienen la libertad de explotarlos en contratos de patrocinio. Sin embargo, estos derechos pueden chocar con los de propiedad intelectual que el publisher tiene sobre el propio videojuego.

Lo simplificamos más: aunque un jugador de eSports pueda tener una gran reputación y su imagen se use para fines publicitarios, el hecho de poder usar el videojuego en eventos está supeditado a la autorización del publisher.

Conclusión: ¿Qué retos enfrentan la regulación de los eSports en España?

A modo de recapitulación, estos son los retos que tendrán que afrontar los deportes electrónicos en España para ser 100% legales:

  • Fiscalidad: Cómo no existe una legislación específica, los clubes y los jugadores se rigen por las normativas fiscales generales, pero esto puede ser bastante confuso (sobre todo, en relación con los premios y beneficios).
  • Contratos laborales de los jugadores: puede haber mucha confusión en los contratos de los jugadores.
  • Apuestas de deportes electrónicos: por el momento, siguen la misma línea que las apuestas convencionales y casino, pero esto podría cambiar.
  • Financiación mediante NFTs: el desarrollo de tokens no fungibles es una fórmula cada vez más popular de financiación. A través de los NTFs, los clubes pueden emitir activos digitales únicos (ya sean participaciones del club o ediciones limitadas). La falta de regulación sobre la emisión/venta de tokens y NFTs en España también es un terreno un tanto escabroso.

En conclusión, es importante que la regulación legal de eSports en España se aborde con urgencia para potenciar el crecimiento del sector. Solo así podrán alcanzar el máximo potencial.

Preguntas y Respuestas Frecuentes

¿Existe una ley específica sobre eSports en España?

No. En España no hay una ley estatal que regule específicamente los eSports. El marco general es la Ley 39/2022 del Deporte, que no menciona ni reconoce expresamente a los deportes electrónicos como modalidad deportiva.

¿Los jugadores de eSports son «Deportistas profesionales»?

En principio, no. La relación laboral especial de deportistas profesionales del RD 1006/1985 se aplica a los deportes reconocidos. Como los eSports no son un deporte, rige el Estatuto de los Trabajadores (es decir, una relación laboral común).

¿Es legal organizar un torneo de eSports?

Si, es legal. No es necesario tener una «Licencia de eSports», pero si una del editor del videojuego para usar el IP en el evento y emisión.

¿Se puede apostar sobre partidos de eSports en España?

Si, siempre y cuando se acceda a plataformas que tengan licencia estatal de la DGOJ. La normativa prevé otras apuestas de contrapartida sobre eventos que no sean necesariamente deportivos. Así que los operadores pueden incluir los mercados de eSports entre sus opciones de apuestas.

Sergio Romero

Formo parte del equipo editorial de ESI España, donde combino mis dos grandes pasiones: los videojuegos competitivos y las apuestas deportivas. Desde los tiempos del Counter original hasta los torneos actuales de Rocket League, no me pierdo ni una jugada. También soy aficionado al casino online, aunque mi verdadera debilidad es apostar quién muere primero en cada partida de Apex Legends (spoiler: a veces soy yo).
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