Le patch 26.4 de League of Legends ne sera pas utilisé sur la scène de First Stand, mais il reste important pour l’écosystème esport du jeu.
En tant que dernière mise à jour avant le patch de First Stand, le patch 26.4 donne une indication claire de la direction dans laquelle Riot Games veut pousser la méta avant son premier événement international. Cette situation rappelle le patch 25.19 qui donnait un avant goût des Worlds l’an dernier.
L’objectif : réduire un peu la puissance des meilleurs picks et donner un léger coup de pouce aux champions en difficulté afin, idéalement, d’obtenir un pool compétitif plus équilibré.
Dans le patch 26.4, Riot Games s’est concentré sur le fait de freiner les champions dominants, tout en améliorant certains champions plus difficiles à jouer.
La plupart des équipes professionnelles ne joueront pas sur cette version, notamment parce que les playoffs régionaux se jouent encore sur le patch 26.3, mais l’analyser permet déjà aux organisations de lire entre les lignes et d’anticiper à quoi pourrait ressembler l’environnement compétitif à l’approche de First Stand.
Un thème ressort nettement : le contrôle des dégâts. Riot Games réduit le burst et le scaling late game sur plusieurs rôles. Des champions comme Aphelios, Gwen, Swain, Syndra, Kassadin et Kennen perdent tous une partie de leur puissance.
À l’inverse, des picks comme Annie, Lux, Camille, Hwei et Udyr récupèrent des outils qui les rendent plus fiables, sans pour autant les rendre oppressants. Globalement, les changements paraissent très “maîtrisés”, avec peu de nerfs lourds ou brutaux.
Ajustement de la jungle
La jungle redevient un point central du patch 26.4. Plusieurs champions vont recevoir des buffs de dégâts sur les monstres, notamment Brand, Fizz, Darius, Teemo et Maokai.
En parallèle, les dégâts bonus d’Ambessa sur les monstres sont réduits afin de mieux équilibrer son identité entre ses différents rôles possibles.
Si davantage de champions peuvent clear efficacement, les équipes auront plus d’options de draft en best-of, ce qui est encore plus important dans les formats Fearless, où la flexibilité est essentielle autant pour la compétition que pour le spectacle.
Plus discret sur le papier, le patch 26.4 apporte aussi un ajustement plus “système” qui peut compter en très haut niveau, surtout avec des champions comme Lee Sin qui restent des picks incontournables en Tier 1.
Le Moine Aveugle est un champion playmaker historique sur la scène internationale. Il reste notamment associé aux Worlds 2019 : en finale, l’ancien jungler de FunPlus Phoenix, Gao “Tian” Tian-Liang, avait décroché le titre de MVP après avoir verrouillé Lee Sin à chaque manche.
Donc, même un petit changement sur ses mécaniques mérite d’être surveillé avant First Stand.
Jusqu’ici, le Z de Lee Sin accordait à la fois du Lifesteal et du Spell Vamp via Iron Will, ce qui en faisait la seule compétence du jeu à fournir ces deux stats en même temps.
Avec le patch 26.4, Riot Games regroupe ces effets en Omnivamp, pour une formulation plus claire et des règles système plus cohérentes.
En parallèle, Riot resserre aussi la manière dont l’Omnivamp interagit avec les sorts d’invocateur.
Smite et Ignite ne déclencheront plus le soin de l’Omnivamp, conformément à la règle selon laquelle les sorts d’invocateur “n’interagissent pas avec les autres systèmes”, comme Riot l’explique.
En compétition Tier 1, ce changement pourrait faire disparaître quelques scénarios “clutch” où un jungler pouvait gratter un sustain inattendu au milieu d’un fight. Ce n’est clairement pas un nerf qui redéfinit la méta, mais ça rend les escarmouches plus propres et plus lisibles au plus haut niveau.
Au final, le patch 26.4 agit comme un patch de nettoyage avant First Stand. Il réduit les extrêmes, encourage la variété de champions et diminue la pression de draft autour de certains picks uniques.
Même s’il ne sera pas joué sur scène, le patch 26.4 joue un rôle clé dans la construction de ce qui arrive ensuite sur la scène compétitive de League of Legends.
Il ne reste plus qu’à attendre le patch 26.5 (prévu pour le 4 mars) et voir comment First Stand se traduira en jeu.