世界各地のチームが集結し、年に一度の頂点を争うリーグ・オブ・レジェンド世界大会(以下、Worlds)の2025年開催が注目を集めている。 本記事では、Riot Gamesが発表した最新の賞金総額や関連大会の情報を整理し、eスポーツ界における重要な変化を追う。
この大会は世界最大級のMOBAジャンルである『リーグ・オブ・レジェンド』の最高峰を決める舞台であり、毎年多くのファンが競技シーンを盛り上げてきた。
今回の新情報は、既存チームはもちろん、新規参入を目指す組織にとっても大きなインパクトを与えるだろう。
賞金総額500万ドルへの背景
Riot Gamesは、Worlds 2025の賞金総額を500万ドルに設定すると発表した。 これは前年と比べて大幅な引き上げとされ、eスポーツに投資する姿勢の表れである。 参加予定チームやファンからは、さらなる競技レベルの向上に期待が寄せられている。
賞金の一部は、大会期間中の特設スキン販売や公式グッズの収益から補填される見通しだ。
こうした仕組みにより、コミュニティ全体が大会の盛り上げに直接貢献できる点が特徴となっている。
高額賞金が設定されたことで、世界中のプロ選手にとって目標とする価値がさらに高まったといえよう。
MSIとFirst Standの賞金規模
同社はまた、Mid-Season Invitational(MSI)2025において200万ドルの賞金枠を用意すると説明している。 加えて、新設大会のFirst Standは100万ドルを予定しており、これら一連の大会を通じて一年を通した競技シーンの活性化を狙う考えだ。
MSIはシーズン途中で行われるため、世界各地域の春季スプリット優勝チームなどが出場する場として知られている。
そこで得た実戦経験をWorldsに活かす構図が定着しており、強豪チーム間の情報戦やメタの変遷が加速する重要な段階となっている。
一方でFirst Standは、新興チームや若手選手の発掘を目的に設置される大会という位置づけだ。
競技フォーマットの注目点
現時点で正式なスケジュールは未公表であるが、例年通りのグループステージ、プレイオフ、決勝戦の流れを踏襲するとみられている。 世界各地域のチームがしのぎを削る展開は、年々洗練を増す戦術と選手層の厚さによってさらなる激戦が予想される。

グループステージでは地域ごとの代表チームが複数のグループに振り分けられ、総当たり戦で上位進出を狙う形式が多くのファンに好評を博してきた。
特にメタの変化が激しいリーグ・オブ・レジェンドでは、パッチごとの細かな調整が戦況を大きく左右するため、対策と柔軟性が勝敗のカギを握ると言われる。
地域リーグとの連携強化
Riot Gamesは地域リーグとの連携を強化し、選手育成や戦略研究などの面でより高度なサポート体制を築きつつある。 これにより、新興リージョンからの躍進も期待でき、Worlds本戦での番狂わせやドラマチックな展開がより増える可能性が高まっている。
たとえば各地域のアカデミーリーグでは、若手選手がプロの舞台に上がる前に十分な実戦経験を積めるように試合数の増加やコーチングシステムの拡充が図られている。
これがチーム全体の競技力向上に直結し、結果としてWorldsのレベルアップにも寄与している。
今後の展望とeスポーツ業界への影響
今回の大幅な賞金増額によって、プロチームの運営やスポンサーシップの面でもさらなる追い風が予想される。 多額の資金が動くことで新規参入を目指す組織も増え、リーグ・オブ・レジェンドのみならず、他タイトルのeスポーツ市場にも好影響を与えるだろう。すでに一部の大手スポンサー企業は、Worldsに向けて特別なキャンペーンや製品コラボを計画中とされ、メディア露出の拡大にも一役買っている。
オンライン視聴者数の記録更新が期待されるだけでなく、オフラインイベントの開催規模にも影響が及ぶ見込みだ。
これにより、観戦者層の拡大がますます見込まれ、業界全体の盛り上がりにつながると期待される。