Valve kondigt gigantische update aan voor Counter-Strike 2 VRS model

Ties Holstege
valve counter strike 2 vrs veranderingen
Image credit: Counter-Strike 2 heeft zijn ranking systeem aangepast. Fotokrediet: Valve

Op 24 februari 2025 vond er een wijziging plaats, die van grote invloed is op Counter-Strike 2. Forfeits (ook wel bekend als het direct opgeven van een wedstrijd) hebben nu dezelfde waarde als elk verlies dat optreedt tijdens on- en offline matches.

Dit is een belangrijke wijziging, aangezien er wat slimme trucjes werden toegepast door teams die dit spel speelden. Vóór deze aanpassing van Valve had een verliespartij geen invloed op de resultaten. Hierdoor gaven sommige teams de wedstrijd op (forfeit), om te voorkomen dat hun klassement werd beïnvloed.

Dit is niet het enige wat er met de update van 24 februari is veranderd. Zo tellen de statistieken behaald in toernooien pas mee als de laatste wedstrijd van het desbetreffende evenement is afgelopen. Dit zorgt ervoor dat teams die deelnemen aan evenementen die de VRS-ranking update periode overschrijden, geen negatieve gevolgen zullen ondervinden.

Voornamelijk tijdens het Counter-Strike 2 seizoen van 2025 waren er verschillende problemen met de registratie van toernooidata. Zo kwam er zelfs een opmerkelijke situatie voor bij het Duitste esports team genaamd GamerLegion. Hierin gaven ze aan dat ze een top 12 uitnodiging waren misgelopen voor het BLAST Open Lissabon evenement terwijl ze deelnamen aan het IEM Katowice, omdat er geen rekening werd gehouden met het prijzengeld. Dit kwam doordat de organisatie nog steeds actief was in het evenement.

Voorheen moesten teams tien wedstrijden spelen om in aanmerking te komen voor de VRS, maar ook dat is veranderd. De Valve VRS is nu veranderd naar het spelen van vijf wedstrijden voor teams.

De laatste wijziging vindt plaats in de berekening van het prijzengeld voor de Valve VRS. Clubinkomsten die organisatoren van evenementen zoals ESL FACEIT Group en de Esports World Cup gebruiken, worden nu geïntegreerd in de structuur.

Clubinkomsten zijn gescheiden van geldprijzen die er op de toernooien kan worden verdiend in verschillende door de ESL georganiseerde toernooien. Dit is zodat organisaties aangemoedigd worden om deel te nemen aan de desbetreffende toernooien.

Ties Holstege is een ervaren schrijver met een diepe liefde voor esports. Zijn passie begon met eindeloze uren Halo en League of Legends. Tegenwoordig is Ties gefascineerd door hoe esports zich ontwikkelt tot een wereldwijde kracht in entertainment. Bij Esports Insider deelt hij zijn frisse perspectief op alles, van nieuwe competities tot de impact van technologie op de scene.