Stream Hatchet-rapport: Live-streaming ökade med 12% i 2024

Linus "Limpan" Karlsson
Silhuett av gamer med headset som kollar på streaming
Bildkälla: Christiana via Pixabay

Analysplattformen Stream Hatchet rapporterar att totalt 32,5 miljarder timmar streamades under förra året, en 12% ökning jämfört med 2023.

Detta är första gången sedan 2021 som live-streaming är på uppgång. Enligt 2024 Live Streaming Trends Report är tittarsiffrorna nu dubbelt så höga som 2019, vilket bekräftar marknadens tillväxt.

Twitch dominerade fortfarande branschen under 2024 och stod för 61,1% av alla tittade timmar. Samtidigt växte marknadsandelarna för YouTube Gaming (22,9%) och Kick (5,7%), vilket har bidragit till att diversifiera live-streaminglandskapet.

Nedläggningen av Twitch i Sydkorea förra året har dessutom lett till tillväxten av lokala plattformar som SOOP Korea (3,4%) och Chzzk (2%). Stream Hatchet konstaterar att publiken är villig att anpassa sig till regionala förändringar inom marknaden.

I samband med TikToks tillfälliga förbud i USA förutspår rapporten att fler regionala streamingplattformar kan uppstå för att hantera geopolitiska och regulatoriska förändringar.

Sportens tittarsiffror och utveckling

Enligt Stream Hatchet hade esporten ett banbrytande år, där branschen fick en ny nivå av global synlighet.

League of Legends World Championship var det mest populära evenemanget med 6,7 miljoner samtidiga tittare, men rapporten lyfter även fram betydelsen av Esports World Cup för esportens tillväxt.

Det saudiska flergrensevenemanget registrerade hela 103 miljoner tittartimmar och en toppnotering på 2,8 miljoner samtidiga tittare under hela turneringen.

Esportens co-streaming fortsatte att växa under 2024, med en total på 1,3 miljarder tittartimmar, vilket motsvarar 45% av den totala esportpubliken. Stream Hatchet pekar på att profiler som Gaules, Ibai och Caedrel haft en stor påverkan på denna trend.

Mobil esport såg också ökad popularitet, med en 3% ökning i tittartimmar och en 32% ökning i genomsnittliga tittare. Mobile Legends: Bang Bang var den mest tittade mobil-esporten och dominerade de fyra största evenemangen inom kategorin.

Individuella streamers fortsätter att växa

Stream Hatchets rapport understryker också den växande betydelsen av individuella kreatörer inom live-streaming. Med en ökande trend av kreatörsdrivna evenemang och esportens co-streaming, föredrar tittarna allt mer att följa enskilda streamers snarare än officiella varumärkeskanaler.

Twitch-streamern KaiCenat leder denna kategori med 192,8 miljoner tittartimmar. Samtidigt genererade Ibai (91,4M tittartimmar) den högsta peak viewership-siffran på 3,8 miljoner, tack vare hans populära evenemang La Velada del Año 4.

Efter dem följer Gaules (81,3M), Jynxzi (78,9M) och Caedrel (78,6M) som de mest sedda individuella streamers.

Bland kvinnliga streamers (exklusive VTubers) toppar den ryska kreatören mira (19,6M), följt av Emiru (16,9M) samt Jinnytty och Amouranth (båda med 14,4M). Dock tog ingen kvinnlig streamer sig in på topp 10-listan baserat på totala tittartimmar.

Stream Hatchet lyfter även fram ökningen av VTuber-streamers, där Kuzuha Channel (41,7M), Pekora Ch. (37,8M) och Miko Ch. (32,5M) toppar listan.

Nya möjligheter för intäktsgenerering

När det gäller monetisering har prenumerationer och subathon-evenemang blivit en nyckel för kreatörer att maximera sina intäkter. Med i snitt 16 miljoner Twitch-prenumerationer per månad kan individuella streamers och även traditionella medier dra nytta av lojalitetsbaserade monetiseringsmodeller under 2025.

Du kan se hela rapporten från Stream Hatchet på deras företagssida.

Linus “Limpan” Karlsson, en rutinerad WoW-veteran från Örebro, har fängslat läsarna med sina insiktsfulla spelartiklar i flera år. Efter att ha bidragit som frilansskribent till många speltidningar, gick han in i en heltidsroll 2025 som redaktör och skribent för eSports Insider. När han inte rapporterar om det senaste inom e-sportvärlden, ägnar Linus sig åt att spela datorspel online eller komponera egen musik—ännu en stor passion i hans liv.