Första OS i esport skjuts upp – Kritik mot Saudiavtalet

Linus "Limpan" Karlsson
calendar-icon
Innehållsförteckning
  1. Esport-OS skjuts upp till 2027
  2. Kritik mot samarbetet med Saudiarabien
  3. Risk för ”luftslott” och brist på transparens
  4. Avgörande för esportens framtid
De olympiska ringarna med texten Saudi på ena sidan och IOK:s logotyp på andra sidan.
Bildkälla: DagensPS

Det första OS i esport, som skulle hållas 2025, skjuts nu upp till 2027. Trots detta fortsätter arbetet för att förverkliga spelen. Här är en sammanfattning av de senaste uppdateringarna och kritiken kring arrangemanget.

Esport-OS skjuts upp till 2027

Internationella olympiska kommittén (IOK) har meddelat att det första OS i esport, som skulle ha gått av stapeln 2025, nu kommer att hållas två år senare, 2027. Även om den exakta orsaken till förseningen inte har avslöjats, säger IOK:s ordförande, Thomas Bach, att arbetet för att realisera esport-OS inleds redan i år.

Kritik mot samarbetet med Saudiarabien

En stor del av esport-OS:s arrangemang involverar ett tolvårigt avtal mellan IOK och Saudiarabiens olympiska kommitté. Dessutom har Esports World Cup Foundation, finansierad av Saudiarabiens statliga investeringsfond PIF, ingått avtal om att stödja spelen.

Detta har väckt kritik från Svenska e-sportförbundet. Sammi Kaidi, ordförande för förbundet, uttrycker oro över att Saudiarabien valts som värdland utan att tillräckliga hänsyn tas till mänskliga rättigheter och jämställdhet.

– Vi tycker det är tråkigt att IOK inte väger in dessa faktorer när ett värdland väljs, säger Kaidi.

Risk för ”luftslott” och brist på transparens

Kaidi lyfter även en oro för att det stora ekonomiska stödet från Saudiarabien inte kommer att bygga upp esportens globala struktur, utan snarare skapa ”luftslott” som kan kollapsa när pengarna tar slut.

– Vi behöver bygga upp de internationella förbundet först, säger Kaidi. Det handlar om långsiktig hållbarhet.

En annan kritisk punkt är bristen på transparens i hur spelen kommer att organiseras. Kaidi menar att det varit ”mycket hysch-hysch” kring projektet, och att det saknas tydliga svar på viktiga frågor.

Avgörande för esportens framtid

En annan oro som uppkommit är IOK:s planer att direkt involvera spelutvecklare i valet av nationella lag, vilket enligt Kaidi skulle kunna underminera de ideella e-sportförbunden och deras värderingar.

Trots kritiken är Kaidi positiv till att esporten får internationell uppmärksamhet, men han betonar att det är viktigt att hålla fast vid esportens ideella värden och bygga en stabil internationell grund innan ekonomiska satsningar riskerar att skapa en instabil framtid.

Linus "Limpan" Karlsson

Senior redaktör
Linus “Limpan” Karlsson kommer från Örebro och har nyligen blivit en självklar röst inom speljournalistiken. Med en bakgrund som hängiven WoW-spelare och CS 1.6-nörd skriver han med både skärpa och glimten i ögat. Sedan 2025 är han redaktör på eSports Insider, där han kombinerar sitt intresse för e-sport, retroklassiker och allt det nya som rör sig i spelvärlden.
Läs hela biografin
ESI Rankningssystem
Vi har skapat ett rankingsystem för att du snabbt ska kunna se hur bra varje speloperatör är. Som spelare själva vet vi vilka faktorer som betyder mest för dig, så vi följer en noggrann metodik för att testa varje sida på djupet. När granskningen är klar rankar vi varje operatör enligt följande nivåer:
  • Tier A Högkvalitativa sajter som levererar en toppupplevelse varje gång. De imponerar med stark prestanda, bra funktioner och pålitlig support, men är precis under perfektion.
  • Tier B Stabila speloperatörer som är värda att prova. De är säkra, underhållande och fungerar bra, men kan sakna avancerade funktioner eller ha mindre nackdelar.
  • Tier S Reserverad för elitoperatörer. De går långt utöver det vanliga med deras bonusar, återkommande kampanjer, snabba uttag och en felfri spelupplevelse rakt igenom.
För att läsa mer om hur vi granskar speloperatörer, se Hur vi betygsätter betting- och casinosidor.