Första OS i esport skjuts upp – Kritik mot Saudiavtalet

Linus "Limpan" Karlsson
De olympiska ringarna med texten Saudi på ena sidan och IOK:s logotyp på andra sidan.
Bildkälla: DagensPS

Det första OS i esport, som skulle hållas 2025, skjuts nu upp till 2027. Trots detta fortsätter arbetet för att förverkliga spelen. Här är en sammanfattning av de senaste uppdateringarna och kritiken kring arrangemanget.

Esport-OS skjuts upp till 2027

Internationella olympiska kommittén (IOK) har meddelat att det första OS i esport, som skulle ha gått av stapeln 2025, nu kommer att hållas två år senare, 2027. Även om den exakta orsaken till förseningen inte har avslöjats, säger IOK:s ordförande, Thomas Bach, att arbetet för att realisera esport-OS inleds redan i år.

Kritik mot samarbetet med Saudiarabien

En stor del av esport-OS:s arrangemang involverar ett tolvårigt avtal mellan IOK och Saudiarabiens olympiska kommitté. Dessutom har Esports World Cup Foundation, finansierad av Saudiarabiens statliga investeringsfond PIF, ingått avtal om att stödja spelen.

Detta har väckt kritik från Svenska e-sportförbundet. Sammi Kaidi, ordförande för förbundet, uttrycker oro över att Saudiarabien valts som värdland utan att tillräckliga hänsyn tas till mänskliga rättigheter och jämställdhet.

– Vi tycker det är tråkigt att IOK inte väger in dessa faktorer när ett värdland väljs, säger Kaidi.

Risk för ”luftslott” och brist på transparens

Kaidi lyfter även en oro för att det stora ekonomiska stödet från Saudiarabien inte kommer att bygga upp esportens globala struktur, utan snarare skapa ”luftslott” som kan kollapsa när pengarna tar slut.

– Vi behöver bygga upp de internationella förbundet först, säger Kaidi. Det handlar om långsiktig hållbarhet.

En annan kritisk punkt är bristen på transparens i hur spelen kommer att organiseras. Kaidi menar att det varit ”mycket hysch-hysch” kring projektet, och att det saknas tydliga svar på viktiga frågor.

Avgörande för esportens framtid

En annan oro som uppkommit är IOK:s planer att direkt involvera spelutvecklare i valet av nationella lag, vilket enligt Kaidi skulle kunna underminera de ideella e-sportförbunden och deras värderingar.

Trots kritiken är Kaidi positiv till att esporten får internationell uppmärksamhet, men han betonar att det är viktigt att hålla fast vid esportens ideella värden och bygga en stabil internationell grund innan ekonomiska satsningar riskerar att skapa en instabil framtid.

Linus “Limpan” Karlsson, en rutinerad WoW-veteran från Örebro, har fängslat läsarna med sina insiktsfulla spelartiklar i flera år. Efter att ha bidragit som frilansskribent till många speltidningar, gick han in i en heltidsroll 2025 som redaktör och skribent för eSports Insider. När han inte rapporterar om det senaste inom e-sportvärlden, ägnar Linus sig åt att spela datorspel online eller komponera egen musik—ännu en stor passion i hans liv.