VCT EMEA under lupp: Spelare rasar över tekniska problem

Viktor "Pastan" Haddad
calendar-icon
Innehållsförteckning
  1. Derke: ”Vi har varit tålmodiga i tre år”
  2. Stöd från andra spelare
  3. Riots svar och framtida planer
  4. Förslag på lösningar
En spelare lutar sig tillbaka under en teknisk paus i en e-sportmatch mellan Fnatic och KOI, ställning 10-2.
Bildkälla: Fnatic via X

VALORANTs proffsscen i EMEA skakas av kritik. Spelare, med Team Vitalitys stjärna Nikita ”Derke” Sirmitev i spetsen, har tröttnat på återkommande tekniska problem i VCT EMEA Stage 1. Långa pauser, dålig hårdvara och otillräcklig respons från Riot Games skapar frustration bland spelare och fans.

Matcher har störts av tekniska pauser, ibland över 30 minuter. Ett exempel är mötet mellan Team Liquid och Movistar KOI, där spelet på Lotus tvingades flyttas till en ny server. Riots försök att lösa problemen med onlineservrar ledde till högre ping och nya hinder, vilket förvärrade situationen.

Derke: ”Vi har varit tålmodiga i tre år”

Derke gick ut hårt på X och kritiserade Riot för att ignorera spelarnas klagomål sedan VALORANT-franchisen startade 2023. Han pekar på ooptimerade datorer, låg skärmkvalitet och inställningar som ändras utan förvarning.

”Vi blev tillsagda att ha tålamod, men nu är det år tre och ingenting förbättras. Tekniska pauser beror ofta på att spelet laggar, och IT-avdelningen gör inga riktiga fixar,” skrev Derke.

Han uttryckte också besvikelse över att onsdagsmatcher saknar livepublik, vilket drabbar både rookies och fans som rest för att stötta sina lag.

Stöd från andra spelare

Derke står inte ensam. Profiler som pensionerade Tyson ”Tenz” Ngo från Sentinels och Gentle Mates-spelaren Thomas ”kAdavra” Johner delar hans frustration. NAVI:s Kyrylo ”ANGE1” Karasov påpekar att VCT EMEA:s delade arena med League of Legends-ligan orsakar schemakrockar och utrustningsproblem.

Riots svar och framtida planer

Riot Games EMEA-chef Daniel Ringland utfärdade en ursäkt och förklarade att studions dagliga användning begränsar möjligheten att felsöka offline-servrar. En grundlig utredning planeras mellan den ordinarie säsongen och slutspelet, som börjar 8 maj. Riot formar också ett spelarråd för att bättre hantera feedback och lovar utrustningsuppgraderingar senare under 2025.

Förslag på lösningar

Connor ”Sliggy” Blomfield, tidigare Liquid-coach, föreslog under en VCT EMEA-stream att ligan behöver dedikerad utrustning och bättre planering för att undvika konflikter med andra evenemang. Spelarna efterlyser snabba åtgärder för att återställa förtroendet för VCT EMEA.

Viktor "Pastan" Haddad

Skribent
Viktor Haddad, även känd som “Pastan”, är skribent på Esports Insider med bas i Malmö. Med bakgrund inom spelkultur och en skarp penna bidrar han med välresearchade artiklar och fördjupande innehåll för läsare som vill förstå mer än bara resultatet. Hans texter visar förståelse, nyfikenhet och ett öga för det som formar dagens spelvärld.
Läs hela biografin
ESI Rankningssystem
Vi har skapat ett rankingsystem för att du snabbt ska kunna se hur bra varje speloperatör är. Som spelare själva vet vi vilka faktorer som betyder mest för dig, så vi följer en noggrann metodik för att testa varje sida på djupet. När granskningen är klar rankar vi varje operatör enligt följande nivåer:
  • Tier A Högkvalitativa sajter som levererar en toppupplevelse varje gång. De imponerar med stark prestanda, bra funktioner och pålitlig support, men är precis under perfektion.
  • Tier B Stabila speloperatörer som är värda att prova. De är säkra, underhållande och fungerar bra, men kan sakna avancerade funktioner eller ha mindre nackdelar.
  • Tier S Reserverad för elitoperatörer. De går långt utöver det vanliga med deras bonusar, återkommande kampanjer, snabba uttag och en felfri spelupplevelse rakt igenom.
För att läsa mer om hur vi granskar speloperatörer, se Hur vi betygsätter betting- och casinosidor.