League of Legends kan snart få en oväntad uppdatering som många fans inte hade räknat med. Enligt en läcka från SkinSpotlights testar Riot Games en WASD-rörelse som ett alternativ till de klassiska klickkontrollerna. Det skulle innebära att spelarna skulle kunna styra sina mästare med WASD-tangenterna för första gången, något som redan splittrat communityn i två läger.
Hur fungerar WASD-systemet?
Läckan avslöjar flera inställningar för det nya systemet. Till exempel kan Flash användas på tre olika sätt: med markören, ”WASD med markörförbättring” eller ”WASD med markörfallback”. Det finns även en funktion där du kan rikta förmågor åt det håll mästaren är vänd. Förhoppningen är att det ska ge en mer actionpackad känsla. Detta liknar även kontrollerna i Smite, som redan genomgått denna förändring.
Man ska komma ihåg att detta fortfarande bara är en läcka och att Riot Games inte gjort något officiellt uttalande. Det är bara fansens diskussioner på olika plattformar som håller hypen vid liv.
Blir konsol och controllers nästa steg?
Om WASD blir verklighet kan det öppna dörren för ännu större förändringar. Många tror att det är ett första steg mot controller-stöd, vilket skulle göra LoL redo för konsoler som PlayStation eller Xbox. Detta vore ett enormt steg för ett spel som varit exklusivt för PC sedan 2009.
Delade känslor från fansen
WASD är tänkt att vara valfritt så den som vill kan köra på med klickkontroller precis som vanligt. Nykomlingar kan dock få en enklare väg in i League of Legends. Vissa oroar sig dock för att WASD-spelare kommer att ha sämre precision, vilket skulle störa lagens samspel i större matcher.
Andra tycker att kritiken är överdriven. ”Det är bara ett nytt sätt att lira, inget att hetsa upp sig över,” skriver en användare på X. Denna diskussion visar även hur passionerade communityn är, oavsett vad det rör sig om.
Hur kommer det att påverka esporten?
På proffsnivå är det oklart hur en WASD-funktion skulle påverka spelet. Kommer toppspelare att testa på funktionen eller hålla sig till det gamla vanliga? Och hur kommer turneringar ställa sig till lag med olika kontrollsystem? Samt hur kommer det att påverka fans som gärna bettar på League of Legends? Frågorna är många och det är bara Riot som sitter med svaren.