RIOT Games har avslöjat ambitiösa planer för VALORANT 2025, med ett efterlängtat replay-system, en uppgradering till Unreal Engine 5 och åtgärder för att stärka tävlingsmiljön. De vill bland annat tackla smurfing och balansera spelet. Här gör vi en djupdykning i vad som väntar.
Nu blir äntligen Replay-systemet verklighet
Communityn har efterfrågat ett replay-system i flera år och nu blir det äntligen verklighet med Patch 11.06. Detta kommer att vara tillgängligt för PC-spelare i september. Konsolstöd kommer senare under året. I den första versionen kan spelare analysera sina senaste tävlingsmatcher, vilket gör det möjligt att granska strategier, clutch-ögonblick och laguppställningar i detalj.
Stöd för andra spellägen, som unranked eller speciallägen, kommer att introduceras vid ett senare tillfälle.För e-sportscenen är detta en milstolpe. Möjligheten att dissekera matcher ger både amatörer och professionella spelare verktyg att förbättra sitt spel.
Oavsett om det handlar om att analysera en motståndares rörelser eller att finslipa lagets koordination, kommer replay-systemet att ge VALORANT-spelare en ny nivå av taktisk insikt. Detta är särskilt viktigt för lag som förbereder sig för turneringar, där små detaljer kan avgöra en match.
Unreal Engine 5 är en teknisk uppdatering
I juli med 11.02 tar VALORANT steget från Unreal Engine 4 till Unreal Engine 5. Riot Games lovar att det inte bara förbättrar grafiken utan också optimerar prestandan. Spelare kan förvänta sig högre FPS, snabbare nedladdningar av patchar och en smidigare spelupplevelse. Patch 11.02 kommer att bli något större än vanligt.
Trots den tekniska uppgraderingen betonar Riot att VALORANTs kärna – dess distinkta utseende, känsla och taktiska uppställningar – förblir oförändrad. Detta är avgörande för e-sportscenen, där spelare förlitar sig på välbekanta mekaniker för att bibehålla sina strategier. Som en bonus får alla som loggar in under Patch 11.02 en exklusiv vapenkompis, en liten men uppskattad gest för att fira övergången.
Kampen mot smurfning och balansering
För att skapa en rättvisare tävlingsmiljö inför Riot multifaktorautentisering (MFA) under 2025 för att motverka smurfing och kontodelning. MFA, som kan innebära verifiering via app eller SMS, kommer initialt att användas för misstänkta konton men kan utökas till alla tävlingskonton. Syftet är att säkerställa att varje konto används av sin rättmätiga ägare, vilket stärker tävlingsintegriteten – en prioritet för både casual- och e-sportspelare.
Utöver detta kommer Riot att införa beteendevarningar för spelare som bryter mot reglerna, med tydlig information om straff och konsekvenser. Detta är ett steg mot en renare tävlingsmiljö där skicklighet står i centrum.
På balansfronten justerar Riot förmågor som är svåra att motverka. Brimstones stun har redan uppdaterats, och fler förändringar är på väg, inklusive förbättringar av minimap, grafik och ljud. Exempelvis får Brimstones molly, Raze explosioner och Deadlocks Barrier Mesh nya visuella och ljudmässiga effekter
Avslutande tankar om uppdateringarna
Många anser att dessa uppgraderingar är avgörande för VALORANTs framtid som esport. Replays möjliggör professionell matchanalys, vilket ger lag möjlighet att förfina strategier och maximera prestationer. Den tekniska uppgraderingen säkerställer att spelet möter moderna krav, medan Riots fokus på balans och rättvisa skapar en mer konkurrenskraftig miljö. Detta är ett stort steg för att hålla VALORANT i framkant av e-sportvärlden.