Länder som storsatsar på esport

Viktor "Pastan" Haddad
calendar-icon
Innehållsförteckning
  1. Malaysia
  2. Indien
  3. Frankrike
  4. Storbritannien
  5. Saudiarabien
  6. Kommer fler länder att följa efter?
Stor publik på e-sportevenemang, många fans med händerna i luften och banderoller i arenan.
Bildkälla: Bildkälla: BLAST

Esporten har haft en ganska tuff period under 2024. Flera organisationer stängde ner sin verksamhet medan andra omstrukturerade. Nu växer intresset globalt igen och många länder gör stora investeringar för att utveckla sin inhemska esport. Här är några av de nationer som valt att aktivt satsa på esport.

Malaysia

Malaysia har tagit tydliga steg mot att bli ett nav för esport i Sydostasien. I februari 2025 stod landet värd för Mobile Legends M6 World Championship i Kuala Lumpur – ett evenemang som fick officiellt stöd från regeringen.

I samband med detta meddelade den malaysiska staten att man satsar cirka 48 miljoner SEK på att utveckla landets esport, med fokus på infrastruktur, talangutveckling, karriärmöjligheter och gräsrotsnivå.

MPL Malaysia Säsong 15 (Mobile Legends Pro League) lockade nära 500 000 samtidiga tittare, enligt Esports Charts. Med ökande internationell framgång för malaysiska lag bygger landet upp ett hållbart ekosystem för framtidens spelare.

Indien

Sedan Indien officiellt erkände esport som en sport 2023, har utvecklingen gått snabbt. Esporten regleras nu av landets ungdoms- och idrottsdepartement, vilket har öppnat för fler satsningar från både stat och näringsliv.

BLAST har etablerat ett produktionscenter i Indien i samarbete med Reliance, och Esports World Cup Foundation har utökat sin närvaro i landet med nya samarbeten och kvalmöjligheter för indiska lag.

Landets scen domineras av Battlegrounds Mobile India (BGMI), den lokala versionen av PUBG Mobile. Efter en tids avstängning återkom spelet 2023 och utvecklaren KRAFTON planerar nu en franchiseliga – ett stort steg för mobil esport i regionen.

Med flera aktörer som expanderar in i Indien, har landet potential att bli ett av Asiens ledande esportcentra.

Frankrike

Frankrike har positionerat sig som ett av Europas främsta esportsländer. Regeringen lanserade 2023 en nationell strategi för att locka fler arrangörer och turneringar till landet.

Resultatet har inte låtit vänta på sig: BLAST arrangerade CS:GO:s sista Major i Paris och står även bakom VM i Rocket League och Fortnite 2025 i Lyon.

Organisationer som Team Vitality och Karmine Corp bidrar till att hålla Frankrike i fokus. Med långsiktig statlig planering i ryggen växer landets status som europeisk esportshubb stadigt.

Storbritannien

Storbritanniens esportscen har haft sina upp-och nedgångar genom åren, men 2025 har inneburit ny energi. Regeringen har öppnat en tjänst för en nationell samordnare för spel och esport inom kulturdepartementet.

Landet har blivit ett attraktivt värdland för stora turneringar. Bland annat hölls League of Legends Worlds-finalen 2024 i London – första gången på sju år som turneringen kom till den brittiska huvudstaden. Dessutom har event inom CS, Rocket League och Dota 2 hållits runt om i landet.

På gräsrotsnivå växer det också: British Esports öppnar en dedikerad esportarena 2026, med fokus på utbildning och träning.

Spelare från Storbritannien har också börjat göra avtryck globalt. Byron ‘Nastie’ Plumridge deltog i två Call of Duty League Majors, och William ‘mezii’ Merriman blev den första brittiske CS-spelaren att vinna en Major – med Team Vitality.

Samtidigt är statliga investeringar i just esport fortsatt begränsade. En ny satsning på 430 miljoner SEK inom spelutveckling saknar helt inslag som berör esport.

Saudiarabien

Saudiarabien är kanske det land som satsar mest aggressivt på esport just nu. Genom Esports World Cup Foundation (EWCF), som lanserades 2024, har landet byggt upp ett ambitiöst ekosystem med målet att bli ett globalt centrum.

Det första Esports World Cup-evenemanget delade ut prispengar motsvarande över 760 miljoner SEK, och 2025 års upplaga har en prispott på cirka 860 miljoner SEK – en av de största i branschens historia.

Turneringarna omfattar flera titlar och inkluderar ett Club Championship där organisationer tävlar över flera spel. Satsningen har utökats till att omfatta lag från Kina, Asien och Oceanien.

Bakom EWCF står Saudiarabiens statliga investeringsfond, vilket har väckt diskussioner om så kallad ”esports washing” – att använda esport för att förbättra landets internationella image trots kritik kring mänskliga rättigheter.

Kommer fler länder att följa efter?

Medan vissa länder fortfarande är försiktiga, visar satsningarna i bland annat Saudiarabien, Indien, Malaysia och Frankrike att esport är mer än bara underhållning – det är en framtidsbransch. Länder som redan integrerat esport i kultur- och näringsliv, som Sydkorea och Kina, har visat vad som är möjligt.

Viktor "Pastan" Haddad

Skribent
Viktor Haddad, även känd som “Pastan”, är skribent på Esports Insider med bas i Malmö. Med bakgrund inom spelkultur och en skarp penna bidrar han med välresearchade artiklar och fördjupande innehåll för läsare som vill förstå mer än bara resultatet. Hans texter visar förståelse, nyfikenhet och ett öga för det som formar dagens spelvärld.
Läs hela biografin
ESI Rankningssystem
Vi har skapat ett rankingsystem för att du snabbt ska kunna se hur bra varje speloperatör är. Som spelare själva vet vi vilka faktorer som betyder mest för dig, så vi följer en noggrann metodik för att testa varje sida på djupet. När granskningen är klar rankar vi varje operatör enligt följande nivåer:
  • Tier A Högkvalitativa sajter som levererar en toppupplevelse varje gång. De imponerar med stark prestanda, bra funktioner och pålitlig support, men är precis under perfektion.
  • Tier B Stabila speloperatörer som är värda att prova. De är säkra, underhållande och fungerar bra, men kan sakna avancerade funktioner eller ha mindre nackdelar.
  • Tier S Reserverad för elitoperatörer. De går långt utöver det vanliga med deras bonusar, återkommande kampanjer, snabba uttag och en felfri spelupplevelse rakt igenom.
För att läsa mer om hur vi granskar speloperatörer, se Hur vi betygsätter betting- och casinosidor.