SUMMERING
- Esports World Cup 2025 i Riyadh samlade 21 titlar och nådde överlag högre tittarsiffror än 2024.
- Starka resultat kom bland annat från MLBB med över 3 miljoner peak, PUBG Mobile med 1,3 miljoner och CS2-finalen med 740 000.
- Trots publikframgångarna kvarstår kontroversen kring Saudiarabiens roll som värdland och rapporter om censur och orättvis behandling.
Esports World Cup 2025 (EWC) spelades under juli och augusti och omfattade turneringar i 21 olika esportstitlar. Hundratals spelare och organisationer från hela världen deltog, med en total prispott på cirka 770 miljoner kronor.
Efter debuten 2024 har evenemangets tittarsiffror diskuterats flitigt, både bland fans och inom branschen. Precis som förra året hölls tävlingen i Riyadh, Saudiarabien, något som fortsatt väckt kritik med tanke på landets människorättssituation.
Nu när turneringarna är avslutade återstår frågan: hur många tittare lockade världscupen i esport 2025?
Alla siffror kommer från Esports Charts och inkluderar inte kinesiska tittare.
VALORANT
VALORANT debuterade på EWC efter Riot Games samarbete med Esports World Cup Foundation. Finalen mellan Fnatic och Team Heretics nådde 451 943 samtidiga tittare.
Jämfört med VCT Masters Toronto, som hade över 1,1 miljoner, var siffran betydligt lägre. Möjligen påverkades intresset av fans som valde att bojkotta evenemanget.
League of Legends
League of Legends lockade i snitt 472 518 tittare, en minskning från 2024 då snittet låg på 566 478. Däremot ökade peak-siffran något, från 1,12 miljoner till 1,2 miljoner.
Turneringen blev årets tredje största LoL-evenemang hittills, efter LCK Road to MSI (1,9 miljoner) och MSI (3,4 miljoner).
Counter-strike 2
CS2-finalen lockade 739 992 tittare, något lägre än 2024 års peak på 756 000. Tidiga uttåg för populära lag som NAVI och FaZe tros ha bidragit till lägre siffror i Europa. Däremot ökade intresset i Mongoliet och Turkiet då The MongolZ och Aurora Gaming nådde finalen.
Apex Legends
ALGS Midseason Playoffs, som var en officiell del av Apex-säsongen, nådde 253 484 tittare. Det var en ökning jämfört med motsvarande EWC-turnering 2024, som hade 219 800 tittare.
Rainbow 6
Rainbow Six Siege X fick sitt genombrott på EWC. Turneringen nådde 249 291 tittare, en markant ökning från under 70 000 året innan.
Mobile Legends: Bang Bang
MLBB stod för några av EWC:s starkaste siffror.
- Women’s Invitational 2025: 496 954 tittare, nästan en fördubbling från 2024.
- Mid-Season Cup: peakade på drygt 3 miljoner, upp från 2,35 miljoner året innan.
PUBG Mobile och PUBG
- PUBG Mobile: 1,3 miljoner tittare, en ökning med 145 % från 2024. Snittet steg till över 450 000.
- PUBG (PC): 258 876 tittare, dubbelt upp mot året innan men fortfarande betydligt mindre än mobilversionen.
Rocket League
Rocket League nådde 230 209 tittare, en klar förbättring jämfört med fjolåret då turneringen inte nådde över 100 000.
Honor of Kings
Honor of Kings satte rekord med 653 309 tittare och blev den mest sedda turneringen i spelets historia (utanför Kina).
Call of Duty
- Black Ops 6: 268 927 tittare, en ökning med över 120 000 jämfört med 2024.
- Warzone: 312 793 tittare, mer än dubbelt så många som året innan.
Dota 2
Dota 2:s turnering, nu utan Riyadh Masters-namnet, nådde 429 568 tittare. Det är spelets mest sedda turnering under 2025 hittills.
Övriga titlar
- Free Fire: 555 966 tittare, upp cirka 80 000 från 2024.
- Overwatch 2: 177 094 tittare, en ökning med 76 % jämfört med året innan.
- StarCraft II: 79 984 tittare, 31 % fler än 2024.
- Street Fighter: 261 074 tittare, +67 % mot förra året.
- Tekken 8: 89 728 tittare, +48 %.
- Teamfight Tactics: 60 892 tittare, +73 %.
- Chess: 259 427 tittare – det mest sedda schackeventet hittills i år.
- Rennsport: 9 482 tittare, lägre än 2024.
- CrossFire: 29 855 tittare, spelets största event i år.
- Fatal Fury: City of the Wolves: 60 529 tittare, ett stabilt avstamp för nykomlingen.
Avslutande tankar om EWC:s tittarsiffror
De flesta titlar ökade sina tittarsiffror jämfört med 2024, vilket gör att Esports World Cup 2025 kan betraktas som en framgång ur ett publikperspektiv.
Samtidigt kvarstår kontroversen kring Saudiarabiens roll som värdland. Enligt rapporter från Esports News UK utsattes besökare för censur och orättvis behandling, vilket fortsätter att kasta skuggor över evenemangets långsiktiga anseende.