Ubisoft har åter öppnat servrarna för Rainbow Six Siege X efter att spelet under helgen drabbades av omfattande intrång och manipulationer. Händelsen ledde till flera allvarliga tekniska problem som påverkade spelare världen över.
Intrånget resulterade bland annat i att spelare plötsligt fick enorma mängder in game valuta, tillfälliga XP-spärrar samt andra fel som gjorde spelet instabilt. Som en direkt följd valde Ubisoft att tillfälligt stänga ner både spelet och den tillhörande marknadsplatsen.
Ubisoft bekräftade först problemen den 27 december och stängde därefter av all publik åtkomst till Rainbow Six Siege X samt Marketplace. Samtidigt stoppades all användning av R6 Credits och samtliga transaktioner som genomförts efter klockan 11:00 UTC samma dag rullades tillbaka.
Den 28 december genomfördes interna kvalitetstester, och efter att dessa avslutats öppnades spelet i ett så kallat soft launch-läge för ett begränsat antal spelare. I nuläget är Rainbow Six Siege X åter tillgängligt för alla spelare, men Marketplace förblir stängd medan utredningen fortsätter.
Ubisoft har även gått ut med information om att vissa spelare som loggade in efter den 27 december klockan 10:49 UTC tillfälligt kan förlora tillgång till delar av sina köpta kosmetiska föremål. Företaget uppger att detta kommer att korrigeras inom två veckor. Spelare som inte var aktiva mellan den 27 och 29 december 2025 ska däremot inte påverkas alls.
Vad var det egentligen som hände?
Under helgen började spelare rapportera märkliga händelser på sociala medier och forum. Flera vittnade om att de automatiskt tilldelats miljarder i både R6 Credits och Renown, spelets två huvudsakliga valutor. Vissa spelare upptäckte även att samtliga kosmetiska skins för populära vapen plötsligt var upplåsta på deras konton.
Samtidigt rapporterades det om massiva ban och unban vågor där konton spärrades och låstes upp utan tydlig logik. Under matcher dök dessutom anpassade meddelanden upp i ban flödet, ibland med slumpmässiga texter och till och med sångtexter, vilket ytterligare ökade misstankarna om att systemet hade komprometterats.
Ubisoft har sedan dess förklarat att den så kallade ban tickern egentligen inaktiverades i en tidigare uppdatering och att den därför inte ska ha triggat de meddelanden som syntes i matcherna. Företaget bekräftade också att en R6 Shield Guard ban våg genomfördes under perioden, men att denna inte hade någon koppling till intrånget.
Utvecklaren har samtidigt försökt lugna communityt genom att tydligt kommunicera att spelare som spenderat credits under den drabbade perioden inte kommer att bestraffas. Fokus ligger istället på att återställa systemet, korrigera konton och förhindra att liknande incidenter sker igen.
Händelsen har väckt stor uppmärksamhet i Rainbow Six communityt och väckt frågor kring säkerheten i Siege X plattformen. Många spelare kräver nu tydligare transparens, bättre skydd och kompensation för eventuella förlorade föremål när spelet återgår till full funktionalitet. Samtidigt fortsätter Ubisoft att blicka framåt med planerade uppdateringar och ett tydligare ramverk för Rainbow Six Siege framöver.