Riot Games har meddelat att Twitch-prenumerationer kommer tillbaka under 2026 års säsong av League of Legends-esports. Fans får möjlighet att stötta sina favoritlag genom att prenumerera på utvalda sändningskanaler för LoL Esports. Prenumerationerna ger bland annat annonsfri tittning och tillgång till specifika emotes i Twitch-chatten.
Vilka kanaler som får prenumerationer
Riot har ännu inte specificerat exakt vilka sändningskanaler som kommer att erbjuda Twitch-prenumerationer under säsongen.
Tillbaka med klassiska och nya emotes
I samband med återkomsten av prenumerationerna lanserar Riot även åter emoten ”Bring it!” med Pengu som Garen. Den blir tillgänglig en begränsad tid för betalande eller gåvoprenumeranter fram till 26 januari. Efter det ersätts den av den nya emoten ”Hmph!” med Sona, som gäller fram till 9 mars – strax innan det första globala eventet First Stand drar igång 2026.
Endast betalande prenumerationer och gåvor ger rätt till dessa belöningar. Prenumerationer via Amazon Prime är inte kvalificerade.
Twitch-prenumerationer som stöd till esporten
Twitch-prenumerationer för LoL Esports introducerades globalt under 2025 och är ett sätt för fans att direkt stötta ligorna. En del av intäkterna går till den så kallade Global Revenue Pool (GRP), som fördelar pengar till Riot Games ligor och lag världen över.
Ny modell utan regionala prispotter
GRP är Riot Games nuvarande affärsmodell för LoL-esporten. Syftet är att generera intäkter via digitalt innehåll i spelet istället för att främst förlita sig på sponsorer.
Modellen från 2024 innebar att 50 procent av GRP-intäkterna fördelades lika mellan alla globala tier-ett-lag, 35 procent baserat på sportsliga prestationer (delat på regionala serier och internationella placeringar) och 15 procent till ”Fandom Shares” för lag med starkast fanbase.
Presenterar en uppdaterad struktur
Förra veckan presenterade Riot en uppdaterad struktur för 2026: De regionala prispotterna i GRP tas bort helt. Dessa medel omdirigeras istället till mer strategiska satsningar för att utveckla esport-ekosystemet långsiktigt. Prispotterna för globala event fortsätter dock att finansieras via GRP.
Detta ger fans ett nytt sätt att bidra direkt till den liga och det lag de hejar på, samtidigt som Riot fokuserar på en mer hållbar ekonomi för esporten.