Utvecklaren Wildlight Entertainment har meddelat att det free-to-play-baserade hero shooter-spelet Highguard kommer att stängas ner permanent den 12 mars 2026.
Spelet läggs ner bara 45 dagar efter lanseringen i januari, efter att utvecklarna konstaterat att titeln inte lyckades bygga upp en tillräckligt stor och stabil spelarbas.
Servrarna stängs i mars
I ett uttalande på sociala medier beskrev studion beslutet som svårt men nödvändigt.
“Idag delar vi ett svårt besked. Vi har beslutat att permanent stänga ner Highguard den 12 mars,” skrev Wildlight Entertainmen.”
“Trots passionen och det hårda arbete som teamet lagt ner har vi inte lyckats bygga en hållbar spelarbas som kan stödja spelet på lång sikt. Servrarna kommer att vara online fram till den 12 mars.”
Innan spelet stängs ner kommer en sista uppdatering att släppas. Den innehåller bland annat en ny spelbar warden, ett nytt vapen, progression på kontonivå samt ett nytt skill tree-system.
Kraftigt fall i spelarantal

Enligt statistik från SteamDB har spelarantalet minskat drastiskt sedan lanseringen.
Under de senaste 24 timmarna har spelet haft en topp på 460 samtidiga spelare på Steam, vilket är långt från toppnoteringen på 97 000 spelare när spelet släpptes den 26 januari 2026.
Siffrorna inkluderar dock inte spelare på konsolplattformar.
En turbulent resa
Highguard presenterades först under The Game Awards och marknadsfördes som en ny typ av hero shooter utvecklad av tidigare skapare bakom Apex Legends och Titanfall.
Efter den första trailern var studion relativt tyst under en period innan spelet plötsligt släpptes utan större förhandskampanj, i ett försök att upprepa lanseringsstrategin bakom Apex Legends.
Kort efter släppet presenterade Wildlight Entertainment en roadmap för det första året och signalerade stora ambitioner för spelet.
Men mottagandet blev snabbt blandat. Spelare kritiserade bland annat balansen, innehållet och spelets tekniska skick, vilket ledde till en våg av negativa recensioner på Steam.
Försök att rädda spelet
När spelarantalet började falla försökte utvecklarna reagera snabbt på feedback.
Bland annat infördes ett permanent 5v5-läge och Episode 2 släpptes i början av februari med en ny spelbar warden, ranked-läge och ytterligare innehåll.
Samtidigt rapporterade flera utvecklare bara två veckor efter lanseringen att de blivit uppsagda från studion. Kort därefter bekräftade Wildlight Entertainment en större nedskärning av personalen, där endast ett mindre kärnteam blev kvar för att fortsätta stödja spelet.
Trots dessa åtgärder fortsatte spelarantalet att sjunka. Den 18 februari hade spelet omkring 1 300 samtidiga spelare på Steam.
Rapporter har även pekat på att projektet kan ha haft ekonomiskt stöd från Tencent, enligt uppgifter från branschmediet Game File.
Svårt att slå sig in i genren
I slutändan lyckades Highguard aldrig etablera en stabil publik. Spelet konkurrerade i en genre där flera etablerade live service-shooters redan dominerar marknaden.
När spelarbasen fortsatte att minska valde Wildlight Entertainment därför att avsluta projektet helt.
Servrarna stängs officiellt den 12 mars 2026.