VALORANT Mobile: Kein globaler Release in Sicht

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Wo VALORANT Mobile gerade wirklich steht
  2. Warum alle von einem globalen Launch sprechen
  3. Riot wird deutlich: Kein globaler Build existiert
  4. Wie es jetzt weitergeht
  5. VALORANT Mobile bleibt spannend – auch ohne Termin
VALORANT Mobile ist noch nicht für den globalen Release angedacht
Image credit: Riot Games

Seit Monaten kreisen Spekulationen über den weltweiten Start von VALORANT Mobile durch die Community. Mit jeder neuen Beta-Aufnahme, jedem Leak und jeder englischen Ingame-Szene wuchs die Hoffnung, bald auch außerhalb Chinas loslegen zu können. Jetzt hat Riot Games den Hype deutlich gebremst – mit einem klaren Statement und einer Absage an alle Release-Gerüchte.

Wo VALORANT Mobile gerade wirklich steht

VALORANT Mobile entsteht in Kooperation mit Lightspeed Studios und verfolgt ein klares Ziel: eine mobile Version, die sich wie VALORANT anfühlt – aber auf dem Handy. In China ist man damit schon einen Schritt weiter: Dort läuft seit Juni die Closed Beta, mit über 30 Millionen Voranmeldungen allein über die Huawei AppGallery und QQ.

Die Hardware-Anforderungen sind überschaubar, die Features überraschend ausgereift: Replays, ein angepasstes UI, zwei exklusive Maps, eigene MVP-Animationen – VALORANT Mobile ist kein billiger Port, sondern ein kompletter Neuaufbau für Touchscreens. In China wird getestet, getrimmt, gebalanced – für eine Zielgruppe, die Mobile-Shooter liebt und lebt.

Warum alle von einem globalen Launch sprechen

Der Wunsch nach einer weltweiten Version ist verständlich. Besonders Videos mit englischen Texten ließen zuletzt viele hoffen, dass ein globaler Build bereits bereitsteht. Doch genau diese Videos stammen aus der chinesischen Beta – Riot hat dort längst ein englisches Sprachpaket integriert. Ein cleverer Move für den Export, aber (noch) kein Zeichen für einen Release.

Zusätzlich kursierten vermeintliche APKs mit globalem Label, die sich schnell als Beta-Versionen mit englischem Overlay entpuppten. Auf TikTok, Reddit und YouTube wurden daraus Gerüchte – die sich schneller verbreiteten als offizielle Statements.

Riot wird deutlich: Kein globaler Build existiert

Publishing Lead Dave Shinn hat dem Ganzen nun den Wind aus den Segeln genommen. In einem Statement stellte er klar: Es gibt derzeit keinen globalen Client. Die kursierenden Bilder und Videos stammen alle aus der chinesischen Version. Wenn eine internationale Veröffentlichung geplant sei, werde man das ganz offiziell über die bekannten Kanäle ankündigen.

Riot warnt zudem vor fragwürdigen APK-Angeboten – nicht nur, weil sie illegal sind, sondern weil sie häufig Malware enthalten. Wer also auf einen frühen Zugang hofft, sollte lieber auf verlässliche Quellen warten.

Wie es jetzt weitergeht

Für Fans außerhalb Chinas heißt das vor allem eins: Geduld. Riot konzentriert sich auf den chinesischen Markt, wo das Spiel aktuell in einem groß angelegten Testlauf steckt. Erst wenn alles rund läuft – von der Technik bis zum Balancing – ist ein schrittweiser Rollout in andere Regionen denkbar.

Der nächste logische Schritt wären Märkte wie Südostasien, dann Nordamerika und Europa. Aber das passiert frühestens Ende 2025, wenn überhaupt. Zwischenstationen wie offene Betas oder kleinere Tests sind wahrscheinlich – aber noch nicht angekündigt.

VALORANT Mobile bleibt spannend – auch ohne Termin

Auch wenn der internationale Release noch auf sich warten lässt, lohnt sich der Blick auf das, was Riot da aufbaut. Die mobile Version bringt viele der Kern-Elemente mit, die VALORANT groß gemacht haben: taktisches 5v5, klar lesbares UI, intensive Gunfights und echtes Skill-Potenzial – aber eben angepasst für Touchscreens.

Auch das Esport-Potenzial ist vorhanden. Erste Turniere sind in China bereits geplant, inklusive Broadcast-Formaten und regionalen Ligen. Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis auch international eine Szene entsteht – mit neuen Stars, neuen Strategien und vielleicht auch ganz neuen Spielweisen, die so nur mobil funktionieren.

Die Community wird sich gedulden müssen. Aber wenn Riot eines kann, dann: ein Spiel so lange schleifen, bis es nicht nur funktioniert, sondern Spaß macht. Wer also auf VALORANT Mobile wartet, wartet nicht umsonst. Nur eben noch ein bisschen.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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