Team Liquids UNICEF-Kit landet in EA FC 26

Linda Güster
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Team Liquid
Image credit: Team Liquid

Es fühlt sich ein bisschen surreal an, wenn man zum ersten Mal durch die digitalen Trikots scrollt und plötzlich das UNICEF-Logo nicht auf einem Real-Madrid- oder Barça-Jersey sieht, sondern auf einem Kit von Team Liquid. Ab dem 3. Dezember ist genau das in EA Sports FC 26 Realität – ein kleines Stück Esport mitten in einem der größten Sportgames der Welt.

Und ja, es ist das erste Mal, dass UNICEF überhaupt auf dem Trikot einer Esports-Organisation in EA FC auftaucht. Der Schritt passt zu der Partnerschaft, die Liquid und UNICEF Anfang November gestartet haben und die darauf abzielt, Bildung und Kinderrechte sichtbarer zu machen – nicht als Fußnote, sondern als echtes In-Game-Statement.

Ein Trikot mit Haltung statt nur mit Farbe

Der Weg zum Kit führt überraschend klassisch: Wer in Ultimate Team unterwegs ist, kann sich das Jersey durch ein eigenes Objective freischalten. Was danach passiert, ist eigentlich das Spannendere. Liquid sieht das Kit als sichtbares Zeichen dafür, dass auch Gaming-Communities Themen tragen können, die über den Bildschirm hinausreichen.

Victor Goossens hat das in seinem Statement schon angedeutet: Für ihn reiht sich Liquid damit in dieselbe Tradition ein wie die großen europäischen Clubs, die UNICEF jahrelang auf der Brust getragen haben – nur eben auf eine Art, die näher an der Gaming-Kultur bleibt. Die EA-FC-Roster von Liquid werden das Trikot selbst nutzen, wenn sie virtuell antreten.

Liquid bleibt im Flow – und erweitert seine Reichweite

Für Liquid ist das UNICEF-Kit nur ein weiterer Baustein in einem ziemlich vollgepackten Jahr. Der Kauf von Team Gullit im Mai hat den Foot-Esport-Bereich deutlich gestärkt, und im Herbst ist die Organisation gemeinsam mit Alienware zurück in die Apex-Legends-Szene gestartet. Anfang des Jahres stehen sie beim ALGS Championship wieder auf einer großen Bühne.

Trotzdem wirkt dieses Kit gerade deshalb besonders: Es rückt Liquid in einen größeren Kontext, der nicht nur um Siege, Transfers oder Formkurven kreist, sondern darum, was man als Marke in dieser Szene eigentlich auslösen kann. Genau deshalb funktioniert die Kooperation mit UNICEF so gut – sie fühlt sich nicht aufgesetzt an, sondern wie ein kleines Zeichen, das digital anfängt und im echten Leben ankommen soll.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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