Tundra Esports holt sich den Sieg beim BLAST Slam IV

Linda Güster
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Inhaltsverzeichnis
  1. Ein Finale mit allem, was Dota ausmacht
  2. Dominanz mit Ansage
  3. Zahlen, die für sich sprechen
Tundra Esports waren siegreich beim BLAST Slam IV
Image credit: BLAST via X

Es gibt Teams, die Geschichte schreiben – und dann gibt es Tundra Esports. Das britische Dota-2-Lineup hat sich in Singapur zum dritten Mal in Folge die Krone beim BLAST Slam gesichert. Nach einem nervenaufreibenden 3:2 gegen Team Falcons stemmte Tundra nicht nur die Trophäe, sondern auch die Stimmung eines Publikums, das live im Singapore Indoor Stadium mitfieberte, als wäre es The International.

Ein Finale mit allem, was Dota ausmacht

Die Serie begann mit einem Schock: Team Falcons holte sich das erste Match und sah früh nach Favorit aus. Doch Tundra schlug zurück, glich aus und brachte das Publikum an die Kante der Sitze. Nach dem dritten Spiel schien alles entschieden – Falcons führte 2:1, nur noch ein Sieg trennte sie vom Titel. Aber genau da drehte Tundra auf. Präzise Teamfights, perfekte Drafts, eiskalte Nerven: Zwei Siege in Folge, ein 3:2-Comeback, und das dritte BLAST-Slam-Championat in Serie.

Für Team Falcons, die amtierenden The-International-Champions, war es ein bitteres Déjà-vu – sie hatten schon beim BLAST Slam III gegen Tundra verloren. Dieses Mal war der Abstand noch knapper, aber das Ergebnis dasselbe.

Dominanz mit Ansage

Tundra Esports reiste als Favorit an – und lieferte. Mit einer 9:2-Bilanz in der Gruppenphase und einem Sieg über MOUZ im Halbfinale stand das Team souverän im Finale. Drei Titel in vier Turnieren sind mehr als eine Erfolgssträhne, sie sind eine Ansage. Kaum ein anderes Team kombiniert Strategie, Geduld und Anpassungsfähigkeit so konstant wie Tundra.

Der Erfolg bringt ihnen nicht nur den größten Anteil am Preisgeld von einer Million Dollar ein, sondern auch ein Ticket für den kommenden BLAST Slam VI.

Zahlen, die für sich sprechen

Laut Esports Charts verfolgten fast 290.000 Zuschauer gleichzeitig das Finale zwischen Tundra und Falcons. Über 6,8 Millionen Stunden Watchtime, im Schnitt 95.000 Zuschauer pro Match – das Event in Singapur war ein voller Erfolg. Der geschätzte Medienwert lag bei 2,5 Millionen Dollar, ein weiteres Zeichen dafür, wie stark die Dota-2-Szene nach Jahren noch zieht.

Mit BLAST Slam V steht schon das nächste Kapitel an. Aber eines ist klar: Wer den Titel will, muss an Tundra vorbei – und das ist gerade fast unmöglich.

Linda Güster

Journalistin
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Linda Güster ist leidenschaftliche Gamerin und als Teil des Freelance-Teams bei ESI immer am Puls der eSports-Szene. Ob knallharte Dota 2-Matches, nervenaufreibende Survival-Abenteuer in Subnautica oder entspannte Stunden mit Cozy Games wie Stardew Valley — sie liebt die ganze Bandbreite des Gaming-Universums. Abseits davon bringt sie als Software-Entwicklerin und Freelancerin ihr Können in die Welten von Technologie, Mode, Finanzen und iGaming ein, immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.
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