Der Spieleentwickler Riot Games hat gestern angekündigt, dass er die aktive Weiterentwicklung von 2XKO im Dezember dieses Jahres einstellen wird.
Schon im Februar, drei Wochen nach der Veröffentlichung von 2XKO, hatte das Entwicklerteam des Fighting-Games erste Kürzungen erfahren.
2XKO wurde am 20. Januar dieses Jahres als Free-to-Play-Game für PlayStation 5, Windows und Xbox herausgebracht. Das Fighting-Game spielt in der Welt von League of Legends‘ Runeterra, wie viele andere Riot-Games-Projekte, darunter der Auto-Battler Teamfight Tactics und das Sammelkartenspiel Riftbound.
Allerdings wurde das Entwicklerteam von 2XKO bereits am 9. Februar um etwa 80 Stellen gekürzt, da „das Momentum des Spiels nicht das nötige Niveau erreichte, um die [damalige] Größe des Teams zu rechtfertigen.“
Was passiert jetzt mit 2XKO?
In der gestrigen Pressemitteilung nannte Riot Games eine unzureichende Spieler*innen-Retention als Hauptgrund für die Entscheidung, das Projekt zu beenden.
Zudem äußerte sich der Spieleentwickler folgendermaßen: „Um keinen Raum für Spekulationen zu lassen: Wir hätten die aktive Entwicklung weitergeführt, wenn wir eine rentable Zukunft gesehen hätten, aber der Betrieb von 2XKO kostet uns wesentlich mehr als das Spiel einbringt, und das Engagement blieb relativ niedrig trotz unserer größeren Updates.“
Jedoch wird bis Dezember an 2XKO weitergearbeitet. Bis dahin werden noch zwei neue Charaktere, Lux und Samira, hinzugefügt. Außerdem werden am 8. September alle Champs freigeschaltet und fast alle kosmetischen Inhalte in ein Paket für 39,99 € zusammengefasst.
Darüber hinaus werden alle Ausgaben erstattet, die Spieler*innen am oder vor dem 20. August im Spiel getätigt haben. Falls notwendig, wird im Dezember ein abschließender Patch mit Bugfixes ausgerollt.
Laut der aktuellsten Pressemitteilung werden die 2XKO-Server bis nach 2026 online bleiben. Weitere Informationen zu Riots 2XKO-Plänen findest du in den offiziellen FAQs.
Auswirkungen auf 2XKO-Esports
2XKO feierte schon vor seiner offiziellen Veröffentlichung sein Esports-Debüt mit einem Turnier im Rahmen des EVO-France-Events im letzten Jahr.
Im Januar dieses Jahres enthüllte Riot Games dann den Esports-Fahrplan für 2XKO. Dieser umfasst fünf Major-Events und insgesamt 15 Challenger-Turniere, die alle auf verschiedenen Kontinenten stattfinden.
Laut dem Esports-Kalender stehen dieses Jahr noch zwei Major-Events an: EVO France im Oktober und Battle Coliseum im November. Riot Games versicherte in der gestrigen Pressemitteilung, dass diese Pläne unverändert bleiben und dass der Entwickler weiterhin Spieler*innen und Turnierveranstalter unterstützen wird.
Zudem können Veranstalter nach 2026 weiterhin 2XKO-Events unter Einhaltung der jeweiligen Richtlinien organisieren.