Resumen
- Los juegos de cartas coleccionables online son muy importantes en el mundo de los juegos
- Casi todos los TCG de mesa más populares tienen su versión digital
- Hay muchos juegos de cartas digitales independientes, como es el caso de Slay the Spire.
- Te ayudamos a encontrar un juego de cartas para jugar a través de nuestro sistema de clasificación.
Ya son millones de usuarios los que disfrutan de los juegos de cartas coleccionables digitales. Son tan populares que generan millones de euros en ingresos a las grandes compañías que los desarrollan. Por ello, podemos versiones digitales de prácticamente cualquier juego de cartas físico al que hayamos jugado, aunque también existen algunas opciones nativas que han dejado su huella.
A través de nuestro sistema de evaluación vamos a clasificar los juegos de cartas más populares considerando cómo se consiguen las nuevas cartas, como se monetiza el juego, la evolución, así como la popularidad desde su lanzamiento hasta la actualidad.
Los jugadores consideran que un juego es bueno si es posible crear un mazo competitivo de manera sencilla y gratis. En contraposición, los malos están diseñados para sacar el máximo dinero posible al usuario: prometen una experiencia gratuita pero resulta lo contrario (querrán cobrarte por todo?
Presente de los juegos de cartas digitales
Los juegos de cartas digitales con más éxito se encuentran vinculados a los juegos de cartas convencionales (TCG) o a franquicias de videojuegos y películas que son muy populares. Dentro de este listado no pueden faltar los clásicos: Pókemon y Yu-Gi-Oh!. De hecho, estas dos franquicias disponen de dos juegos de cartas digitales: Uno para usuarios que juegan desde móvil y otros para quienes buscan algo más exigente, jugando a través de su PC.
Marvel Snap es un juego de cartas desarrollado por Blizzard y por Ben Brode (autor del mítico Hearthstone) que entra en la categoría de juegos malos (o, por lo menos, de juegos regulares) debido a su desorbitada monetización. Este sistema ha despertado las opiniones negativas por parte de los usuarios.
En esta categoría debemos nombrar a Wizards of The Coast, un interesante juego de cartas que llega al mercado por los mismos creadores de Magic: The Gathering. Aunque si bien es cierto que han apoyado al título de forma incansable desde el lanzamiento, se nota que es un proyecto secundario que no termina de cuajar.
El mejor juego de cartas digital
A nadie le sorprende que el mejor juego de cartas digital sea Pokemon TGC Live. Y estas son sus 3 características diferenciadoras que lo explican:
- Tiene una interfaz muy amigable, atrapando al jugador desde el primer momento.
- Puedes conseguir la gran mayoría de las cartas solo jugando, por lo que no tiene un exagerado sistema de monetización como otros juegos.
- Además, si compras un sobre de cartas de Pokémon en persona, en el sobre encontrarás un código para que las cartas del sobre se añadan a su colección digital (mejorando la experiencia en el mundo real con la del juego).
Otro de los juegos de más éxito es Yu-Gi-Oh!. En este caso, el modelo gratuito es muy interesante de cara al jugador. Tan solo por jugar, el usuario obtendrá dinero premium con el que poder conseguir nuevas cartas y conseguir metamazos increíbles. No obstante, si que ex cierto que estas recompensas se han ido reduciendo de forma importante en los últimos años.
El que no es tan bueno
Pero no todo es tan bueno. Por ejemplo, en Magic: The Gathering Arena nos encontramos con un sistema de monetización que algunos usuarios han tildado de abusivo. Aunque la experiencia de juego es buena y la forma de coleccionar y jugar cartas no está nada mal.
Lo cierto es que pagando se puede evitar mucho trabajo, lo que a algunos jugadores no les gusta demasiado.
En cualquier caso, la mecánica es bastante divertida.
Los que no nos gustan
Pero hay dos juegos dentro de este artículo que no nos gustan en absoluto (y tenemos nuestras razones).
Por un lado, Marvel Snap ha renovado sus sistemas de monetización para que sea prácticamente imposible de ser jugado; ya no hay forma de conseguir cartas de eventos sin gastar dinero real. A pesar de la indignación de la comunidad, la compañía Second Dinner no ha hecho nada por mejorar la situación.
Por otra parte, Pokémon TCG Pocket se encuentra con un problema parecido: conseguir las cartas EX (que son las más potentes) es prácticamente imposible si no se paga. Funcionan con un «sistema de sobre»: esto quiere decir que, cuantos más sobres se abran, más créditos se conseguirán. Sin embargo, no solo se puede comprar un único sobre.
El problema de estos sistemas es que el jugador con más dinero puede conseguir las cartas más recientes casi de inmediato y consolidarse así entre las clasificaciones competitivas sin esfuerzo.
Conclusión
Es innegable que los juegos de cartas coleccionables son todo un must para los jugadores que buscan una experiencia diferente. Triunfan en toda las plataformas (en especial, en móviles) y dan mucho dinero a los editores. Sin embargo, aquellos que recompensan abrir la cartera no terminan de convencer a los jugadores.