2XKO Closed Beta: Todo lo que descubrimos tras jugarlo

Sergio Romero
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Índice
  1. Resumen Rápido:
  2. 2XKO: Riot mete a LoL en el género de peleas
  3. Estado del desarrollo de 2XKO
  4. ¿Qué incluye la closed beta?
  5. Lo que aprendimos jugando la beta
  6. Lo que todavía falta
  7. La comunidad y los esports: hype en crecimiento
  8. Conclusión: un futuro prometedor
  9. FAQs
2XKO

Resumen Rápido:

  • 2XKO es el nuevo juego de peleas de Riot ambientado en el universo de League of Legends.
  • Campeones como Jinx, Ahri y Darius ya están confirmados en la beta.
  • El sistema gira en torno a combates 2 contra 2, con mecánicas de intercambio de personajes en medio del round.
  • La beta cerrada incluye un tutorial bastante avanzado que ayuda incluso a quienes nunca han tocado un juego de peleas.
  • Tras probar la beta, podemos decir que 2XKO pinta como uno de los títulos más importantes del género en 2025.

2XKO: Riot mete a LoL en el género de peleas

Era cuestión de tiempo: Riot ya había conquistado el mundo con League of Legends, lo expandió con VALORANT en los shooters, y ahora se mete en un terreno donde hay titanes como Street Fighter o Tekken: los fighting games.

El proyecto, que durante años conocimos como Project L, se transformó en 2XKO, un juego que toma los campeones de Runeterra y los mete en un sistema de lucha en pareja. Aquí no se trata solo de spamear botones: la clave es dominar a dos personajes y saber cuándo hacer el cambio para explotar sus fortalezas.

Y claro, con Riot detrás, las expectativas están por las nubes. La beta cerrada nos ha dejado claro que esto no es un simple spin-off de LoL: es un título con identidad propia que apunta tanto a la comunidad de LoL como a los fans de los juegos de lucha.

Estado del desarrollo de 2XKO

De momento, 2XKO sigue en fase de beta cerrada. Riot lo ha planteado como un periodo largo, sin fecha de finalización confirmada, lo que significa que probablemente estén afinando cada detalle con la ayuda de los jugadores.

En la beta ya podemos elegir entre nueve campeones jugables, aunque el roster crecerá con el tiempo. Riot sabe que los fighting games viven y mueren según el equilibrio de su plantel, así que están ajustando ataques, tiempos de recuperación y habilidades casi cada semana.

Lo importante es que, aunque aún no hay fecha oficial de lanzamiento, la sensación general es que el juego ya está bastante pulido: los combates se sienten fluidos, las animaciones responden bien y no hemos tenido problemas de lag importantes.

Eso sí, Riot ha confirmado que el progreso de la beta no se guardará para la versión final. Así que todo lo que desbloquees ahora es solo para probar.

¿Qué incluye la closed beta?

2XKO Closed Beta: Todo lo que descubrimos tras jugarlo

La beta cerrada no es simplemente un “demo” con un par de peleas rápidas. Riot ha preparado un paquete bastante completo para enganchar tanto a novatos como a veteranos:

  • Tutorial avanzado: no solo te enseñan a moverte y pegar, sino también conceptos de defensa, combos y cambios de personaje.
  • Lobbies online: puedes entrar en salas donde ves a otros jugadores en forma de avatar, chateas, miras combates en directo y esperas tu turno para entrar al ring.
  • Personalización: tu avatar es totalmente configurable, desde ropa hasta peinados.
  • Enfoque competitivo: todo el sistema está pensado en online. Sí, hay entrenamiento y práctica, pero el corazón está en pelear contra otros.

La sensación al jugar es muy buena: todo va fluido y sin tirones, incluso en partidas con jugadores de distintas regiones. En un género donde un frame puede decidir la pelea, esto es vital.

Y ojo, porque las redes sociales están llenas de clips y reacciones positivas. Mucha gente que no consiguió acceso a la beta está mordiéndose las uñas esperando que Riot abra más invitaciones.

Lo que aprendimos jugando la beta

Después de varias horas de juego, estas son las lecciones más claras que nos deja el beta test.

El sistema de combate: simple a primera vista, profundo al dominarlo

Cada personaje de 2XKO tiene un moveset propio, con ataques únicos y rangos distintos. Jinx, por ejemplo, es peligrosa desde la distancia con su arsenal explosivo, mientras que Darius impone respeto en el cuerpo a cuerpo con hachazos demoledores.

Lo curioso es que, aunque cada campeón tiene su estilo, las mecánicas avanzadas son transferibles: combos, bloqueos, timings… Si aprendes con Ahri, te costará menos adaptarte luego a Ekko o Illaoi. Eso mantiene el aprendizaje interesante y evita que tengas que empezar de cero cada vez.

El tutorial: probablemente de los mejores en un fighting game

Muchos juegos de lucha pecan de tener tutoriales pobres. Aquí no: Riot ha montado un tutorial dividido por niveles que te enseña desde lo más básico (moverte, saltar, bloquear) hasta conceptos mucho más complejos como cross-ups o cómo aprovechar las asistencias de tu compañero.

El avance es natural, sin que sientas que te tiran información a lo loco. Es ideal tanto si vienes de LoL y nunca tocaste un Tekken, como si eres veterano en el género y quieres entrar rápido a lo competitivo.

Visuales y animación: puro espectáculo

El apartado gráfico merece mención aparte. 2XKO luce espectacular: los campeones mantienen su esencia de LoL, pero adaptados a un estilo de animación más exagerado, perfecto para un fighting.

Los escenarios están llenos de detalles del lore de Runeterra, las habilidades brillan con colores intensos y cada golpe tiene un peso brutal. Además, en la beta todo corrió suave, sin bajones de frames, lo cual es clave para que las peleas se sientan justas.

Personalización y lobby: más de lo que esperábamos

No todo es pelear. Riot también ha puesto cariño en la parte social. En los lobbies, te mueves con un avatar que puedes personalizar al detalle: cuerpo, peinados, ropa… hasta gestos.

El resultado es que mientras esperas tu turno, sientes que estás en una comunidad real, no solo mirando menús aburridos. Y sí, más de una vez nos encontramos con jugadores montando “desfiles de moda” improvisados antes de los combates.

Lo que todavía falta

No todo es perfecto, claro. La beta nos deja con un par de puntos que Riot tendrá que trabajar:

  • Más personajes: nueve está bien para arrancar, pero para un juego de este estilo hace falta variedad. La comunidad ya pide a campeones icónicos como Yasuo o Katarina.
  • Balance: algunos personajes parecen demasiado fuertes en ciertas situaciones. El meta aún no está claro y seguro que habrá muchos ajustes.
  • Modos adicionales: de momento todo gira en torno al online. Sería interesante ver modos historia o eventos especiales en la versión final.

Pero bueno, justo para eso sirven las betas: recoger feedback y pulir el producto.

La comunidad y los esports: hype en crecimiento

La FGC (fighting game community) es exigente. Han visto de todo y saben reconocer rápido si un juego tiene potencial competitivo. Con 2XKO la respuesta inicial ha sido positiva: el netcode aguanta, el sistema de combate tiene profundidad y Riot sabe montar escenas competitivas.

No sería raro que en un par de años veamos a 2XKO en torneos grandes como EVO o incluso en ligas propias al estilo de VALORANT Champions Tour. Riot tiene la infraestructura y los recursos para hacerlo, y los fans de LoL ya son millones. La mezcla es explosiva.

Conclusión: un futuro prometedor

Después de probar la beta cerrada, la conclusión es clara: 2XKO apunta a convertirse en un bombazo. Tiene la mezcla justa de accesibilidad (para atraer a jugadores nuevos) y profundidad (para enganchar a los veteranos).

El apartado gráfico es precioso, el tutorial es de los mejores del género, y la experiencia online ya se siente sólida. Falta contenido, claro, pero eso se irá sumando con el tiempo.

Si Riot sigue afinando el balance, mete más personajes y mantiene esa apuesta por la comunidad, 2XKO no solo será un buen juego de peleas: puede ser el nuevo estándar competitivo de la próxima década.

FAQs

¿Cuándo empezó la beta cerrada de 2XKO?

La beta cerrada arrancó el 9 de septiembre de 2025 y seguirá abierta indefinidamente. Riot no ha dado fecha de cierre, así que seguirá activa mientras pulen el juego.

¿Habrá más fases de beta?

En realidad no. Esta beta cerrada es continua, no son “sesiones limitadas”. Riot irá metiendo ajustes y ampliando el acceso poco a poco.

¿Cuándo se lanza oficialmente 2XKO?

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento confirmada. Riot prefiere esperar a que todo esté listo antes de dar un día concreto.

¿2XKO tendrá más jugadores que Marvel Tōkon: Fighting Souls?

Probablemente sí. La diferencia clave es que 2XKO será free-to-play, lo que significa que millones de jugadores podrán descargarlo y probarlo desde el día uno, algo que le dará ventaja frente a juegos de pago.

¿Se guardará mi progreso de la beta cerrada?

No. Todo lo que desbloquees en la beta se reiniciará en la versión final. Riot lo aclaró desde el inicio para que los jugadores lo tengan en cuenta.

¿Vale la pena entrar a la beta?

Definitivamente sí. Aunque todavía falten personajes y modos, lo que ya está disponible te deja claro cómo será el juego y por qué hay tanto hype.

Sergio Romero

Formo parte del equipo editorial de ESI España, donde combino mis dos grandes pasiones: los videojuegos competitivos y las apuestas deportivas. Desde los tiempos del Counter original hasta los torneos actuales de Rocket League, no me pierdo ni una jugada. También soy aficionado al casino online, aunque mi verdadera debilidad es apostar quién muere primero en cada partida de Apex Legends (spoiler: a veces soy yo).
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