Ya tenemos las primeras pistas como estará el juego a nivel de balance de cara a los Worlds 2025 con la publicación del parche 25.18
Se siente en el ambiente: con solo dos parches por delante antes del inicio de Worlds 2025, Riot ha decidido mover piezas fuertes en el meta, concretamente en el carril central. El lanzamiento de parche 25.18, previsto para el miércoles 10 de septiembre, llegará con cambios concretos y pensados para que el rendimiento en pro-play no sea tan previsible.
La calidad de vida del midgame entra en revisión
La preocupación más clara: campeones de línea central que han sido demasiado sólidos en el carril. Nombres como Taliyah, Azir, Galio, Aurora y Annie están sufriendo debilitaciones en esta actualización. Riot los considera demasiado influyentes durante la fase de líneas en el entorno competitivo. No es eliminación total, pero sí una señal clara: éstos ya no tendrán tanto control automático sobre las fases tempranas del juego.
Un respiro para opciones olvidadas
Hay quien sonríe con este parche. Cassiopeia, usualmente eclipsada por el subidón de campeones más populares, logra un pequeño empujón: un aumento de maná base y daño extra en su E en el juego tardío. No es un buff exagerado, pero suficiente para reabrir debates sobre su viabilidad en el midlane profesional.
Yunara, ascendiendo… y ahora ajustada
La recién llegada Yunara había irrumpido como una cazadora dominante, especialmente en China y Corea, donde su capacidad de movilidad y intercambio temprano la volvía imparable. Pero Riot, a pesar de valorar su imagen balanceada a gran escala, considera que ese dominio temprano y su capacidad de mantenerse con E constante fue demasiado poderoso. Por eso llegan los nerfs: menos vida base, menor daño de ataque y movilidad reducida en su Q. Una corrección suave, pero clara en intención: rebajar su dominio temprano sin anularla completamente.
Ajustes en jungla y objetos para redistribuir fortalezas
No todo apunta al carril central. En jungla, Qiyana verá reducciones, mientras que Sylas, tras encontrar en la jungla una nueva versión viable, recibe un recorte del 20 % en su daño a monstruos para equilibrar su velocidad de clear. La idea es no eliminar su presencia, sino limitar su eficiencia en el farmeo, abriendo opciones alternativas para otros junglas.
Para equilibrar ese entorno, Riot mejora los componentes de jungla: Bami’s Cinder y Sunfire Cape reciben aumentos, porque hacía tiempo que estaban opacados. Mercurial Scimitar también ve mejoras generales. Todo se siente pensado para dar más herramientas a los junglas y protegerlos de quedar sistemáticamente por detrás.
Cambios adicionales que aportan matices
Un par de ajustes menores pero relevantes: Briar entra en una ligera revisión de rework, adaptando daño de Q a físico y ajustando su ultimate con más delay y rango ampliado, pero menos daño directo. Mientras tanto, Illaoi gana mejoras en interacciones molestas de su E y pierde funcionalidad durante el teletransporte para equilibrar su efectividad general.
¿Qué pinta deja todo esto en el carril central?
En este momento, el midlane parecía terreno conquistado por campeones fuertes y seguros: la idea era controlar con oleadas limpias, impacto súbito y poca posibilidad de castigo. parche 25.18 pone esa tranquilidad bajo prueba. Con múltiples nerfs a campeones de control, se abren ventanas para que los agentes con movilidad, daño puro o con buen «lategame» puedan romper la línea.
Imagina una partida donde Cassiopeia recupera masa en el late; donde Sylas o Qiyana ya no arremeten tan rápido desde la jungla; donde Briar o Illaoi aparecen en un carril secundario con más claridad táctica. El midlaner deberá ser más técnico, más flexible y menos autopilotado.
Los pros ya prueban y tú también deberías
Con Worlds muy cercano y la línea de tiempo apretada, los jugadores profesionales ya están en soloQ probando estas modificaciones. El parche 25.18 ofrece un nuevo tablero, donde la experiencia y lectura de partida serán clave para sacar ventaja. Promete ser una fase de redescubrimiento del mid meta.