Riot expande su catálogo de emotes: LCK, LPL, LCP y LTA

Iván Torres
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Índice
  1. La LEC marca el camino para Riot
  2. Asia se suma a la fiesta
  3. América completan el círculo
  4. Más que un negocio, una declaración de identidad
Emotes Riot Games

Tras el éxito en la LEC, Riot ha anunciado la expansión del catálogo de emotes temáticos de equipos a otras regiones.

La fiebre de los emotes de equipos ha llegado para quedarse. Después del éxito rotundo de las primeras oleadas de emoticonos personalizados que permitían a los fans mostrar su lealtad a sus organizaciones favoritas, Riot Games ha confirmado la expansión de este programa a todas las regiones principales de League of Legends. LCK, LPL, LCP y LTA se suman oficialmente al catálogo global, completando un mosaico que ahora permite a cualquier aficionado del mundo expresar su pasión sin importar de qué continente venga su equipo del alma.

La LEC marca el camino para Riot

La fórmula es sencilla pero efectiva: cada emote cuesta 350 RP (aproximadamente dos euros), y el 30% de los ingresos brutos van directamente al equipo que ayudó a diseñarlo. Es una fuente de ingresos adicional que las organizaciones han recibido con los brazos abiertos, especialmente en un momento donde diversificar las vías de financiación se ha vuelto crucial para la supervivencia de muchos clubes.

El precedente lo marcó la LEC con su primera tanda de emotes en 2024, donde Karmine Corp arrasó con su «Jinx FF», convirtiéndose en el emote más vendido y demostrando que la conexión emocional entre fans y equipos puede traducirse en números reales. Este éxito convenció a Riot de que el modelo merecía una expansión global.

Asia se suma a la fiesta

La llegada de los emotes a las ligas asiáticas representa un hito importante. La LCK, con equipos legendarios como T1, Gen.G y Hanwha Life, ahora tendrá la oportunidad de monetizar su enorme base de seguidores global. Lo mismo ocurre con la LPL, donde gigantes como Bilibili Gaming, Anyone’s Legend y Edward Gaming podrán ofrecer a sus fans una forma tangible de mostrar apoyo durante las partidas clasificatorias.

El LCP, la región más joven tras la fusión de PCS y otras ligas menores, ve en los emotes una oportunidad de oro para construir identidad de marca. Equipos como CTBC Flying Oyster, PSG Talon y Team Secret Whales tendrán por primera vez acceso a esta herramienta de marketing directo que puede resultar especialmente valiosa para organizaciones que aún están estableciendo su lugar en el ecosistema competitivo.

América completan el círculo

LTA North y South ya han comenzado a mostrar sus diseños, con FlyQuest liderando el camino al revelar un emote que celebra su reciente éxito en la región. Equipos como 100 Thieves, Cloud9, LOUD y paiN Gaming también han confirmado sus participaciones, completando un catálogo que abarca desde los históricos hasta los emergentes.

El timing no podría ser mejor. Con Worlds 2025 acercándose y la emoción competitiva en su punto más alto, los fans tendrán la oportunidad de llevar los colores de sus equipos directamente a la Grieta del Invocador, creando una conexión más profunda entre la competición profesional y la experiencia de juego diaria.

Más que un negocio, una declaración de identidad

Cada emote cuenta una historia. G2 Esports optó por referenciar su famoso «burger flipping» en objetivos tardíos, mientras que Team Heretics inmortalizó la celebración icónica de BrokenBlade con un Draven. Son detalles que van más allá del simple merchandise; representan momentos, memes y memorias compartidas entre las organizaciones y sus comunidades.

Para Riot, esta expansión forma parte de una política económica más amplia destinada a fortalecer las finanzas de los equipos participantes en las ligas de Tier 1. Los emotes se suman a las ganancias compartidas de las skins de Worlds, los pases de batalla y otros productos digitales, creando un ecosistema donde el éxito de los equipos no depende únicamente de los resultados deportivos.

Con todas las regiones principales ya incluidas en el programa, el catálogo global de emotes de equipos se convierte en una celebración visual de la diversidad del League of Legends competitivo, donde cada clic de compra es un voto de confianza hacia el futuro de los esports profesionales.

Iván Torres

Trabajo como redactor en ESI España, y mi especialidad es cubrir todo lo que huela a eSports y diversión digital. Me flipan los MOBAs, las ligas de FIFA, y últimamente me estoy obsesionando con el universo competitivo de Minecraft (sí, es real). También tengo experiencia en apuestas, tanto deportivas como de casino, y dicen que tengo buen ojo para detectar cuándo una promo vale la pena.
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